Electronic Arts: Verluste verringert
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
Electronic Arts: Verluste verringert
Im vergangenen Geschäftsjahr (1. April 2010 bis 31. März 2011) konnte Electronic Arts einen Umsatz von 3,589 Mrd. Dollar erwirtschaften und lag damit etwas unter der Marke des Vorjahres (3,654 Mrd. Dollar). Dabei musste man einen Verlust von 276 Mio. Dollar hinnehmen, was immerhin einer Verbesserung darstellt: Vor einem Jahr betrug das Minus in der Bilanz ganze 677 Mio. Dollar.
Besonder...</br>
Hier geht es zur News Electronic Arts: Verluste verringert
Besonder...</br>
Hier geht es zur News Electronic Arts: Verluste verringert
- goby_glob_slob
- Beiträge: 37
- Registriert: 01.04.2011 11:08
- Persönliche Nachricht:
EA's Verlust verringert sich
Dass sich gerade DA2 über 2Mio. mal verkauft hat, ist bezogen auf die Neuausrichtung des Nachfolgers im Vergleich zu DAO imo kritisch zu bewerten.
Als großer Fan von DAO wurde ich von dem von mir vorbestellten DA2 leider enttäuscht. Mit den eher schlechten Kritiken und dem teils harschem Feedback einiger Fans im offiziellen Biowareforum wird sich Bioware wahrscheinlich trotzdem nicht überwinden können, DA3 wieder zu einem vollwertigem RPG alter Prägung zu entwickeln, wenn sich DA2 doch irgendwann besser verkauft haben wird als DAO.
Mit dem Rückhalt der erfolgreichen Absatzzahlen werden EA-Verantwortliche wohl kaum eine Rückbesinnung der Serie zu seinen einstigen Wurzeln vollziehen lassen.
Als großer Fan von DAO wurde ich von dem von mir vorbestellten DA2 leider enttäuscht. Mit den eher schlechten Kritiken und dem teils harschem Feedback einiger Fans im offiziellen Biowareforum wird sich Bioware wahrscheinlich trotzdem nicht überwinden können, DA3 wieder zu einem vollwertigem RPG alter Prägung zu entwickeln, wenn sich DA2 doch irgendwann besser verkauft haben wird als DAO.
Mit dem Rückhalt der erfolgreichen Absatzzahlen werden EA-Verantwortliche wohl kaum eine Rückbesinnung der Serie zu seinen einstigen Wurzeln vollziehen lassen.
- Frontschwein91
- Beiträge: 2408
- Registriert: 01.05.2008 20:44
- Persönliche Nachricht:
Re: EA's Verlust verringert sich
Galub ich nicht, ein Nachfolger verkauft sich meistens besser weil die Serie schon bekannter geworden ist.goby_glob_slob hat geschrieben:Dass sich gerade DA2 über 2Mio. mal verkauft hat, ist bezogen auf die Neuausrichtung des Nachfolgers im Vergleich zu DAO imo kritisch zu bewerten.
Als großer Fan von DAO wurde ich von dem von mir vorbestellten DA2 leider enttäuscht. Mit den eher schlechten Kritiken und dem teils harschem Feedback einiger Fans im offiziellen Biowareforum wird sich Bioware wahrscheinlich trotzdem nicht überwinden können, DA3 wieder zu einem vollwertigem RPG alter Prägung zu entwickeln, wenn sich DA2 doch irgendwann besser verkauft haben wird als DAO.
Mit dem Rückhalt der erfolgreichen Absatzzahlen werden EA-Verantwortliche wohl kaum eine Rückbesinnung der Serie zu seinen einstigen Wurzeln vollziehen lassen.

-
ford_perfect
- Beiträge: 43
- Registriert: 24.05.2007 03:34
- Persönliche Nachricht:
Re: EA's Verlust verringert sich
Die 2 Mio. wurden an den Handel ausgeliefert. Das muss nicht heissen, dass sie auch an Endkunden verkauft wurden.goby_glob_slob hat geschrieben:Dass sich gerade DA2 über 2Mio. mal verkauft hat, ist bezogen auf die Neuausrichtung des Nachfolgers im Vergleich zu DAO imo kritisch zu bewerten.
