Radsport Manager 2004-2005: was wird anders?

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4P|Bot
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Radsport Manager 2004-2005: was wird anders?

Beitrag von 4P|Bot »

Der <B>Radsport Manager 2004-2005<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5018')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> wird gegenüber seinem Vorgänger zahlreiche Neuerungen aufweisen, die nicht zuletzt auf Anregungen der treuesten Fans beruhen: So wird die KI deutlich verbessert, um ein besseres Fahrverhalten bei den Rennen zu gewährleisten. Während des Zeitfahrens müsst ihr nun die Ausrüstung managen, so dass euch nicht zu langweilig wird. Auch das Wetter hat größeren Einfluss, da eure Fahrer nun eine bestimmte Witterung bevorzugen. Zusätzlich werden euch Matsch, Schnee und Nebel den Rennalltag schwer machen. Auch ein Lance Armstrong erwischt mal einen schlechten Tag, denn es wird konditionelle Höhen und Tiefen bei den Fahrern geben. Und wenn ihr gewinnt, kommt das dann auch groß in der Zeitung. Alle Radsportverrückten können sich also auf Ende Juni freuen, wenn die neue Simulation hierzulande bei <A href="http://www.dtp-ag.com" target=_blank>dtp</A> erscheinen soll.<br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=32609" target="_blank">Radsport Manager 2004-2005: was wird anders?</a>
Meronax
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Beitrag von Meronax »

und die community Topt!!!!

:mrgreen:
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