Max Payne 3: Ist 'Noir'

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4P|BOT2
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Max Payne 3: Ist 'Noir'

Beitrag von 4P|BOT2 »

In der vergangenen Woche hatte Rockstar einen Max Payne 3: Ist 'Noir'
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Usul
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Re: ?

Beitrag von Usul »

TaLLa hat geschrieben:die entwickler sollten mal wenigstens in die offensichtliche Erklärung zu Noir, aka Wikipedia schaun, was denn das Genre so ausmacht und warum die alten Teile in diesen Bereich um Meilen besser reinzupassen scheinen. Nur weil man einzelne Elemente aus den Genre nimmt kann man es noch lange nicht als dieses bezeichnen. Noir lebt nunmal von seinem visuellen Stil, der die Story mitprägt. Lustigerweise erwähnen sie das selbst und zeigen uns Samba und buntes bum bum....Die Storyschnippsel selbst sind auch keine wirkliche Hilfe, machen es eher noch schlimmer. Entführung...juhu was richtig besonderes in Südamerika und voll noir.
Was du schreibst, macht keinen Sinn. Denn selbst auf Wikipedia wird der Film Noir eben NICHT hauptsächlich durch das Visuelle abgegrenzt. Und selbst wenn man sich die paar Zeilen zum Visuellen anschaut, spricht noch nicht viel gegen das neue MP-Setting:
Der Stil des Film noir ist geprägt von einer Low-Key-Beleuchtung, die kräftige Hell-dunkel-Kontraste und auffällige Schattenbilder erzeugt. Insbesondere der Schatten einer geöffneten Jalousie, der auf die Szene fällt, ist eine ikonografische Eigenart des Film noir, die schon früh zum Klischee avancierte. Zwar wird die Schwarzweiß-Kamera von vielen als essenziell für den Film noir angesehen, doch gibt es mit Todsünde (1945) oder Vertigo – Aus dem Reich der Toten (1958) auch Beispiele für Farbfilme, die mitunter als Film noir anerkannt sind.

Außerdem ist der Film noir für seinen Gebrauch von Schrägsichten, niedriger Kameraperspektive und Weitwinkeln bekannt. Aufnahmen von Personen im Spiegel und durch gewölbtes Glas hindurch, sowie andere bizarre Effekte kennzeichnen den Film noir. In den späten 1940er Jahren wurde es zudem üblich, an Originalschauplätzen und bei Nacht zu drehen.
Also am besten warten wir weitere Trailer ab, bevor wir nur anhand von einigen Szenen des ersten Trailer ein Urteil fällen. Denn auch wenn es einige nicht wahrhaben wollen: Nicht jeder der "Anderen" ist ein tumber Idiot... es gibt tatsächlich auch bei Spieleentwicklern Menschen, die zu denken imstande sind und es sich nicht zur Aufgabe gemacht haben, euch ans Bein zu pinkeln.
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crewmate
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Beitrag von crewmate »

Du hast recht. Rockstar hat schon bei Red Dead Redemtion für die richtigen Arbeitsbedingungen für ein Noir Spiel geschaffen.
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geht dich nix an
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Beitrag von geht dich nix an »

Hmm für mich ist das schon jetzt kein wahres Max Payne mehr aber eigentlich war es das schon keines mehr als bekannt wurde das Rockstar sich die Rechte erhascht hat. Auch wenn Rockstar große Spiele rausbringt aber gerade bei Max Payne war die erzähl weise, handlung und vorallem das setting für die meisten fans ausschlag gebend. Und jetzt so eine krasse kertwende zu machen... ich weiß nicht... das erinnert mich irgendwie an splinter cell convinction oder ähnliches wo man sich sehr von dem eigentlichen gameplay entfernt hat.
Klar es kann Spaß machen aber ehrlich gesagt siehts für mich eher nach nen Bruce Willis Spiel aus auch wenn ich schon die Story verstehen, kann wieso er nach Brasilien geht, sich die Haare abschneidet usw... Ich hoffe das zumindest einige Charaktere aus den ersten beiden Teilen auftauchen werden aber dem wird ja wohl net so sein.. genauso fehlt ja wohl auch die Synchro Stimme von Max
anigunner
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Beitrag von anigunner »

Was ich an den ersten beiden Teilen geschätzt habe war die sehr düstere- und bedrückende Stimmung. Vor allem im ersten Teil. Dazu gehört auch das Setting, die Monologe, und einfach das "dreckige, zerknatschte" aussehen des Spiels und seiner Helden. Die Romanze mit Mona im zweiten Teil fand ich auch gut gelungen, es war nicht so kitschig wie sonst und die ganzen Spiele wirkten mehr... erwachsen und ernster.
Die Bulletime habe ich persönlich gar nicht so oft eingesetzt, da es für mich den Spielfluss unterbrochen hat. Und wenn man es zu oft angewendet hat wurde es irgendwann langweilig und dröge.

Ich weiß nicht ob Rockstar das so hinbekommt. Dem Trailer nach sieht das ganze wieder zu arg nach "amerikanisch-düster" aus, mehr nach einem Bruce Willis-Thriller wenn man so will. Ich denke der neue Max Payne wird seinen eigenen Stil- und Weg setzen, ob das den Fans der ersten Teile zusagt... man wird sehen müssen.
Ich hoffe nur es wird nicht wieder einfach ein 0815-Deckungs und Selbstheilssystem dahintergeklatscht, sondern das System mit dem Schmerzmittel beibehalten. Ich kann mich noch gut entsinnen wie schwer es oft war die nächste Gruppe zu überleben wenn man nur noch 10% Leben hatte, und man in jedem Bad verzweifelt ein paar Tabletten gesucht hat :)
F22Raptor83
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Beitrag von F22Raptor83 »

Wird bestimmt cool das Game


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Alking
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Beitrag von Alking »

Ich habe Max Payne geliebt damals. Leider halte ich nichts von Rockstar Games, zumal sie immer nur auf Englisch raus kommen. Sicher kann ich die Sprache sprechen und verstehen, aber diese zurücklehnen und eintauchen habe ich bei Rockstar nicht, da die ganzen verwendeten Slangs und umgangssprachlichen Begriffe schon sehr anstrengen können.

