Wii U: Infos zu Pad-Limit & Wii-Playback
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Wii U: Infos zu Pad-Limit & Wii-Playback
Lokale Mehrspieler-Erlebnisse sind bei der Wii U darauf ausgelegt, dass nur ein Spieler den Wii U-Controller verwendet, während alle anderen Nutzer per Wiimote, Nunchuck oder Classic Controller unterwegs sind.
Nintendo hatte zwar verlauten lassen, dass man Wii U: Infos zu Pad-Limit & Wii-Playback
Nintendo hatte zwar verlauten lassen, dass man Wii U: Infos zu Pad-Limit & Wii-Playback
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dcc
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Die ganzen Aussagen Nintendos sind doch ein Witz.
Der Controller ist nichts neues, es ist einfach eine PSP zum steuern einer Konsole, nur mit mülliger Bildqualität.
Und einen 3DS für 250€ kaufen, nur um ein 2tes Pad zu haben? LOL
Wahrscheinlich ist dies der Knackpunkt warum man keine Pads kaufen kann: Sie würden 200€ kosten.
Typisch Nintendo, Gewinne mit Hardware machen aber die Software wie bei WII & GC schleifen lassen.
Der Controller ist nichts neues, es ist einfach eine PSP zum steuern einer Konsole, nur mit mülliger Bildqualität.
Und einen 3DS für 250€ kaufen, nur um ein 2tes Pad zu haben? LOL
Wahrscheinlich ist dies der Knackpunkt warum man keine Pads kaufen kann: Sie würden 200€ kosten.
Typisch Nintendo, Gewinne mit Hardware machen aber die Software wie bei WII & GC schleifen lassen.
- Sir Richfield
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Re: -
Die Aktionäre haben nicht gelacht.dcc hat geschrieben:Die ganzen Aussagen Nintendos sind doch ein Witz.
Ich habe noch keinen Controller mit Bildschirm gesehen und die PSP bietet im Zusammenhang mit der PS3 nicht das, was der WiiU Controller verspricht.Der Controller ist nichts neues, es ist einfach eine PSP zum steuern einer Konsole, nur mit mülliger Bildqualität.
Deine o.a. psp ist doch teurer, oder?Und einen 3DS für 250€ kaufen, nur um ein 2tes Pad zu haben? LOL
Zudem steht ja nirgendwo, dass das so kommt, das ist nur eine Überlegung.
Da der DS auch keine IR Kamera hat, muss man sich da eh was überlegen.
Zudem ist der aktuell noch nicht darauf ausgelegt, "nur" ein Streaming Device zu sein.
Wenn ich das richtig deute, dann wahrscheinlich nicht.Wahrscheinlich ist dies der Knackpunkt warum man keine Pads kaufen kann: Sie würden 200€ kosten.
Angeblich hat der keine eigenen Prozessoren, das dürfte es günstiger machen.
So, jetzt guck Dich aber mal um, was brauchbare Pad Hardware so kostet, also die Dinger mit Prozessor.
NATÜRLICH ist das im Moment zu teuer.
Ich weiß ja nicht, unter welcher der "großen" Konsolen Du Dich die letzten Jahre versteckt hast, aber die Nintendo Spiele sind die einzigen, die die Wii richtig verstanden haben. Schleifen lassen, Pff.Typisch Nintendo, Gewinne mit Hardware machen aber die Software wie bei WII & GC schleifen lassen.
Und warum sollte Nintendo nicht mit der Hardware UND den Lizenzen Geld verdienen? Ist doch ihr gutes Recht.
Mir ist auch jemand lieber, der mir die Platform relativ günstig zur Verfügung stellt, als das, was Sony damals zur PS3 gesagt hat.
Unterm Strich aber netter Trollversuch.
So, mal ernsthaft, abgesehen vom Kostenfaktor für so ein Ding:
- Der Controller soll die Core Spieler anziehen, die SP/Internet MP Fraktion. (Der Rest macht mit Mote+Nunchuck/Classic Controller weiter)
Dazu passen auch die Ankündigungen wie Batman Arkham City und Aliens - Colonial Marines.
- Dazu passt auch, dass der Controller primär ein "Normaler" Controller ist. Das sollte die 3rd Party Entwickler anlocken, die nur PS360 Multiplatform können und keine Ahnung von anderen Eingabekonzepten haben.
- Der Controller will von der Konsole ein zusätzlich gerendertes Bild. Nicht gerade in HD, zugegeben, aber immerhin. Dieses Bild braucht der SCHNELL! DU brauchst also Rechenzeit und einem Stream.
Das hat alles irgendwann mal seine Grenzen, welche preislich brauchbare Hardware soll denn FÜNF unterschiedliche Dinge rendern UND an diverse Controller senden???
- Roggan29
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Die Möglichkeit das nur einer den Pad-Controller verwenden kann ist echt kagge.
Selbst zwei Leute find ich schon schade. Da hätten sie eher noch ein Jahr warten können, Hardware optimieren und einen Weg für 4-Pad-Controller Multiplayer finden.