Als großer Fan von DAO wurde ich von dem von mir vorbestellten DA2 leider enttäuscht. Mit den eher schlechten Kritiken und dem teils harschem Feedback einiger Fans im offiziellen Biowareforum wird sich Bioware wahrscheinlich trotzdem nicht überwinden können, DA3 wieder zu einem vollwertigem RPG alter Prägung zu entwickeln, wenn sich DA2 doch irgendwann besser verkauft haben wird als DAO.
Mit dem Rückhalt der erfolgreichen Absatzzahlen werden EA-Verantwortliche wohl kaum eine Rückbesinnung der Serie zu seinen einstigen Wurzeln vollziehen lassen.
Frag mal bei JoWood nach. Die hatten 200.000 Exemplare von "Yoga for Wii" ausgeliefert... und 180.000 kamen als unverkaeuflich zuruck
Klar ist allerdings, dass sich DA2 schlechter als DA:O verkauft:
http://gamrreview.vgchartz.com/sales/33 ... e-origins/
http://gamrreview.vgchartz.com/sales/44 ... on-age-ii/
- Paranidis68
- Beiträge: 1894
- Registriert: 11.02.2008 11:41
- Persönliche Nachricht:
Ausgeliefert bedeutet garnichts. Man beachte alleine mal Steam, wie da verkauft wird.
Mittlerweile ist jeder besser beraten, wenn er 3 bis 6 Monate wartet.
Die Zeiten, wo sich Preise bei einem guten Spiel halten sind schon lange vorbei.
Ich könnt mich mich schlapp lachen, wenn man ein Spiel für 60 Euro kauft und es kurze Zeit später schon billiger bekommt. Ich falle allerdings auch öfters mal in den Hypesumpf.
Gran Turismo war so ein Fall. Passiert mir nach dem Spiel nie wieder.
Aber wie EA bei den Verkaufzahlen ( ob Echte oder nicht), dann noch Miese macht, dass bleibt mir ein Rätsel. Das muss an der Werbung liegen. Anders kann ich mir das nicht erklären. Bei den paar Titeln kann die Entwicklung alleine nicht so teuer sein.
Selbst mit Top Leuten kommt man nicht auf solche Unsummen.
Und in der Aussage kann man sehr schön lesen, wie die mit ihrem Rotz von DLC die Gamer abzocken.
Wenn ich mir nur diesen Schrott für Mass Effect 2 anschaue, dann glaub ich wirklich an alles, was man irgendwie verkaufen kann.
Was die wohl machen, wenn den Scheiß keiner mehr kauft, oder immer weniger. Obs dann besser wird......
Mittlerweile ist jeder besser beraten, wenn er 3 bis 6 Monate wartet.
Die Zeiten, wo sich Preise bei einem guten Spiel halten sind schon lange vorbei.
Ich könnt mich mich schlapp lachen, wenn man ein Spiel für 60 Euro kauft und es kurze Zeit später schon billiger bekommt. Ich falle allerdings auch öfters mal in den Hypesumpf.
Gran Turismo war so ein Fall. Passiert mir nach dem Spiel nie wieder.
Aber wie EA bei den Verkaufzahlen ( ob Echte oder nicht), dann noch Miese macht, dass bleibt mir ein Rätsel. Das muss an der Werbung liegen. Anders kann ich mir das nicht erklären. Bei den paar Titeln kann die Entwicklung alleine nicht so teuer sein.
Selbst mit Top Leuten kommt man nicht auf solche Unsummen.
Und in der Aussage kann man sehr schön lesen, wie die mit ihrem Rotz von DLC die Gamer abzocken.
Wenn ich mir nur diesen Schrott für Mass Effect 2 anschaue, dann glaub ich wirklich an alles, was man irgendwie verkaufen kann.
Was die wohl machen, wenn den Scheiß keiner mehr kauft, oder immer weniger. Obs dann besser wird......
-
Coconutpete84
- Beiträge: 400
- Registriert: 04.11.2009 20:49
- Persönliche Nachricht:
Spiele von EA kommen mir kaum mehr ins Haus!
