Steam: Update zum Steam-Hack

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4P|BOT2
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Steam: Update zum Steam-Hack

Beitrag von 4P|BOT2 »

Im November des letzten Jahres fand ein Hacker-Angriff auf das Steam-Forum und eine Steam-Datenbank statt (wir berichteten). Valve Software machte den Angriff damals schnell publik und versprach Aufklärung. Nun meldete sich Gabe Newell wieder zu dem Vorfall zu Wort und gab ein Update zur Situation. In Zusammenarbeit mit externen Sicherheitsexperten konnte festgestellt werden, dass die Angreifer ve...

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howtodeleteacc
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Beitrag von howtodeleteacc »

4 Jahre lang?
Das ist schon ne arg lange Zeit.
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Worrelix
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Re: Kommentar

Beitrag von Worrelix »

drunkpunk hat geschrieben:4 Jahre lang?
Das ist schon ne arg lange Zeit.
Wofür? Für eine Backup Datei?

Es geht um "a copy of a backup file with information about Steam transactions between 2004 and 2008."
Sprich, die Hacker hatten Zugriff auf eine Datei, in der Informationen betreffend den Zeitraum von 2004-2008 enthalten waren.

Sie hatten nicht 4 Jahre lang Zugriff auf die Valve Server.
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Linden
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Beitrag von Linden »

Nicht böse gemeint, aber ich bin ein wenig erschüttert, dass Ihr die News jetzt erst bringt. Ich habe zur Sicherheit alle meine Steam relevanten Passwörter geändert und gut.
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Southkenny
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Beitrag von Southkenny »

Bei Steam hat man wohl seine Hausaufgaben gemacht wie man richtig mit so einer Situation umgeht. :)
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master-2006
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Beitrag von master-2006 »

Gott sei Dank hab ich keine Kreditkarte...
Strassid2
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Re: Kommentar

Beitrag von Strassid2 »

Linden hat geschrieben:Nicht böse gemeint, aber ich bin ein wenig erschüttert, dass Ihr die News jetzt erst bringt. Ich habe zur Sicherheit alle meine Steam relevanten Passwörter geändert und gut.
Vergleiche mal mit den News:
http://www.4players.de/4players.php/spi ... Forum.html
http://www.4players.de/4players.php/spi ... -Hack.html
Das ist alles schon seit November bekannt (in Steam kam auch eine dicke, fette Meldung beim Start damals und jetzt). Damals waren auch schon Passwort Ändern und Kreditkartentransaktionen überwachen empfohlen, da nicht sicher war, welche Daten entwendet wurden.
Von daher nix mit "dass Ihr die News jetzt erst bringt"...
Southkenny hat geschrieben:Bei Steam hat man wohl seine Hausaufgaben gemacht wie man richtig mit so einer Situation umgeht. :)
Abwarten - wahrscheinlich geht bald das Geheule los, dass es keine Gratisspiele im Wert von 2000,00 EUR als "Entschädigung" gibt ;)
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Scorcher24_
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Re: Steam: Update zum Steam-Hack

Beitrag von Scorcher24_ »

Die Meldung ist nicht vom letzten Jahr.
Der Brief von Gabe dazu war erst Donnerstag auf Steam zu lesen.

http://store.steampowered.com/news/7323/
10 Feb 2012
Palace-of-Wisdom
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Re: Kommentar

Beitrag von Palace-of-Wisdom »

master-2006 hat geschrieben:Gott sei Dank hab ich keine Kreditkarte...
Weil? Selbst wenn jemand deine Daten hat, mit OVC und allem drum und dran. Kannste immer noch zurückbuchen lassen. Wenn du Visa nutzt, musst du noch per SMS Tan die Zahlungen bestätigen. Ich hab zwar keinen Steam Account, aber beim PSN war die Thematik ja die gleiche. Kreditkartenbesitzer die regelmässig ihr Konto checken, brauchen keine Angst haben.
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sizzay
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Re: Steam: Update zum Steam-Hack

Beitrag von sizzay »

Ich hab in Steam noch nix gekauft, lediglich einige Spiele registriert. Betrifft mich also nicht, oder?
Die Politiker sollten aufhören, Desinteresse mit Toleranz zu verwechseln.
Denn sobald Interesse aufkommt, werden wir wieder Mistgabeln, Stricke und Fackeln auf den Straßen sehen.
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Imperator Geta
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Re: Steam: Update zum Steam-Hack