Abgesehen davon wird der 3rd Party Support sicherlich wieder nachlassen, sobald Sony und Microsoft ihre Next-Gen ins rennen werfen, wo die Wii U grafisch wieder das große Schlusslicht sein wird.
Die Nintendo Aktie ist nicht ohne Grund um 6% gefallen ^^
Selbst zwei Leute find ich schon schade. Da hätten sie eher noch ein Jahr warten können, Hardware optimieren und einen Weg für 4-Pad-Controller Multiplayer finden.
Abgesehen davon wird der 3rd Party Support sicherlich wieder nachlassen, sobald Sony und Microsoft ihre Next-Gen ins rennen werfen, wo die Wii U grafisch wieder das große Schlusslicht sein wird.
Die Nintendo Aktie ist nicht ohne Grund um 6% gefallen ^^
- Raksoris
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Nach gefühlten 100 Thread hat man irgendwie nicht mehr die Kraft immer den gleichen Müll richtig zu stellen, der in jedem Wii U Thread verzapft wird.Roggan29 hat geschrieben:Die Möglichkeit das nur einer den Pad-Controller verwenden kann ist echt kagge.
Selbst zwei Leute find ich schon schade. Da hätten sie eher noch ein Jahr warten können, Hardware optimieren und einen Weg für 4-Pad-Controller Multiplayer finden.
Abgesehen davon wird der 3rd Party Support sicherlich wieder nachlassen, sobald Sony und Microsoft ihre Next-Gen ins rennen werfen, wo die Wii U grafisch wieder das große Schlusslicht sein wird.
Die Nintendo Aktie ist nicht ohne Grund um 6% gefallen ^^
Ist ja nicht auszuhalten.
- Chibiterasu
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^^Das am Aktienmarkt ist doch nur mal ne Panikreaktion. Das heißt doch gar nichts.
Ich finde auch, dass auf jeden Fall 2 unterstützt werden sollen. Zumindest Coop mit dem vollen Potenzial muss drinnen sein.
So etwas wie Secret of Mana zu dritt kann ich mir da anscheinend eh schon abschminken...
Aber ich bin zuversichtlich, dass die 2 Player Unterstützung kommt. Das Problem wird eben sein ein Full HD Bild am Fernseher auszugeben und dazu eben noch 2-4 Echtzeitbilder (Drohnen im neuen Ghost Recon) auf den kleinen auszugeben.
Da müsste man wieder große Grafikabstriche machen und dann jammern wieder alle von wegen leerer Versprechungen.
Aber zumindest Online sollte das ja alles ohne Probleme und Abstriche für viele Spieler möglich sein. 4-Player Splitscreen war eh noch nie so meines - da bevorzuge ich zwei.
Ich finde auch, dass auf jeden Fall 2 unterstützt werden sollen. Zumindest Coop mit dem vollen Potenzial muss drinnen sein.
So etwas wie Secret of Mana zu dritt kann ich mir da anscheinend eh schon abschminken...
Aber ich bin zuversichtlich, dass die 2 Player Unterstützung kommt. Das Problem wird eben sein ein Full HD Bild am Fernseher auszugeben und dazu eben noch 2-4 Echtzeitbilder (Drohnen im neuen Ghost Recon) auf den kleinen auszugeben.
Da müsste man wieder große Grafikabstriche machen und dann jammern wieder alle von wegen leerer Versprechungen.
Aber zumindest Online sollte das ja alles ohne Probleme und Abstriche für viele Spieler möglich sein. 4-Player Splitscreen war eh noch nie so meines - da bevorzuge ich zwei.
- Malvinen
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Re: -
Noch nicht gesehen?Sir Richfield hat geschrieben:Die Aktionäre haben nicht gelacht.dcc hat geschrieben:Die ganzen Aussagen Nintendos sind doch ein Witz.Ich habe noch keinen Controller mit Bildschirm gesehen und die PSP bietet im Zusammenhang mit der PS3 nicht das, was der WiiU Controller verspricht.Der Controller ist nichts neues, es ist einfach eine PSP zum steuern einer Konsole, nur mit mülliger Bildqualität.Und einen 3DS für 250€ kaufen, nur um ein 2tes Pad zu haben? LOL
http://de.wikipedia.org/w/index.php?tit ... 0312012412
Wenn der Controller per Funk sein Signal bekommt, ist die Limitierung auf ein Pad eigentlich logisch. Immerhin müsste für jedes weitere Pad das Bild gerendert werden. Ob dafür die Power ausreicht wird sich zeigen.
- AIex
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Der soll sich mal den Dolphin Emulator angucken. Was soll also diese Aussage, hat wohl keine Ahnung von Technik der Gute.In einem Interview begräbt Reggie Fils-Aime die Hoffnungen derer, die mit Blick auf Dolphin (siehe auch hier) darauf spekuliert hatten, dass die neue Konsole Wii-Spiele eventuell mit einer höheren Auflösung berechnet und ausspuckt. Jene Spiele seien für eine spezielle Hardware konzipiert worden und würden darauf laufen, sagt der Präsident von Nintendo of America da. Es gebe da keinen Automatismus, um die Auflösung einfach hochzuschrauben, da dies bei der alten Software nicht vorgesehen war.
