SixBottles hat geschrieben:
1. diese nervigen tricks bei jeder drehung müssen raus... ich will ne fußballsimu zocken kein fifa-street mit harris...
2. und die verteidigung muss besser klappen, es ist sau schwer nem stürmer den ball abzunehmen
3. die torwart ki ist rotz
1. kann ich so überhaupt nicht bestätigen. spielst du immer mit dem rechten Stick herum?
2. Das ist ein Feature und kein Bug

- die Verteidiger wie du selbst schreibst stellen schön den Raum zu. Und mit X bzw. A muss man aufpassen wann man das drückt, man darf es nur im richtigen Moment drücken und kann nicht die ganze Zeit die Taste gedrückt halten. Aber damit habe ich zugegebener Maßen auch Probleme noch in meinen Testpartien.
Im Trainingmodus lässt sich das üben. Hast du da schon Gold? Ich brech' mir da mit Silber schon einen ab

- zumindest wenn ich mit X den Ball klauen will. Mit der Grätsche ist das alles viel einfacher. Von der Balance her tatsächlich vom ersten Eindruck etwas unausgegoren.
Dafür stellt die CPU so geschickt den Raum zu das ich auf Topspieler bisher meist auf 0:0, 1:0 oder 0:1 komme^^ - 2 Jahre Fifa hinterlassen Spuren...
Das die CPU bei Quadrat bzw. X nicht klärt...hast du das vielleicht aus? Bei den Persönlichen Einstellungen unter Spielunterstützung>Klären kann man das auswählen.
3. Der Torwart ist eigentlich ganz gut, er hält das was er halten soll, aber er macht auch Fehler. Bei Fifa scheinen die Torhüter denn Ball direkt über ihren Köpfen zu ignorieren, ist bei PES viel besser.
Großes Manko allerdings und da gebe ich dir Recht ist das Abpraller von harmlosen Schüsschen immer nach vorn gehen.
Wenn es je nach Keeper eine Wahrscheinlichkeitsverteilung gibt bei welcher Stärke wie viele Prozent zur Seite und wie viele nach vorn gehen dann sehe ich das noch ein. Bei harten Schüssen kann der Keeper den Ball nicht mehr kontrolliert zur Seite bugsieren aber immer nach vorn und das auch bei Bälle die fast verhungern das ist zu viel und leider ein Running Gag in PES. Das sie das nicht hinkriegen ist mir ein Rätsel.
anderes Rätsel sind die 1 Mann Mauern. Ich weiß nicht wo sie das gesehen haben, aber bei einem 40 Meter Freistoß hab ich im Fussball nie ne 1 Mann Mauer gesehen^^
außerdem: den 2. Spieler steuern während man R3 gedrückt halten muss ist ja nahezu unmöglich. Warum müssen auf dem normalen rechten Stick noch die dämlichen Tricks sein die kein Mensch will? R3 gedückt halten die ganze Zeit und dann noch während des durchdrückens den Stick zu steuern und parallel noch natürlich den ersten Spieler da aber nicht den linken Stick reindrücken war mir nicht möglich. Ich habe irgendwann aus versehen R3 nicht durchgedrückt und habe prompt dauernd den Spieler verloren. erscheint mir nicht praktikabel, dieses Feature werde ich eher nicht nutzen.
und mir gelingen die Schüsse aus der 2. Reihe bisher noch nicht. Entweder Nachthimmel oder harmloser Roller vorbei aber das kann und will ich nicht am Spiel festmachen, das liegt wohl eher bei mir
mit Select + R1/R2 kann man sehrwohl die defensive und offensive steuern, das habe ich erst falsch gemacht. Man muss erstmal "Personal Data" anlegen sonst ist die Einstellung nach jedem Spiel wieder "Unterstützt" statt "Halbunterstützt" und deshalb hat das mit select+ r1/r2 nicht funktioniert.
ansonsten zum Spiel, sehr flüssige Bewegungen, da hat PES ja die Kurve bekommen nachdem Fifa 10 und 11 so davongezogen waren. Spiele steuern sich sehr direkt, besser als in Fifa 11. Aber dieses Gestolpere und festhängen ohne das man was machen kann soll ja bei Fifa 12 beseitigt sein, mal sehen wie die Demo dann ist.
achso noch eins: ich vergleiche ja persönlich mit Fifa 11. Dort kamen bei manuellen Pässen wenn die verunglückt waren die Spieler nicht den Ball entgegen. Das ist bei PES 2012 besser gelöst. Ein zu kurz gespielter Pass führt nicht zwangsläufig zum Ballverlust sondern der Spieler kommt den Ball entgegen. Man muss dann das Spiel neu aufbauen ist aber realistischer als diese Verweigerungshaltung der eigenen Spieler in Fifa 11.