NFS hot pursuit hab ich für die xbox und es ist bis heute unspielbar (online)!
Die viel zu große Schrift und die viel zu zentrierten Textmeldungen am Bildschirm machen jedes Spiel zu nichte.
Bis heute gibt es keinen Patch (die pc version kann auf englisch umstellen, dann ists es etwas besser).
Die deutsche Community geht denen am A vorbei, also gehen die mir auch am A vorbei.
NFS hot pursuit hab ich für die xbox und es ist bis heute unspielbar (online)!
Die viel zu große Schrift und die viel zu zentrierten Textmeldungen am Bildschirm machen jedes Spiel zu nichte.
Bis heute gibt es keinen Patch (die pc version kann auf englisch umstellen, dann ists es etwas besser).
Die deutsche Community geht denen am A vorbei, also gehen die mir auch am A vorbei.
ich mag EA inszwischen sehr
super Lineup
super Support
einzig DA2 war wirklich nicht das gelbe vom Ei, was m.E. aber weniger daran lag, dass es vereinfacht wurde, als an einigen merkwürdigen Design Entscheidungen in den Leveln.
Schade, dass sie noch miese machen.
Und wer behauptet sie müssten ja unglaubliche misswirtschaft betreiben .... lol
mit dem Wissen vllt mal bei Riccitiello vorstellig werden, dann seid ihr die rechte Hand des CEO und habt ausgesorgt. Wenn ich so viel wissen würde, würde ich es ja nutzen.
super Lineup
super Support
einzig DA2 war wirklich nicht das gelbe vom Ei, was m.E. aber weniger daran lag, dass es vereinfacht wurde, als an einigen merkwürdigen Design Entscheidungen in den Leveln.
Schade, dass sie noch miese machen.
Und wer behauptet sie müssten ja unglaubliche misswirtschaft betreiben .... lol
mit dem Wissen vllt mal bei Riccitiello vorstellig werden, dann seid ihr die rechte Hand des CEO und habt ausgesorgt. Wenn ich so viel wissen würde, würde ich es ja nutzen.
(21:27:51) (schibbu) ihr seit unter mein niwo
(21:28:09) ([St4lk3r]) erstmal nivou schreiben können
(21:28:16) (|m4rCeL) zu blöd nievo zu schreiben
(21:28:09) ([St4lk3r]) erstmal nivou schreiben können
(21:28:16) (|m4rCeL) zu blöd nievo zu schreiben
-
Dark Funeral
- Beiträge: 64
- Registriert: 21.10.2005 16:05
- Persönliche Nachricht:
Ich mag keine EA spiele und deswegen kaufe ich auch keine. EA wird immer mehr Casual und DLC lastig. Und sie überlegen sich immer mehr wie sie dem Kunden das extra geld aus den Taschen ziehen können. Ich muss mir das ja nicht antun.4P|Zierfish hat geschrieben:ich mag EA inszwischen sehr
super Lineup
super Support
einzig DA2 war wirklich nicht das gelbe vom Ei, was m.E. aber weniger daran lag, dass es vereinfacht wurde, als an einigen merkwürdigen Design Entscheidungen in den Leveln.
Schade, dass sie noch miese machen.
Und wer behauptet sie müssten ja unglaubliche misswirtschaft betreiben .... lol
mit dem Wissen vllt mal bei Riccitiello vorstellig werden, dann seid ihr die rechte Hand des CEO und habt ausgesorgt. Wenn ich so viel wissen würde, würde ich es ja nutzen.
- Green-Link84
- Beiträge: 843
- Registriert: 30.06.2009 13:22
- Persönliche Nachricht:
*hust* EA mögen???
Geht das überhaupt?
Wer jährliche Aufgüsse aufbereitet (sämtliche Sportserien), ein NfS nach dem anderen auf dem Markt wirft (in diesem Jahr 2!) und dazu noch viele Kunden mit super Ports der HD-Spiele missbraucht, kann wohl nicht in die Kategorie: "Liebster Entwickler/Publisher der Welt" gehören.
