Xbox 360: Nachfolger mit Online-Pflicht?

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4P|BOT2
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Xbox 360: Nachfolger mit Online-Pflicht?

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die Gerüchteküche hinsichtlich der nächsten Konsolengeneration brodelt munter weiter: Wie VG247 jetzt erfahren haben will, soll der Nachfolger der Xbox 360 wohl Ende 2013 vom Stapel laufen. Sollten die jüngsten Gerüchte aus der Sony-Ecke stimmen, würde man damit wohl direkt gegen die Konkurrenz antreten.Das System wartet angeblich mit zwei GPUs auf, die auf AMDs 7000er Serie basieren, nicht aber i...

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King Rosi
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Beitrag von King Rosi »

bye bye system-link. lan partys gehören damit wohl der vergangenheit an.
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Swatfish
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Beitrag von Swatfish »

Irgendwie häufen sich die Gerüchte was die dauerhafte Online Anbindung angeht.... Kein Trend den ich für sinnvoll oder erstrebenswert halte genausowenig wie die Accountbindung von Spielen!
howtodeleteacc
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Re: Kommentar

Beitrag von howtodeleteacc »

Anstatt viel rum zu heulen und trotzdem Mist zu kaufen: weniger heulen und Dinge die euch nicht gefallen nicht kaufen.

Prophylaktisch. (Bla bla keine Medizin, bla bla)
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Setschmo
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Re: Xbox 360: Nachfolger mit Online-Pflicht?

Beitrag von Setschmo »

also wenn das wirklich so sein sollte sag ich einfach bye bye Microsoft. Nehme meine Konsole ab und an in den Garten um mit Kumpels diverse Games zu spielen. Ich lass mich ungern an irgendwas "fesseln"
Lesen gefährdet die Dummheit
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onewinged_angel
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Re: Xbox 360: Nachfolger mit Online-Pflicht?

Beitrag von onewinged_angel »

Das problem daran sehe ich persönlich darin, dass wohl wahrscheinlich sowohl Sony als auch Microsoft diesen Weg gehen werden. Würde nur einer der beiden so vorgehen, würden viele vieleicht einfach zum Konkurrenten greifen, wenn sich beide Konsolen diesbezüglich aber nichts nehmen, werden die meisten diese bittere Pille schätzungsweise aber einfach schlucken...
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R4zerw4rs
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Beitrag von R4zerw4rs »

tja, dann kann man die Konsole also komplett von der Liste streichen
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SK1WALKER
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Re: Xbox 360: Nachfolger mit Online-Pflicht?

Beitrag von SK1WALKER »

Ich muss dazu sagen das es mir egal wäre wenn es eine Online Pflicht geben würde, ich bin sowieso immer online mit meiner PS3/Xbox360 und von daher würde sich bei mir nichts ändern, wenn es den raubkopierer markt erschwert dann ist es doch okay! Für die leute die keine Internetanbindung besitzen siehts dann zwar etwas düster aus aber da wird sich bestimmt auch eine lösung finden! Was mich aber wirklich stören würde, wäre eine account bindung für games, da ich oft gebraucht spiele kaufe weil ich es nicht einsehe für games die gerade mal 5-6std spielzeit bieten 60euro auszugeben... da heißt es dann auch wieder warten bis die Games billiger werden und dann kaufen.
Ich beschäftige mich nicht mit dem was getan worden ist. Mich interessiert, was getan werden muss.
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Pioneer82
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Re: Xbox 360: Nachfolger mit Online-Pflicht?

Beitrag von Pioneer82 »

Tjo, wer mein Geld nicht braucht hat zuviel von. Hab ich dann mehr Zeit für Last Gen Spiele.
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Kajetan
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Re: Xbox 360: Nachfolger mit Online-Pflicht?

Beitrag von Kajetan »

SK1WALKER hat geschrieben:... wenn es den raubkopierer markt erschwert dann ist es doch okay!
Dafür ist es nicht gedacht. Es geht darum Dich als Kunden zu kontrollieren. Die Industrie will steuern, wie Du spielst, was Du spielst, was Du kaufst und wo Du kaufst. Damit man an Dir mehr Geld als früher verdienen kann. Damit man leichter an Dir Geld verdienen kann. Damit man länger an Dir Geld verdienen kann.
Für die leute die keine Internetanbindung besitzen siehts dann zwar etwas düster aus aber da wird sich bestimmt auch eine lösung finden!
Ja, Konsolen-BIOS flashen. Ein Online-Zwang würde die Modder-Szene erst recht herausfordern. Damit man erst recht Kopien abspielen kann. Die Industrie ist manchmal so strunzedumm, dass man taub werden würde, könnte Dummheit schreien.
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Cojonuri
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Beitrag von Cojonuri »

Online-Zwang ist das Schlimmste was passieren kann. Was machen denn die Leute, die schlechtes Internet (dazu zähle leider auch ich -.-) oder gar kein Internet haben?
Naja hoffen wir mal, dass diese Meldung nur ein Gerücht bleibt. Vorher hieß es ja auch, dass die neue Xbox gar kein Laufwerk haben würde.
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Raksoris
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Re: Xbox 360: Nachfolger mit Online-Pflicht?

