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StarCraft II - Neue Einheiten im Mehrspieler-Modus
Verfasst: 22.10.2011 14:07
von 4P|BOT2
Dustin Browder, David Kim und Josh Menke aus dem Entwicklerteam von
StarCraft II - Neue Einheiten im Mehrspieler-Modus
re
Verfasst: 22.10.2011 14:07
von Alex1o23
hm...ich seh zwar immer noch nicht, dass die Toss nun eine bessere Überfall-Option bekommen und werd das Mothership hart vermissen, aber ich bleib einfach mal gespannt =)
Bilz wissen schon was sie tun und ich bin auch sicher, dass das noch nicht die finalen Änderungen sein werden...
Verfasst: 22.10.2011 14:37
von Nudelh0lz
Kriegen die Besitzer von nur Wings of Liberties auch diese neuen Einheiten?
Weil wenn nicht, dann ist es ja quasi nicht möglich ein Spiel zwischen 2 Leuten auszutragen, wenn der eine nur Wings of Liberties hat und der andere Spieler schon Heart of the Swarm?
Verfasst: 22.10.2011 14:46
von Aurellian
POCK hat geschrieben:Kriegen die Besitzer von nur Wings of Liberties auch diese neuen Einheiten?
Weil wenn nicht, dann ist es ja quasi nicht möglich ein Spiel zwischen 2 Leuten auszutragen, wenn der eine nur Wings of Liberties hat und der andere Spieler schon Heart of the Swarm?
Wieso? Hat doch früher auch schon funktioniert, ein Addon getrennt vom Hauptspiel starten zu lassen. Ich glaub jedenfalls kaum, dass WoL-Spieler die neuen Einheiten kriegen - dann wäre ja praktisch nur die Kampagne ein Grund, HotS zu kaufen, und das wird nicht in Blizzards Interesse liegen.
Verfasst: 22.10.2011 15:46
von Hij@ck3r
Denk ich auch - und lief bei Warcraft3 ja auch "normal", dass die TFT-Spieler zwar mit den anderen kommunizieren konnten, aber ein TFT-Spieler natürlich nicht in ein Wc3-match joinen konnte und umgekehrt.
Verfasst: 22.10.2011 16:14
von user 9412
POCK hat geschrieben:Kriegen die Besitzer von nur Wings of Liberties auch diese neuen Einheiten?
Nein!
weiß garnich wie du dir so eine Frage stellen kannst.....
POCK hat geschrieben:
Weil wenn nicht, dann ist es ja quasi nicht möglich ein Spiel zwischen 2 Leuten auszutragen, wenn der eine nur Wings of Liberties hat und der andere Spieler schon Heart of the Swarm?
Auch Falsch
Der der Hots hat hat auch Wol so kann er Wol vs Wol spielen.
Wol vs Hots wäre ziemlich dumm.
Ich hoffe nur das Kim der Beta mehr Aufmerksamkeit gibt den die letzte beta war nicht besonders erfolgreich in Sachen Balance Probleme finden.
Allgemein bin ich sehr Enttäuscht mit dem Q&A von blizz die scheinen den Anschluss verloren zu haben wie sc2 sich spielt.
Aber immerhin wagen sie einen Neuanfang hoffe nur das sie diesmal Aufmerksamer sind.
Verfasst: 22.10.2011 16:15
von 7yrael
Die Zergs nähern sich ja mal wieder ihrer BW-Zeit an. Defiler und Lurker werden zu Viper und Swarm Host. Find ich sogar gut, ich hab meinen Defiler vermisst.
Verfasst: 22.10.2011 16:47
von user 9412
7yrael hat geschrieben:Die Zergs nähern sich ja mal wieder ihrer BW-Zeit an. Defiler und Lurker werden zu Viper und Swarm Host. Find ich sogar gut, ich hab meinen Defiler vermisst.
ist aber nicht wirklich ein lurker oder ein defiler.
defiler hat dir dabei geholfen eine position zu halten oder einzunehmen
Deine Units mussten innerhalb der Wolke sein
der Viper funktioniert aber anders nicht deine sondern seine Units müssen unter der wolke.
für mich ist das kein Real Defiler nur ein Abklatsch mit ein anderen Namen aber ich bin darauf gespannt wie es wirklich funktionieren wird vor allem in tvz.
und dieser Swarm host ist genau so ein Abklatsch mit ein anderen Namen.
Attack speed scheint richtig low zu sein "siehe video"
den Lurker konntest wunderbar mit dem defiler kombinieren.
Darkswarm>lurker in position bringen alles killen
lurker in position bringen>wenn angegriffen dark swarm.
Die beiden Units scheinen nicht die gleiche Synergy zu haben.
Da dark swarm nicht auf deine units gecastet wird und der Pseudo Lurker
zu langsam angreift.
Die kämpfe enden sau schnell in Sc2 kann mir nicht vorstellen das er mehr als 2 mal angreifen kann....
Aber whhhaaateeevvver das ist was Starcraft ausmacht

Lernen wie was funktioniert.
Freue mich das sie versuchen das Spiel mehr Tiefe zu geben
Verfasst: 22.10.2011 16:51
von dcc
Mir gefällt es nicht, dass Terra noch mehr Flächenschaden bekommt.