Ich für meinen Teil freue mich, wenn sowohl EA, als auch ActivisionBlizzard keinen Gewinn machen. Diese beiden Firmen gehören zum innovationslosesten, was es in der Videospielindustrie gibt. Leider gibt es noch zu viele, die ihr jährliches FIFA-Update benötigen und von den WoW-Spielern möcht ich erst gar nicht anfangen.
Geht das überhaupt?
Wer jährliche Aufgüsse aufbereitet (sämtliche Sportserien), ein NfS nach dem anderen auf dem Markt wirft (in diesem Jahr 2!) und dazu noch viele Kunden mit super Ports der HD-Spiele missbraucht, kann wohl nicht in die Kategorie: "Liebster Entwickler/Publisher der Welt" gehören.
Ich für meinen Teil freue mich, wenn sowohl EA, als auch ActivisionBlizzard keinen Gewinn machen. Diese beiden Firmen gehören zum innovationslosesten, was es in der Videospielindustrie gibt. Leider gibt es noch zu viele, die ihr jährliches FIFA-Update benötigen und von den WoW-Spielern möcht ich erst gar nicht anfangen.
- The Scooby
- Beiträge: 1136
- Registriert: 14.10.2006 15:39
- Persönliche Nachricht:
Also bitte, deine Begründung passt auf jeden goßen Publisher...Dark Funeral hat geschrieben:Ich mag keine EA spiele und deswegen kaufe ich auch keine. EA wird immer mehr Casual und DLC lastig. Und sie überlegen sich immer mehr wie sie dem Kunden das extra geld aus den Taschen ziehen können. Ich muss mir das ja nicht antun.4P|Zierfish hat geschrieben:ich mag EA inszwischen sehr
super Lineup
super Support
einzig DA2 war wirklich nicht das gelbe vom Ei, was m.E. aber weniger daran lag, dass es vereinfacht wurde, als an einigen merkwürdigen Design Entscheidungen in den Leveln.
Schade, dass sie noch miese machen.
Und wer behauptet sie müssten ja unglaubliche misswirtschaft betreiben .... lol
mit dem Wissen vllt mal bei Riccitiello vorstellig werden, dann seid ihr die rechte Hand des CEO und habt ausgesorgt. Wenn ich so viel wissen würde, würde ich es ja nutzen.
"The main thing is to make sure you learn through your mistakes and get better." - Ayrton Senna
Ich find's ja schon irgendwie erstaunlich, dass die Jahr um Jahr ordentliche Verluste produzieren können und trotzdem wenig passiert. Aber gut, solange die nicht auf die Idee kommen, jedes der Spieleuniversen, die mir gefallen, zu zerstören, soll's mir egal sein.
Cowards die many times before their deaths,
The valiant never taste of death but once.
- Julius Caesar (II, ii, 32-37)
The valiant never taste of death but once.
- Julius Caesar (II, ii, 32-37)
- goby_glob_slob
- Beiträge: 37
- Registriert: 01.04.2011 11:08
- Persönliche Nachricht:
@bouncer19 und ford_perfect:
Dann hoffe ich, dass ihr Recht habt und sich Bioware dementsprechend reuevoll gegenüber seinen eigenen Fans gegenüber zeigt und wieder ein geniales RPG à la DAO entwickelt.
Heute muss man zwar auch nicht alles toll finden, doch zeichnet sich EA auch dadurch aus, dass man bei ihren Entwicklungen schon wert darauf zu legen scheint, auf alle Konsolenplattformen qualitativ gleichwerte Produkte zu entwickeln.
Dass EA sich nicht dem Thema DLC verschliesst, kann angesichts ihrer Gesellschaftsform als AG kaum verwundern, doch den Rang als dreistesten DLC-Abzocker können sie der Konkurrenz nicht entreißen. Das Podest der dreistesten DLC-Abzocker bleibt imo fest in der Hand der Konkurrenz mit Ubisoft für AC2 auf der 1, mit take2 für mafia2 auf der 2 und mit Activision als Veteran auf der 3 wegen dem 3Maps-gegen-15€-Verkaufsstrategie.