- Levi
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und wie zuverlässig läuft Dolphin? ... funktioniert es bei allen Spielen Reibungslos (keine Grafikclitches)? ... wie CPU-hungrig ist das ganze?! ....AIex hat geschrieben:Der soll sich mal den Dolphin Emulator angucken. Was soll also diese Aussage, hat wohl keine Ahnung von Technik der Gute.
mal ehrlich, ich würde mich auch super über ne native-upscale-funktion freuen .... aber sooooo einfach ist das alles nicht ...
Spoiler
Show
zudem muss man sich ja die option für "HD-Remakes" offen halten ;P
- Chibiterasu
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Nintendo schaut ja wirklich immer auf 1:1 Kompatibilität. Das heißt die Hardware wird so gestaltet, dass im Wiimodus quasi eine Wii läuft (überflüssiges wird abgeschaltet). War bei Wii/GC auch schon so. Das heißt man hat auch "nur ne Wii" aber die funktioniert wenigstens reibungslos.Levi hat geschrieben:und wie zuverlässig läuft Dolphin? ... funktioniert es bei allen Spielen Reibungslos (keine Grafikclitches)? ... wie CPU-hungrig ist das ganze?! ....AIex hat geschrieben:Der soll sich mal den Dolphin Emulator angucken. Was soll also diese Aussage, hat wohl keine Ahnung von Technik der Gute.
mal ehrlich, ich würde mich auch super über ne native-upscale-funktion freuen .... aber sooooo einfach ist das alles nicht ...
SpoilerShowzudem muss man sich ja die option für "HD-Remakes" offen halten ;P
So wie die ersten amerikanischen PS3s, wo auch nix emuliert wurde. Kann sein, dass die nen Upscaler dabei hatte - aber die war ja auch sauteuer.
- JesusOfCool
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Re: -
Malvinen hat geschrieben: Noch nicht gesehen?
http://de.wikipedia.org/w/index.php?tit ... 0312012412

die VMU des dreamcast ist ca n viertl von nem gameboy... nem GAMEBOY!
die grafik die das ding darstellen konnte hat man ja in den 70ern schon geschafft. außerdem war die VMU dazu noch selbstständig. die hat man ja auch unabhängig vom DC verwenden können. insofern hat man nur die basisdaten hinladen müssen und das ding halt selbst die pixel aktivierte, von rendern kann man ja da nicht reden.
@topic: das die wii spiele nicht schöner aussehen werden find ich auch total kacke. zumindest AA hätte man aktivieren können. das macht die grafikkarte normalerweise doch einfach mit. glaub nicht, dass das irgendwie ein problem darstellen würde.
- Levi
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Re: -
schonmal aa bei spritelastigen älteren spielen aktiviert? ... sowas kann ganz fies endenJesusOfCool hat geschrieben: @topic: das die wii spiele nicht schöner aussehen werden find ich auch total kacke. zumindest AA hätte man aktivieren können. das macht die grafikkarte normalerweise doch einfach mit. glaub nicht, dass das irgendwie ein problem darstellen würde.
- Sir Richfield
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Re: -
[ ] Du hast aktiv eine Dreamcast besessen und gespielt und kannst Dir deshalb den enormen Unterschied zwischen einem kleinen LCD Display und einem LED Screen vorstellen.Malvinen hat geschrieben:Noch nicht gesehen?
http://de.wikipedia.org/w/index.php?tit ... 0312012412
Ja, die Speichereinheit der Dreamcast hat so getan, als wäre sie ein Gameboy und das konnte man durch ein Fenster im Controller sehen.
Ja, das war damals neu.
Nein, das hat keine Sau interessiert und es afaik zu so gut wie nix genutzt woden.
Ja, das ist schade.
Es ist generell schade um die Dreamcast, feine Maschine das!
- AIex
- Beiträge: 333
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Ich habe das nicht ausprobiert sondern nur die Videos dazu angeguckt und das sieht doch sehr gut aus.Levi hat geschrieben: und wie zuverlässig läuft Dolphin? ... funktioniert es bei allen Spielen Reibungslos (keine Grafikclitches)? ... wie CPU-hungrig ist das ganze?! ....
mal ehrlich, ich würde mich auch super über ne native-upscale-funktion freuen .... aber sooooo einfach ist das alles nicht ...
SpoilerShowzudem muss man sich ja die option für "HD-Remakes" offen halten ;P
Also wenn das auf nem PC läuft der noch die ganze Hardware emulieren muss, dann sollte es doch problemlos möglich sein, auf dieser angeblich leistungsfähigen Wii2 die Auflösung hochzuskalieren.
Mit den HD Remakes hast du wohl den Nagel auf den Kopf getroffen.