Beitrag von Raksoris »

Wird bestimmt toll:
Man kauft sich Spiele und die kann man am Anfang nicht spielen, weil die Server überlastet sind ( Siehe Ubisoft ).
Gebrauchte Spiele gibt es nicht mehr, das wenn man sie einmal aktiviert hat nicht mehr als mit einem Account spielen kann.
Schon jetzt kappen Publisher alle 2-3 Jahre die Server von "alten" Spielen um Geld einzusparen, das bedeutet nach paar Jahren muss man sich zwangsläufig das Sequel kaufen ( was dann auch bestimmt jährlich erscheint ).
Wenn man den Account verliert/gehackt wird kann man sich all seine Spiele an den Hut schmieren.
Funktioniert das Internet mal nicht, kann man nix zocken.

Danke, aber wenn das so weitergeht, Nein Danke Microsoft.
Ich bleibe dann doch lieber bei Nintendo.
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gekko001
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Re: Xbox 360: Nachfolger mit Online-Pflicht?

Beitrag von gekko001 »

oje der thread hier kocht bestimmt auch wieder über, so wie bei jeder gerüchte-news :D

ich kann mir nicht vorstellen, dass die konsole einen online-zwang haben sollen. es gibt noch viel zu viele regionen wo es kein oder nur schlechtes internet gibt (und ich rede nicht von D sondern auch in den großen ländern wie USA ist das so)
Würde MS ne konsole bringen die ständiges internet benötigt würden sie bei weitem nicht so viele konsolen verkaufen wie jetzt mit der xbox 360 und die internet-verfügbarkeit wird auch in ein oder zwei jahren keinen so hohen deckungsgrad erreichen dass >90% der Leute ne ausreichend schnelle internetleitung haben, schon gar nicht europa-/weltweit.

insofern regt euch nicht drüber auf, so dumm ist MS nicht dass sie ihren umsatz selber so krass kaputt machen.

in 10, 15 jahren könnte es dann aber so weit sein, bis dahin sollte es wohl auch machbar sein die internetversorgung (egal ob über kabel im boden oder übers mobilfunknetz) so weit auszubauen, dass nahezu jeder wenigstens DSL-internet statt ISDN oder so hat.
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The Incredible Hojo
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Re: Xbox 360: Nachfolger mit Online-Pflicht?

Beitrag von The Incredible Hojo »

Kajetan hat geschrieben:
SK1WALKER hat geschrieben:... wenn es den raubkopierer markt erschwert dann ist es doch okay!
Dafür ist es nicht gedacht. Es geht darum Dich als Kunden zu kontrollieren. Die Industrie will steuern, wie Du spielst, was Du spielst, was Du kaufst und wo Du kaufst. Damit man an Dir mehr Geld als früher verdienen kann. Damit man leichter an Dir Geld verdienen kann. Damit man länger an Dir Geld verdienen kann.
Für die leute die keine Internetanbindung besitzen siehts dann zwar etwas düster aus aber da wird sich bestimmt auch eine lösung finden!
Ja, Konsolen-BIOS flashen. Ein Online-Zwang würde die Modder-Szene erst recht herausfordern. Damit man erst recht Kopien abspielen kann. Die Industrie ist manchmal so strunzedumm, dass man taub werden würde, könnte Dummheit schreien.
1. Die Industrie kann höchstens kontrollieren und nicht steuern, was ich kaufe und wo ich kaufe, auch nicht, was ich spiele, das ist meine Entscheidung.
2. Was hat die Industrie davon, wenn sie weiss "Aha, der Hojo, der spielt immer Sonntags von 12:00-14:00 Gran Turismo 5!" Will sie diese Daten an wen weitergeben? Sony? Und dann? Bekomme ich beim anmelden im PSN einen Hinweis darauf, dass es neuen DLC für GT5 gibt? Wäre das für mich nicht praktisch?
3.Ist das nicht Ziel eines Wirtschaftsunternehmens, dass es länger und mehr an den Kunden verdient? Das nennt man Marktwirtschaft.
4. Raubkopierer gehören zwar seit Jahrzehnten zur Szene und zu Releases dazu, aber deshalb kann ich es als Hersteller doch zumindest so schwierig machen wie möglich. Gäbe es überhaupt keinen Kopierschutz, wäre die Anzahl von Schwarzkopien (wir haben es hier ja nicht mit Raub zu tun...) bei einem Fokustitel um ein vielfaches größer
so long thanks for all the fish
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Genkis
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Re: Xbox 360: Nachfolger mit Online-Pflicht?

Beitrag von Genkis »

The Incredible Hojo hat geschrieben: 4. Raubkopierer gehören zwar seit Jahrzehnten zur Szene und zu Releases dazu, aber deshalb kann ich es als Hersteller doch zumindest so schwierig machen wie möglich. Gäbe es überhaupt keinen Kopierschutz, wäre die Anzahl von Schwarzkopien (wir haben es hier ja nicht mit Raub zu tun...) bei einem Fokustitel um ein vielfaches größer
immer dieser Quatsch... nein, der großteil der Kopiergeschützten Spiele sind ein paar Tage nach Release gecracked.
Es hat sich gezeigt, dass es keinen Unterschied macht, ein Spiel mit oder ohne Schutz zu veröffentlichen. Es werden sogar
viele Spiele ohne Veröffentlicht. Und die Entwickler, oh wunder, überleben. Vielleicht gerade deswegen.

Die Publisher verdienen an den Kopien nichts. Aber nicht jede Kopie kann man mit einem nicht gekauften Spiel gleichsetzen.

Die Publisher verdienen an ihren Kunden. Und die sind immer und ganz allein die, die den Kopierschutz zu spüren bekommen.
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