Aber ich denke, dass EA eigentlich relativ gute Produkte (DA2 mal als Ausrutscher vorausgesetzt) lanciert, da sie wirklich ein ziemlich breites Produktsortiment haben, sich manchmal zu eher risikoreichen Titeln wie Mirror's Edge bekennen und veröffentlichen und weil sie absolut tolle Spiele wie ME2 herausbringen.
Vergleicht man EA mal mit dem hochgelobten Rivalen Rockstar Games, das einst mal von EA gekauft werden sollte, dann fällt auf, dass ihr Erfolg eher durch einzelne Genrevertreter herrührt, nämlich aus dem Bereich der 3rd-PS-Openworld-Spiele, auf die sie sich spezialisiert haben. Zwar verfügen sie auch über Midnightracer und MP 2&3, doch sind diese angesichts der erfolgreichen Titel aus der GTA-Serie und wie RDR weniger bedeutend für das Unternehmen. Selbst das Detective-Adventure L.A. Noire soll stark Anleihen im Open-World-Bereich nehmen, auch wenn dies lediglich durch Rockstar veröffentlicht wird.
Dann hoffe ich, dass ihr Recht habt und sich Bioware dementsprechend reuevoll gegenüber seinen eigenen Fans gegenüber zeigt und wieder ein geniales RPG à la DAO entwickelt.
Im Vergleich zu früher hat sich EA wirklich stark verbessert. Man darf nämlich nicht vergessen, wie sie einst mit Marken wie C&C, NFS, MoH und so weiter umgegangen sind und so bis zur Unkenntlichkeit verwurstet hatten.4P|Zierfish hat geschrieben:ich mag EA inszwischen sehr
super Lineup
super Support
einzig DA2 war wirklich nicht das gelbe vom Ei, was m.E. aber weniger daran lag, dass es vereinfacht wurde, als an einigen merkwürdigen Design Entscheidungen in den Leveln.
Schade, dass sie noch miese machen.
Und wer behauptet sie müssten ja unglaubliche misswirtschaft betreiben .... lol
mit dem Wissen vllt mal bei Riccitiello vorstellig werden, dann seid ihr die rechte Hand des CEO und habt ausgesorgt. Wenn ich so viel wissen würde, würde ich es ja nutzen.
Heute muss man zwar auch nicht alles toll finden, doch zeichnet sich EA auch dadurch aus, dass man bei ihren Entwicklungen schon wert darauf zu legen scheint, auf alle Konsolenplattformen qualitativ gleichwerte Produkte zu entwickeln.
Dass EA sich nicht dem Thema DLC verschliesst, kann angesichts ihrer Gesellschaftsform als AG kaum verwundern, doch den Rang als dreistesten DLC-Abzocker können sie der Konkurrenz nicht entreißen. Das Podest der dreistesten DLC-Abzocker bleibt imo fest in der Hand der Konkurrenz mit Ubisoft für AC2 auf der 1, mit take2 für mafia2 auf der 2 und mit Activision als Veteran auf der 3 wegen dem 3Maps-gegen-15€-Verkaufsstrategie.
Aber ich denke, dass EA eigentlich relativ gute Produkte (DA2 mal als Ausrutscher vorausgesetzt) lanciert, da sie wirklich ein ziemlich breites Produktsortiment haben, sich manchmal zu eher risikoreichen Titeln wie Mirror's Edge bekennen und veröffentlichen und weil sie absolut tolle Spiele wie ME2 herausbringen.
Vergleicht man EA mal mit dem hochgelobten Rivalen Rockstar Games, das einst mal von EA gekauft werden sollte, dann fällt auf, dass ihr Erfolg eher durch einzelne Genrevertreter herrührt, nämlich aus dem Bereich der 3rd-PS-Openworld-Spiele, auf die sie sich spezialisiert haben. Zwar verfügen sie auch über Midnightracer und MP 2&3, doch sind diese angesichts der erfolgreichen Titel aus der GTA-Serie und wie RDR weniger bedeutend für das Unternehmen. Selbst das Detective-Adventure L.A. Noire soll stark Anleihen im Open-World-Bereich nehmen, auch wenn dies lediglich durch Rockstar veröffentlicht wird.




