StarCraft II - Neue Einheiten im Mehrspieler-Modus
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
StarCraft II - Neue Einheiten im Mehrspieler-Modus
Dustin Browder, David Kim und Josh Menke aus dem Entwicklerteam von StarCraft II - Neue Einheiten im Mehrspieler-Modus
re
hm...ich seh zwar immer noch nicht, dass die Toss nun eine bessere Überfall-Option bekommen und werd das Mothership hart vermissen, aber ich bleib einfach mal gespannt =)
Bilz wissen schon was sie tun und ich bin auch sicher, dass das noch nicht die finalen Änderungen sein werden...
Bilz wissen schon was sie tun und ich bin auch sicher, dass das noch nicht die finalen Änderungen sein werden...
Wieso? Hat doch früher auch schon funktioniert, ein Addon getrennt vom Hauptspiel starten zu lassen. Ich glaub jedenfalls kaum, dass WoL-Spieler die neuen Einheiten kriegen - dann wäre ja praktisch nur die Kampagne ein Grund, HotS zu kaufen, und das wird nicht in Blizzards Interesse liegen.POCK hat geschrieben:Kriegen die Besitzer von nur Wings of Liberties auch diese neuen Einheiten?
Weil wenn nicht, dann ist es ja quasi nicht möglich ein Spiel zwischen 2 Leuten auszutragen, wenn der eine nur Wings of Liberties hat und der andere Spieler schon Heart of the Swarm?
Cowards die many times before their deaths,
The valiant never taste of death but once.
- Julius Caesar (II, ii, 32-37)
The valiant never taste of death but once.
- Julius Caesar (II, ii, 32-37)
Nein!POCK hat geschrieben:Kriegen die Besitzer von nur Wings of Liberties auch diese neuen Einheiten?
weiß garnich wie du dir so eine Frage stellen kannst.....
Auch FalschPOCK hat geschrieben: Weil wenn nicht, dann ist es ja quasi nicht möglich ein Spiel zwischen 2 Leuten auszutragen, wenn der eine nur Wings of Liberties hat und der andere Spieler schon Heart of the Swarm?
Der der Hots hat hat auch Wol so kann er Wol vs Wol spielen.
Wol vs Hots wäre ziemlich dumm.
Ich hoffe nur das Kim der Beta mehr Aufmerksamkeit gibt den die letzte beta war nicht besonders erfolgreich in Sachen Balance Probleme finden.
Allgemein bin ich sehr Enttäuscht mit dem Q&A von blizz die scheinen den Anschluss verloren zu haben wie sc2 sich spielt.
Aber immerhin wagen sie einen Neuanfang hoffe nur das sie diesmal Aufmerksamer sind.

ist aber nicht wirklich ein lurker oder ein defiler.7yrael hat geschrieben:Die Zergs nähern sich ja mal wieder ihrer BW-Zeit an. Defiler und Lurker werden zu Viper und Swarm Host. Find ich sogar gut, ich hab meinen Defiler vermisst.
defiler hat dir dabei geholfen eine position zu halten oder einzunehmen
Deine Units mussten innerhalb der Wolke sein
der Viper funktioniert aber anders nicht deine sondern seine Units müssen unter der wolke.
für mich ist das kein Real Defiler nur ein Abklatsch mit ein anderen Namen aber ich bin darauf gespannt wie es wirklich funktionieren wird vor allem in tvz.
und dieser Swarm host ist genau so ein Abklatsch mit ein anderen Namen.
Attack speed scheint richtig low zu sein "siehe video"
den Lurker konntest wunderbar mit dem defiler kombinieren.
Darkswarm>lurker in position bringen alles killen
lurker in position bringen>wenn angegriffen dark swarm.
Die beiden Units scheinen nicht die gleiche Synergy zu haben.
Da dark swarm nicht auf deine units gecastet wird und der Pseudo Lurker
zu langsam angreift.
Die kämpfe enden sau schnell in Sc2 kann mir nicht vorstellen das er mehr als 2 mal angreifen kann....
Aber whhhaaateeevvver das ist was Starcraft ausmacht
Lernen wie was funktioniert.
Freue mich das sie versuchen das Spiel mehr Tiefe zu geben

Terra hat keine Problem gegen berserker solange sie mmm spielen und das entsprechende micro haben.dcc hat geschrieben:Mir gefällt es nicht, dass Terra noch mehr Flächenschaden bekommt.
Dabei haben sie mitunter die stärksten single Target Einheiten...
Und Probleme gegen Bersis? Hat der Patcher überhaup das Spiel gespielt?
das neue Hellion alias firebat soll mech erlauben was sehr erfreulich ist.
und da es im mech um position geht kriegen die den Schredder was dabei helfen sollte.
Du allein entscheidest ob du rein gehen willst oder nicht.
Und der Kriegshund ist halt ein mini Thor kp ob er wie der goliath funktionieren wird
kann seine Rolle nicht genau definieren.