Dabei haben sie mitunter die stärksten single Target Einheiten...
Und Probleme gegen Bersis? Hat der Patcher überhaup das Spiel gespielt?
Verfasst: 22.10.2011 17:05
von user 9412
dcc hat geschrieben:Mir gefällt es nicht, dass Terra noch mehr Flächenschaden bekommt.
Dabei haben sie mitunter die stärksten single Target Einheiten...
Und Probleme gegen Bersis? Hat der Patcher überhaup das Spiel gespielt?
Terra hat keine Problem gegen berserker solange sie mmm spielen und das entsprechende micro haben.
das neue Hellion alias firebat soll mech erlauben was sehr erfreulich ist.
und da es im mech um position geht kriegen die den Schredder was dabei helfen sollte.
Du allein entscheidest ob du rein gehen willst oder nicht.
Und der Kriegshund ist halt ein mini Thor kp ob er wie der goliath funktionieren wird
kann seine Rolle nicht genau definieren.
Verfasst: 22.10.2011 17:28
von Swatfish
Die Story interessiert mich im Moment an meisten

Verfasst: 22.10.2011 19:36
von dcc
user 9412 hat geschrieben:dcc hat geschrieben:Mir gefällt es nicht, dass Terra noch mehr Flächenschaden bekommt.
Dabei haben sie mitunter die stärksten single Target Einheiten...
Und Probleme gegen Bersis? Hat der Patcher überhaup das Spiel gespielt?
Terra hat keine Problem gegen berserker solange sie mmm spielen und das entsprechende micro haben.
das neue Hellion alias firebat soll mech erlauben was sehr erfreulich ist.
und da es im mech um position geht kriegen die den Schredder was dabei helfen sollte.
Du allein entscheidest ob du rein gehen willst oder nicht.
Und der Kriegshund ist halt ein mini Thor kp ob er wie der goliath funktionieren wird
kann seine Rolle nicht genau definieren.
Das stimmt, wenn der Terra keine SCV mit autorepair dran hat. Ich rushe öfter mit 2tanks+5 marines +6SCV alles weg. Die Teile sind kaum kaputt zu bekommen...
Verfasst: 22.10.2011 21:26
von user 9412
dcc hat geschrieben:user 9412 hat geschrieben:dcc hat geschrieben:Mir gefällt es nicht, dass Terra noch mehr Flächenschaden bekommt.
Dabei haben sie mitunter die stärksten single Target Einheiten...
Und Probleme gegen Bersis? Hat der Patcher überhaup das Spiel gespielt?
Terra hat keine Problem gegen berserker solange sie mmm spielen und das entsprechende micro haben.
das neue Hellion alias firebat soll mech erlauben was sehr erfreulich ist.
und da es im mech um position geht kriegen die den Schredder was dabei helfen sollte.
Du allein entscheidest ob du rein gehen willst oder nicht.
Und der Kriegshund ist halt ein mini Thor kp ob er wie der goliath funktionieren wird
kann seine Rolle nicht genau definieren.
Das stimmt, wenn der Terra keine SCV mit autorepair dran hat. Ich rushe öfter mit 2tanks+5 marines +6SCV alles weg. Die Teile sind kaum kaputt zu bekommen...
wieso hast du NUR 5marines wenn du 2tanks hast?
jeder Protoss mit 2 Hirnzellen wird deine 5marines auseinander nehmen bevor du überhaupt aus deiner base raus kommst.
und du sagst es, du rushst hier gehts nicht um rushen sondern ums spielen....
rushen hat nicht wirklich viel damit zu tun.
Verfasst: 22.10.2011 23:54
von The Chosen Pessimist
LoL, mein Gott ich habe keine Ahnung von was der Kerl labert, kenne nur die englischen Begriffe. Was soll eine "Schänder" sein? Oder ein "Berserker"?
^^
Ich will als Zerg aber endlich Mal eine gute Deff Einheit haben. T hat Siege Tanks und P hat Forcefields und was hat Z? Hört sich aber so an, als hätten Einheiten jetzt mehr Fähigkeiten.
BTW wird dringend ein Ultra-verl´kleinerer benötigt, die Teile sind ja so abartig dumm o.O
Verfasst: 23.10.2011 00:25
von user 9412
The_Chosen_Pessimist hat geschrieben:LoL, mein Gott ich habe keine Ahnung von was der Kerl labert, kenne nur die englischen Begriffe. Was soll eine "Schänder" sein? Oder ein "Berserker"?
^^
Yeah grüß dein Gott von mir.
es hat keiner eine Schänder erwähnt.....
aber zu deiner Aufklärung das explodiert und ist ganz gut gegen marines.
und ein berserker ist wenn ein marine stim benutzt.
das nächste mal wenn du versuchst cool zu sein weil du nur englische sc2 Begriffe kennst
komm nicht mit deutschen unit Namen an die keiner erwähnt hat
ich denke mal das kommt besser rüber
the ultra gets a new spell called Burrow Charge which lets them dive underground and instantly surface at the target.
Weil du ja keine deutschen Begriffe kennst undso.