- The Scooby
- Beiträge: 1136
- Registriert: 14.10.2006 15:39
- Persönliche Nachricht:
Kein Außenstehender kann beurteilen "wie wenig passiert". Dort passiert mehr als du dir vorstellen kannst. Denn KEIN Unternehmen ruht sich auf seinen Gewinnen und erst recht nicht auf seinen Verlusten aus. Dort findet ein ständiger Prozess statt. Bei großen Unternehmen kann es durchaus Jahre dauern, bis man Altlasten loswird und ein Unternehmen neu ausrichtet und aussagekräftige Ergebnisse sieht.DarkSmart hat geschrieben:Ich find's ja schon irgendwie erstaunlich, dass die Jahr um Jahr ordentliche Verluste produzieren können und trotzdem wenig passiert. Aber gut, solange die nicht auf die Idee kommen, jedes der Spieleuniversen, die mir gefallen, zu zerstören, soll's mir egal sein.
"The main thing is to make sure you learn through your mistakes and get better." - Ayrton Senna
@goby_glob_slob
seh ich auch so
@EA Hater
Thema DLC Abzocke:
man zockt euch also mit Content ab, welcher weder nötig noch sonderlich toll ist und den ihr gar nicht kaufen müsst? v.a. zockt man euch ab, wenn EA euch als Kunden quasi Geld schenkt? Sagt mal: gehts noch?
Wenn der Umsatz kleiner ist als die Kosten, dann bekommt ihr die Produkte zu billig (darüber streite ich nicht, is schnödes BWL)
und dann regt ihr euch darüber auf, dass EA ne schwarze 0 haben will?
Seid ihr euch überhaupt darüber im klaren, dass selbst ein geringer Gewinn nicht zufrieden stellend ist? Bringt mal bitte in Erfahrung was der ROI aussagt, dann könnt ihr ja durchrechnen wie viel Gewinn EA machen muss um überhaupt für den Anleger die Verzinsung ner lausigen Sparkasse zu erreichen ... (und da wären erst alles über 3% wünschenswert)
abzocken ey... ich glaub mein Schwein pfeift
Apple und MS zocken euch ab... schaut mal was die so verdienen?
Dann wisst ihr worüber ihr euch aufregen solltet...
zum Thema Games:
ich hab hier grad rumliegen
Dead Space 2 (360)
Fifa 11 (PS3)
Fight Night Champion (PS3)
Dragon Age 2 (360)
Crysis 2 (360) und
NFS Hot Pursuit (PS3)
Battlefield Bad Company 2 (PC)
und mir fällt kein Publisher ein, welcher annähernd so viel Qualität liefert
ActBlizz nicht, Ubi nicht, Take 2 nicht
klar is Starcraft, CoD, GTA, und alles was Bethesda so rausknallt gute Software. Aber in dem Umfang? Das macht nur EA!
Side Note:
meine scheiss xbox hat mir mal Halo Wars verkratzt und letzte Woche DA2
MS wollte für den Ersatz 15€!!! und EA keinen Cent (vom Versand abgesehen)
DAS ist Service, außerdem waren die im email Kontakt scheiss Freundlich.
Also alles was man EA wirklich vorwerfen könnte wäre "vercäääsualisierung"
ja genau, dann könnt ihr euch gleich zu jedem anderen Publisher rennen.
Davon mal abgesehen warte ich bis heute auf eine Erklärung dafür, warum man für ein Spiel mehr als 17 knöpfe und 2 Sticks brauchen sollte. (PS3 Controller Button Layout)
Ich kann das nämlich langsam nicht mehr hören, ich kann mich an kein PC Spiel früher erinnern, welches komplexer oder komplizierter gewesen sein soll
Ich denke da grad an die alten C&C Teile, Anno, NFS, Half Life, System Shock, OP Flashpoint, Monkey Island, Ground Control, AoE, Battlefield 1943, Thief, etc ... die waren auch nicht komplexer als heutige Titel imho
aber wer mal gern wieder ne dicke Anleitung braucht kann man mitm Flight Simulater anbandeln. Oder Apache vs Havok rauskramen xD
allerdings ist der Spaß nicht dadurch vergrößert, dass ich den Motor anlassen kann und bremsen lösen muss um dann erstmal 30min zum Einsatzort zu fliegen ... imho ^^
seh ich auch so
@EA Hater
Thema DLC Abzocke:
man zockt euch also mit Content ab, welcher weder nötig noch sonderlich toll ist und den ihr gar nicht kaufen müsst? v.a. zockt man euch ab, wenn EA euch als Kunden quasi Geld schenkt? Sagt mal: gehts noch?
