
ergo GTA V spielt im Jahre 1899
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Und zwar in Hoffenheim!2komma9 hat geschrieben:Das Five Logo kommt der 5 Dollar Note von 1899 am nächsten.
ergo GTA V spielt im Jahre 1899
Wieso sollten sie wieder einen "Gangsta Rappa" nehmen der nur bei seinen "Homies" die Klappe aufkriegt, der Polizei und anderen Fremden gegenüber aber nichtmal einen Hauch an Stolz an den Tag legt? C.J. würde der Polizei und den Auftraggebern einen Blowjob verpassen wenn sie es verlangen würden.maggis hat geschrieben: Ich hoffe sie nehmen einen ähnlichen wie C.J. aus San Andreas.
Hm.. gerade Ernsthafte Spieler werden in Teil 4 auf ihre Kosten gekommen sein, ist es doch der ernsteste Teil der ganzen Reihe. Alle vorigen Teile nahmen sich selbst ja nicht so ganz Ernst, GTA 4 war da anders.leifman hat geschrieben:für ernsthafte spieler war der teil meiner meinung nach der schlechteste der serie!


Mir ist wichtiger dass es vernünftig spielbar ist als sowas...KOK hat geschrieben:http://www.youtube.com/watch?v=u-NtqygvBhM
Nur mal um zu zeigen, was die PC-Community mit vielen, vielen Mods aus GTA4 rausgeholt haben. Die PC-Umsetzung vom nächsten GTA sollte zumindest in diese Richtung gehen.
Sieht vielleicht auf den ersten Blick nett aus, aber Autos ersetzen ist letztendlich keine gute Wahl, da dadurch im Spiel immer die gleichen Autos auf einmal auftauchen, z.b. hunderte an Taxis.KOK hat geschrieben:http://www.youtube.com/watch?v=u-NtqygvBhM
Nur mal um zu zeigen, was die PC-Community mit vielen, vielen Mods aus GTA4 rausgeholt haben. Die PC-Umsetzung vom nächsten GTA sollte zumindest in diese Richtung gehen.
Warum nicht 2 Spiele an einem Tag veröffentlichen?Spunior hat geschrieben:Wegen der Releaseliste: Äh... ich würde mal behaupten, da hat sowieso jemand was durcheinander gebracht. Rockstar hat schon angekündigt, dass Max Payne 3 im März erscheinen wird. Wird aber nicht in der ominösen Liste aufgeführt. Dass Rockstar zwei wichtige, zentrale Titel innerhalb von 2 Wochen oder so in den Handel schiebt, halte ich mal für äußerst unwahrscheinlich angesichts des Outputs und der Stellung.