Beitrag von Imperator Geta »

sizzay hat geschrieben:Ich hab in Steam noch nix gekauft, lediglich einige Spiele registriert. Betrifft mich also nicht, oder?
Das selbe bei mir. Du musst dir dann keine Gedanken machen. Warum solltest du auch? Du hast keine Bankdaten usw angegeben.
[Shadow_Man]
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Re: Steam: Update zum Steam-Hack

Beitrag von [Shadow_Man] »

Deswegen halt ich auch nichts von diesem ganzen Plattformzwang: Wenn da mal was gehackt wird, dann hat doch nur der Spieler den Ärger. Und deswegen kauf ich mir auch nichts per Downloadvertrieb.
Am besten ist eben immer noch einfach in den Laden zu gehen bzw. eine verpackte Version zu kaufen, am besten ohne DRM Plattform. DA kann überhaupt nichts passieren.
Hoffe es wird irgendwann wieder eine Zeit kommen, in der man von Plattformen, Registrierungen etc. wieder komplett Abstand nimmt. Es ging früher ja auch so.
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LP 90
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Re: Steam: Update zum Steam-Hack

Beitrag von LP 90 »

ich benutze aus steam sowieso nur die Möglichkeit des Zahlens per prepaid(paysafecard)
Palace-of-Wisdom
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Re: Steam: Update zum Steam-Hack

Beitrag von Palace-of-Wisdom »

[Shadow_Man] hat geschrieben:Deswegen halt ich auch nichts von diesem ganzen Plattformzwang: Wenn da mal was gehackt wird, dann hat doch nur der Spieler den Ärger. Und deswegen kauf ich mir auch nichts per Downloadvertrieb.
Am besten ist eben immer noch einfach in den Laden zu gehen bzw. eine verpackte Version zu kaufen, am besten ohne DRM Plattform. DA kann überhaupt nichts passieren.
Hoffe es wird irgendwann wieder eine Zeit kommen, in der man von Plattformen, Registrierungen etc. wieder komplett Abstand nimmt. Es ging früher ja auch so.
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Kant ist tot!
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Re: Steam: Update zum Steam-Hack

Beitrag von Kant ist tot! »

[Shadow_Man] hat geschrieben:Deswegen halt ich auch nichts von diesem ganzen Plattformzwang: Wenn da mal was gehackt wird, dann hat doch nur der Spieler den Ärger. Und deswegen kauf ich mir auch nichts per Downloadvertrieb.
Am besten ist eben immer noch einfach in den Laden zu gehen bzw. eine verpackte Version zu kaufen, am besten ohne DRM Plattform. DA kann überhaupt nichts passieren.
Hoffe es wird irgendwann wieder eine Zeit kommen, in der man von Plattformen, Registrierungen etc. wieder komplett Abstand nimmt. Es ging früher ja auch so.
Das wird nicht passieren. Diese Entwicklung ist definitiv eine gute und erfreut sich einer immer weiter wachsenden Akzeptanz. Ich versteh ja, dass es Aufschreie gibt, wenn der Markt sich von vom Verbraucher liebgewonnenen Gebräuchlichkeiten entfernt. Da ist Skepsis durchaus berechtigt, zumal nicht jede Entwicklung zum Besseren strebt.

Im Fall des Online Vertriebs von Spielen kann ich allerdings nicht mehr die Position derer nachvollziehen, die sich dagegen verwehren und als schlecht bezeichnen, denn sie bietet viele Vorteile.

1. Ressourcen werden gespart (Herstellung von DVD's, Verpackungen; Versand etc.) - die Umwelt wird geschont!
2. Geringere Vertriebskosten bieten Chancen auf Marktanteile und Entwicklungspotentiale für kleinere Entwickler. Für mich besonders wichtig, da es oft genau diese kleinen Entwickler sind, die ihre Produkte nicht nur für Massentauglichkeit, sondern entsprechend der eigenen Vision entwickeln, also innovativ sind.
3. Bessere, unkomplizierte Möglichkeiten des Supports inklusive kostenloser Zusatzfeatures.
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