Somit wird dieses Max Payne bei mir nicht im Regal stehen.
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Onekles
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Beitrag von Onekles »

Mir gefällt das, dass man sich mit der Marke etwas neues traut. Das ist weit erfrischender, als ewig nur das gleiche rauszubringen wie bei Call Of Duty oder aktuell Gears Of War. Lieber mal ein paar frische Ideen reinbringen, klar kann das nach hinten losgehen, aber es ödet einen wenigstens nicht so schnell an. Wenn die Story am Ende interessant genug ist, ist es mir auch ziemlich schnuppe, ob das jetzt irgendeiner offiziellen Definiton von Noir gleichkommt oder nicht.

Ich hoffe allerdings, dass sich auch spielerisch etwas tut, und nicht einfach nur ein Regenerationssystem reingeklatscht wird. Das Shooter-Genre kann neue Ideen verdammt dringend brauchen, so langsam wird's nämlich echt tierisch langweilig mit dem immergleichen Auto-Heal und Ein-Knopf-Deckungssystem.
Outsider
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Beitrag von Outsider »

Alking hat geschrieben:Ich habe Max Payne geliebt damals. Leider halte ich nichts von Rockstar Games, zumal sie immer nur auf Englisch raus kommen. Sicher kann ich die Sprache sprechen und verstehen, aber diese zurücklehnen und eintauchen habe ich bei Rockstar nicht, da die ganzen verwendeten Slangs und umgangssprachlichen Begriffe schon sehr anstrengen können.

Somit wird dieses Max Payne bei mir nicht im Regal stehen.
Würde dir ja im Allgemeinen Recht geben und sagen zumindest Untertitel Menütte wären ein muss aber die werden wohl dabei sein, ist Heutzutage eher selten das so etwas nicht Lokalisiert ist.

Der Rest kann English bleiben stell dir mal ein GTA SA oder 4 in Deutsch vor oder RDR das würde doch mehr Atmo fressen als sonst was, weil bei Videospielen leider nicht immer so gewissenhaft und professionell Synchronisiert wird wie bei Filmen.

(So husch husch ihr "Englisch ist immer besser" Trolle schleicht euch, es hatt schon jemand was gesagt)

PS: MaxPayne2 war komplett Deutsch
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monotony
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Beitrag von monotony »

ob noir oder nicht. der trailer sah nicht nach dem aus, was man von max payne gewohnt ist (auch visuell) und auch im dritten teil haben möchte.
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Rickenbacker
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Beitrag von Rickenbacker »

Auch wenn es einige CoD Boys nicht verstehen können (Ich brauch ein neues CoD, weil ich im Vorgänger ja schon alles freigeschaltet habe.... omg..)
aber das wichtigste in jedem Spiel ist einfach das Gameplay.
Da kann es Noir oder Moar oder was auch immer sein, wenn sie das Gameplay verhauen wirds eher Max Pain als sonst was.
Outsider
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Beitrag von Outsider »

Das Spiel will ich eigentlich noch nicht wirklich bewerten, dafür hab ich zu wenig gesehen aber mein erst eindruck nach dem Trailer war das ist viel zu Bunt und auch die auf der Straße Tanzenden idioten fördern nicht unbedingt mein hey das ist Max Payne Gefühl das überträgt in dem Fall nur die Musik und da sie schon jetzt damit anfangen das alles indirekt zu verteidigen bekomme ich ein seeehr schlechtes gefühl.


Achja ich hab überhaupt nichts gegen inovationen und ich hab auch überhaupt nichts gegen ein paar sinvolle Gameplay änderungen von Teil zu Teil und ich finds auch ganz elend wenn ein Teil einer Serie eine fast 1zu1 Kopie des Vorgängers ist (Modern Warfare das ging in deine Richtung) aber ich hasse dieses lass uns mal was anderes Ausprobieren wie bei Silent Hill 4 oder Resident Evil 4, Splinter Cell, XCOM, Syndicate ect wenn ich Teil 50 einer Serie Kaufe dann will ich auch das was die andern 49 Teile mir geboten haben und keine Experimente... dafür können sie ja meinetwegen Spin Offs oder sogar neue Titel Rausbringen, aber darauf kann ich wohl lange warten denn der Name macht ja am Ende schon die Hälfte der Käufer aus.

Naja mal abwarten.
Zuletzt geändert von Outsider am 23.09.2011 09:49, insgesamt 1-mal geändert.
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johndoe1044785
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Beitrag von johndoe1044785 »

werde ich weiter verfolgen, nach dem ersten trailer dachte ich sofort an den film "man on fire" (inklusive ende = noir) und wenn es so ähnlich werden sollte, gekauft!
TheDudy
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Beitrag von TheDudy »

Trotz allem ein fataler Fehler, dass Spiel nicht mehr in New York anzusetzen!
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greenelve
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Beitrag von greenelve »

Was ist an den Graphic Novel-Zwischensequenzen/ Monologe der beiden Teile nicht Zeitgemäß, wenn ein Film wie Sin City zeigt das dies absolut nicht der Fall ist und sogar, von den Spielen ausgehend, weiter ausgebaut werden kann, anstatt sie "in der einen oder anderen Form in Max Payne 3 vorkommen" lassen, was eher nach Nebenbei als Hauptstilmittel klingt.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
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