The Elder Scrolls V: Skyrim - DirectX 11 und Mods auf Konsol

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4P|BOT2
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The Elder Scrolls V: Skyrim - DirectX 11 und Mods auf Konsolen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Todd Howard von Bethesda Softworks sagte in einem The Elder Scrolls V: Skyrim - DirectX 11 und Mods auf Konsolen
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Nightred
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DirectX 11 & Mods auf Konsolen

Beitrag von Nightred »

Böse Zungen würden jetzt sagen:

DX11: Nachteile der Konsolen werden auf die PCs übertragen.
Mods: Vorteile der PCs werden auf die Konsolen übertragen.

Ich wollte mir eigentlich die Collectors Edition vorbestellen, sobald sie erscheint, aber jetzt warte ich lieber bis die Game of the Year Edition in der Pyramide liegt. Two Worlds II will ich noch spielen, Risen als Magier, The Witcher 2 und Risen 2. Da hab ich genug zu tun. Skyrim, wir sehen uns 2013!
Zuletzt geändert von Nightred am 20.04.2011 23:15, insgesamt 2-mal geändert.
dcc
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...

Beitrag von dcc »

Wieder eine gammelige Konsolen Portierung.
DX9 für den PC ist schon lange veraltet !

Echt traurig so etwas.
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Jazzdude
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Beitrag von Jazzdude »

Gut, wenn das auch auf Konsolen funktioniert bzw. funktionierten würde, aber 90 % der Zielgruppe soll auf Konsole sein? Öörr wat?
Ares101
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Beitrag von Ares101 »

Was 90 % Konsolies als Zielgruppe? Ich dachte immer TES wäre ne PC serie. Strange...
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p2k10
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Beitrag von p2k10 »

90% WTF?

Von was träumt der gute Todd denn Nachts.
Auch wenn ich eine PS3 habe kommt mir Skyrim auf den PC.

Ich würde ja eher sagen 50% Konsolen 50% PC. Aber warum hat er nicht gleich gesagt, das das Spiel wohl nur auf den PC portiert wird. Bin mal gespannt.
"Macht, Sex, Sex, Macht... und beides läuft auf das selbe hinaus - andere aufs Kreuz zu legen."

gh0
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wie es kommen musste

Beitrag von gh0 »

Nun wird also einem weiteren Topspiel richtig schön in den Hintern gepwnt.

Wie bei Crysis 2 wird Elder Scrolls nun massivst kastriert nur damit die Konsolengrafik halbwegs mithalten kann. Für mich als Alleszocker (Xbox und PC) ist das sehr schade, denn Skyrim hätte mit DX11 (Tesselation) gigantisch aussehen können. Bei einem beibehaltenen Spielprinzip von Oblivion wäre es sicherlich GotY Anwärter werden können, jedoch zweifle ich nun daran. Insbesondere weil das Spielerlebnis evtl zu sehr auf Konsolencontroller geschnitten werden könnte, Stichwort: Die Aussage mit Fokus auf 90% Konsolenspieler.
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Das_Noobi
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Beitrag von Das_Noobi »

Ohje wenn ich schon seh das es ein DX9 Spiel ist. Und man später nur eventuell Features wie Tesselation einbaut.... Und 90% der Zielgruppe Konsole sein soll. Ahn ich böses klingt nach einem technisch veralteten Konsolenport. Da fragt man sich wie stark die Screenshots und Filmchen bisher geschönt sind.

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Philspiel
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90% Konsole?

Beitrag von Philspiel »

90% der Skyrim Zielgruppe Konsolenbesitzer?
Wo sind wir nur gelandet :(

Schade, dass mittlerweile so viele Spieleproduzenten meinen der PC sei anscheinend tot...
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Varothen
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Beitrag von Varothen »

Das_Noobi hat geschrieben:Ohje wenn ich schon seh das es ein DX9 Spiel ist. Und man später nur eventuell Features wie Tesselation einbaut.... Und 90% der Zielgruppe Konsole sein soll. Ahn ich böses klingt nach einem technisch veralteten Konsolenport. Da fragt man sich wie stark die Screenshots und Filmchen bisher geschönt sind.
jep, ich bestell mir das game jetzt lieber mal ab und warte die tests ab, bei crysis 2 war ich schon enttäuscht...
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DdCno1
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Beitrag von DdCno1 »

Von Oblivion wurden auf Xbox 360 und PS3 zusammen laut dieser Quelle 5,4 Millionen Exemplare verkauft. PC-Verkaufszahlen habe ich keine gefunden, es wurden auch offenbar nie welche veröffentlicht, aber ich nehme an, dass diese bedeutend kleiner ausfallen - mehr als 1 Mio halte ich für unwahrscheinlich, eher bedeutend weniger.

90% Konsolen- und 10% PC-Verkäufe sind nicht aus der Luft gegriffen. Man schaue sich nur Crysis 2 an: Ebenfalls eine starke Marke mit hohen Verkaufszahlen. Auch hier dominieren die Konsolen; nur 14% der Verkäufe entfallen auf die PC-Version.
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TheInfamousBoss
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Beitrag von TheInfamousBoss »

Ist zwar toll, dass es auch auf Konsole kommt. Die Bilder sehen ja auch schon super aus (scheißegal was für ein DirectX, es sieht gut genug aus, fertig).

Aber 90% sind echt... übertrieben. Ich hätte jetzt eher an 30%, höchstens 50% gedacht. Man kanns auch übertreiben.
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Frontschwein91
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Beitrag von Frontschwein91 »

Lol iht verstehts nicht, es geht um Verkaufszaheln und von Deutschland mal abgesehn wird fas tnur noch an de Konsole gezockt, also wenn 0ß% der Verkäufe auf Kosnle stattfinden ist es doch logisch.

Was das jetzt mit TES in den Arsch gepwnt zu tun hat weiß ich nicht, aber das so ein Bullshit kommt war ja klar.

Wär cool wenn mods auch auf den Konsolen laufen aber ich kann da nicht so drann glauben, zumindes tnicht an Freises Modden weil so Inhalt wie Gore Mods, Nude Mods und Grafik Verbesserungen (oder Copyright sachen) werden siche rnicht von MS zugelassen.

Wenn dann denk ich eher das Bethesda zB die Besten Quest Mods auswählt sie Prüft und dann auf Konsole Veröffentlicht.
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johndoe831977
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Re: ...

Beitrag von johndoe831977 »

dcc hat geschrieben:Wieder eine gammelige Konsolen Portierung.
DX9 für den PC ist schon lange veraltet !

Echt traurig so etwas.
Kannst du einfach mal aufhören einen auf Troll zu machen :roll:
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Vendetta192
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Beitrag von Vendetta192 »

Jemand interesse an Popcorn?
Könnte ja doch noch ein lustiger Nachmittag auf der Arbeit werden :lol:

@Topic: Kann mir kaum vorstellen das 90% der Zielgruppe Konsolenuser sind, dachte ebenfalls wie "Ares101" das TES eine PC-Serie sei. Hoffe dennoch das es kein mieser Konsolenport wird!
Zum Thema "Mods auf Konsolen", hört sich sehr gut an, hoffe diese Möglichkeit wird bei anderen Spielen auch in Zukunft genutzt.
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