Das stimmt, wenn der Terra keine SCV mit autorepair dran hat. Ich rushe öfter mit 2tanks+5 marines +6SCV alles weg. Die Teile sind kaum kaputt zu bekommen...user 9412 hat geschrieben:Terra hat keine Problem gegen berserker solange sie mmm spielen und das entsprechende micro haben.dcc hat geschrieben:Mir gefällt es nicht, dass Terra noch mehr Flächenschaden bekommt.
Dabei haben sie mitunter die stärksten single Target Einheiten...
Und Probleme gegen Bersis? Hat der Patcher überhaup das Spiel gespielt?
das neue Hellion alias firebat soll mech erlauben was sehr erfreulich ist.
und da es im mech um position geht kriegen die den Schredder was dabei helfen sollte.
Du allein entscheidest ob du rein gehen willst oder nicht.
Und der Kriegshund ist halt ein mini Thor kp ob er wie der goliath funktionieren wird
kann seine Rolle nicht genau definieren.
wieso hast du NUR 5marines wenn du 2tanks hast?dcc hat geschrieben:Das stimmt, wenn der Terra keine SCV mit autorepair dran hat. Ich rushe öfter mit 2tanks+5 marines +6SCV alles weg. Die Teile sind kaum kaputt zu bekommen...user 9412 hat geschrieben:Terra hat keine Problem gegen berserker solange sie mmm spielen und das entsprechende micro haben.dcc hat geschrieben:Mir gefällt es nicht, dass Terra noch mehr Flächenschaden bekommt.
Dabei haben sie mitunter die stärksten single Target Einheiten...
Und Probleme gegen Bersis? Hat der Patcher überhaup das Spiel gespielt?
das neue Hellion alias firebat soll mech erlauben was sehr erfreulich ist.
und da es im mech um position geht kriegen die den Schredder was dabei helfen sollte.
Du allein entscheidest ob du rein gehen willst oder nicht.
Und der Kriegshund ist halt ein mini Thor kp ob er wie der goliath funktionieren wird
kann seine Rolle nicht genau definieren.
jeder Protoss mit 2 Hirnzellen wird deine 5marines auseinander nehmen bevor du überhaupt aus deiner base raus kommst.
und du sagst es, du rushst hier gehts nicht um rushen sondern ums spielen....
rushen hat nicht wirklich viel damit zu tun.

- The Chosen Pessimist
- Beiträge: 2144
- Registriert: 03.05.2010 09:50
- Persönliche Nachricht:
LoL, mein Gott ich habe keine Ahnung von was der Kerl labert, kenne nur die englischen Begriffe. Was soll eine "Schänder" sein? Oder ein "Berserker"?
^^
Ich will als Zerg aber endlich Mal eine gute Deff Einheit haben. T hat Siege Tanks und P hat Forcefields und was hat Z? Hört sich aber so an, als hätten Einheiten jetzt mehr Fähigkeiten.
BTW wird dringend ein Ultra-verl´kleinerer benötigt, die Teile sind ja so abartig dumm o.O
^^
Ich will als Zerg aber endlich Mal eine gute Deff Einheit haben. T hat Siege Tanks und P hat Forcefields und was hat Z? Hört sich aber so an, als hätten Einheiten jetzt mehr Fähigkeiten.
BTW wird dringend ein Ultra-verl´kleinerer benötigt, die Teile sind ja so abartig dumm o.O
Yeah grüß dein Gott von mir.The_Chosen_Pessimist hat geschrieben:LoL, mein Gott ich habe keine Ahnung von was der Kerl labert, kenne nur die englischen Begriffe. Was soll eine "Schänder" sein? Oder ein "Berserker"?
^^
es hat keiner eine Schänder erwähnt.....
aber zu deiner Aufklärung das explodiert und ist ganz gut gegen marines.
und ein berserker ist wenn ein marine stim benutzt.
das nächste mal wenn du versuchst cool zu sein weil du nur englische sc2 Begriffe kennst
komm nicht mit deutschen unit Namen an die keiner erwähnt hat
ich denke mal das kommt besser rüber
the ultra gets a new spell called Burrow Charge which lets them dive underground and instantly surface at the target.
Weil du ja keine deutschen Begriffe kennst undso.
Zuletzt geändert von user 9412 am 23.10.2011 01:14, insgesamt 2-mal geändert.