Wenn der Umsatz kleiner ist als die Kosten, dann bekommt ihr die Produkte zu billig (darüber streite ich nicht, is schnödes BWL)
und dann regt ihr euch darüber auf, dass EA ne schwarze 0 haben will?
Seid ihr euch überhaupt darüber im klaren, dass selbst ein geringer Gewinn nicht zufrieden stellend ist? Bringt mal bitte in Erfahrung was der ROI aussagt, dann könnt ihr ja durchrechnen wie viel Gewinn EA machen muss um überhaupt für den Anleger die Verzinsung ner lausigen Sparkasse zu erreichen ... (und da wären erst alles über 3% wünschenswert)
abzocken ey... ich glaub mein Schwein pfeift
Apple und MS zocken euch ab... schaut mal was die so verdienen?
Dann wisst ihr worüber ihr euch aufregen solltet...
zum Thema Games:
ich hab hier grad rumliegen
Dead Space 2 (360)
Fifa 11 (PS3)
Fight Night Champion (PS3)
Dragon Age 2 (360)
Crysis 2 (360) und
NFS Hot Pursuit (PS3)
Battlefield Bad Company 2 (PC)
und mir fällt kein Publisher ein, welcher annähernd so viel Qualität liefert
ActBlizz nicht, Ubi nicht, Take 2 nicht
klar is Starcraft, CoD, GTA, und alles was Bethesda so rausknallt gute Software. Aber in dem Umfang? Das macht nur EA!
Side Note:
meine scheiss xbox hat mir mal Halo Wars verkratzt und letzte Woche DA2
MS wollte für den Ersatz 15€!!! und EA keinen Cent (vom Versand abgesehen)
DAS ist Service, außerdem waren die im email Kontakt scheiss Freundlich.
Also alles was man EA wirklich vorwerfen könnte wäre "vercäääsualisierung"
ja genau, dann könnt ihr euch gleich zu jedem anderen Publisher rennen.
Davon mal abgesehen warte ich bis heute auf eine Erklärung dafür, warum man für ein Spiel mehr als 17 knöpfe und 2 Sticks brauchen sollte. (PS3 Controller Button Layout)
Ich kann das nämlich langsam nicht mehr hören, ich kann mich an kein PC Spiel früher erinnern, welches komplexer oder komplizierter gewesen sein soll
Ich denke da grad an die alten C&C Teile, Anno, NFS, Half Life, System Shock, OP Flashpoint, Monkey Island, Ground Control, AoE, Battlefield 1943, Thief, etc ... die waren auch nicht komplexer als heutige Titel imho
aber wer mal gern wieder ne dicke Anleitung braucht kann man mitm Flight Simulater anbandeln. Oder Apache vs Havok rauskramen xD
allerdings ist der Spaß nicht dadurch vergrößert, dass ich den Motor anlassen kann und bremsen lösen muss um dann erstmal 30min zum Einsatzort zu fliegen ... imho ^^
Zuletzt geändert von Zierfish am 05.05.2011 12:18, insgesamt 2-mal geändert.
(21:27:51) (schibbu) ihr seit unter mein niwo
(21:28:09) ([St4lk3r]) erstmal nivou schreiben können
(21:28:16) (|m4rCeL) zu blöd nievo zu schreiben
(21:28:09) ([St4lk3r]) erstmal nivou schreiben können
(21:28:16) (|m4rCeL) zu blöd nievo zu schreiben
-
hans-detlef
- Beiträge: 872
- Registriert: 27.04.2009 17:42
- Persönliche Nachricht:
