The Witcher 2: 360-Version peilt 'Medium-Look' an

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4P|BOT2
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The Witcher 2: 360-Version peilt 'Medium-Look' an

Beitrag von 4P|BOT2 »

Pünktlich zur E3 hatte CD Projekt RED eine Xbox 360-Umsetzung von The Witcher 2: 360-Version peilt 'Medium-Look' an
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Lurijen
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passt scho

Beitrag von Lurijen »

Soll mir reichen. :>
johndoe1173938
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Beitrag von johndoe1173938 »

si,si...

spiel es bei meinem Nachbar auf einem i5 Laptop mit gt330m

und läuft auf mittel, selbst niedrig schaut noch wirklich gut aus!

Pflichtkauf für euch 360 RPG Fans, leider aber isses eher Actionlastiger :!: könnt Ihr uneingeschränkt vorbestellen :!:
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SonicSuperfast
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Recht hat er

Beitrag von SonicSuperfast »

Ich gehöre zu denen, die The Witcher auf minimalen Details zocken mussten, und was soll ich sagen? Es sah immer noch sehr gut aus, da einfach das Art Design sehr stimmig war. Das Spiel hat abgesehen von der Grafik sowieso noch genug Stärken! Ich freue mich darauf, das Abenteuer auf der 360 gechillt zu wiederholen.
KOK
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Beitrag von KOK »

Naja, daß eine so alte Konsole die Maximum-Settings von The Witcher 2 nicht packt, war doch sowas von klar. Aber wenn The Witcher 2 auf der Xbox 360 Medium-Settings erreicht, ist doch noch alles im grünen Bereich.
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Iconoclast
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Beitrag von Iconoclast »

Wobei aber gerade die wunderhübschen Lichteffekte einen sehr großen Teil der Atmo ausmachen. Mal gucken, wie das hiterher aussieht. Wenn die fehlen, fehlt aber wirklich einiges an Atmosphäre.
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superboss
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Beitrag von superboss »

na ja aber Lichteffekte sind doch im Moment eh das Schönste bei vielen Konsolenspielen. Von daher scheint da ja einiges möglich zu sein.

Aber egal...Wenn sie wollen, werden sie das schon hinbekommen. Und "wir Xboxler :roll: " erhalten ein weiteres nettes Rollenspiel.

Und bis dahin ist ja auch noch ein bisschen Zeit, so dass hoffentlich noch die eine oder andere Gameplay (zb Kampfsystem) Verbesserung vorhanden sein wird.
Coconutpete84
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Beitrag von Coconutpete84 »

Ich kann nur sagen, dass es auf hohen/ultra Einstellungen einfach noch einmal ein ganz ganz anderes Erlebnis ist.

hatte selber vorher mittlere/niedrige Einstellungen, der neue PC stemmt es in maximalen Details.

Ein Traum, eine Augenweide....ein Spiel so zu spielen wie es vom Entwickler gedacht war. All diese Details sind der wahnsinn.
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jill
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Beitrag von jill »

und was ist mit der PS3-Version? Erscheint sie überhaupt? 8O
I guess it bothers people that it's not correct, but I think I'm allowed to do whatever I want.
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24BitOldschoolGamer
Beiträge: 3121
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Beitrag von 24BitOldschoolGamer »

Bin auch sehr gespannt, aber auch skeptisch. Es klingt sehr nach "wir bemühen uns...mal sehen". Macht aber nichts, wenn sie es nicht packen. Schön ist, dass das Spiel überhaupt auf die Konsole kommt und Grafik ist bei RPGs wirklich nicht alles, zu mal mittlere und auch niedrige Details ja immernoch gut aussehen sollen.
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Lurijen
Beiträge: 303
Registriert: 10.12.2004 00:43
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Re: Recht hat er

Beitrag von Lurijen »

SonicSuperfast hat geschrieben:Es sah immer noch sehr gut aus, da einfach das Art Design sehr stimmig war.
qft

Gutes Artdesign > Bombastgrafik ... wobei ich man natürlich nichts dagegen hat wenn beides zusammen kommt. :P
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p2k10
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Beitrag von p2k10 »

jill hat geschrieben:und was ist mit der PS3-Version? Erscheint sie überhaupt? 8O
Ist definitiv geplant. Hier ein Zitat von einem Entwickler:
Derzeit konzentrieren wir uns auf die Xbox 360. Das bedeutet natürlich nicht, dass wir nicht später gerne noch eine PS3-Version machen würden, direkt danach etwa. Das würden wir sehr gerne tun. Ja, ich kann sagen, wir würden das wirklich sehr gerne machen.
Quelle:
http://www.eurogamer.de/articles/2011-0 ... ps3-machen
"Macht, Sex, Sex, Macht... und beides läuft auf das selbe hinaus - andere aufs Kreuz zu legen."

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