Activision über Guitar Hero & True Crime
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
Activision über Guitar Hero & True Crime
Vor ein paar Monaten hatte Activision Blizzard intern mal wieder den Rotstift angesetzt. So reagierte der Publisher auf den fortlaufenden Umsatzrückgang im Musikspielbereich mit dem Activision über Guitar Hero & True Crime
Ganz ehrlich, Activision kann mich mal.
Die Guitar Hero Reihe ist eh das einzige Produkt von denen in unserem Haushalt (die anderen Spiele interessieren uns nicht), und was sie sich mit dem letzten Teil erlaubt haben ist eine einzige Frechheit.
Der Single Player hat so viel Spaß gemacht, aber der Onlinemodus ist einfach nur zum Haare raufen. Nichts als Probleme. Man kann die Figuren der anderen Spieler nicht sehen (PS3 Version), im Chat sind immer welche dabei, die einen oder zwei andere Spieler nicht hören können, und in bestimmten Spielerkonstellationen geht das Spiel ÜBERHAUPT nicht. Spieler 1 kann 2 nicht einladen, Spieler 3 nur 2 und 4, Spieler 4 kann gar niemanden einladen und beim ersten Versuch geht schon mal gar nichts, zwei Einladungen müssen schon sein....
Hat man dann von 6 potentiellen Spielern 3-4 endlich in einer Band (und sich damit abgefunden, daß sich höchstens je 2 davon per Chat hören können) ruckeln die Highways oder das Spiel wirft spontan Spieler mitten im Lied raus bis man aufgibt und nach GH5 wechselt, wo der Chat zwar auch scheiße ist, aber wenigstens der Netcode funzt.
(Laut den GH Foren sind die Wii Spieler noch schlechter dran mit ihren Bugs.)
Noch NIE haben wir so einen schlechten Onlinemodus gehabt, und wie schon beim Vorgänger hat Activision dem Team verboten, einen Patch zu machen, weil SOWAS GELD KOSTET.
Jetzt ist das Team gekündigt (inkl. der Leute, welche die Noten für DLC machen, da kann also gar nichts mehr kommen, sobald ihnen die fertigen Lieder ausgehen), das Spiel tut nicht richtig und die labern großzügig von Auszeit.
Den nächsten Teil kaufen wir garantiert nicht bei so einem Support, egal wie lange die Auszeit ist!
RockBand2 und 3 laufen VIEL besser - nur wollen die meisten halt Gitarre spielen und drei Gitarreros geht halt nicht in RB.
Die Guitar Hero Reihe ist eh das einzige Produkt von denen in unserem Haushalt (die anderen Spiele interessieren uns nicht), und was sie sich mit dem letzten Teil erlaubt haben ist eine einzige Frechheit.
Der Single Player hat so viel Spaß gemacht, aber der Onlinemodus ist einfach nur zum Haare raufen. Nichts als Probleme. Man kann die Figuren der anderen Spieler nicht sehen (PS3 Version), im Chat sind immer welche dabei, die einen oder zwei andere Spieler nicht hören können, und in bestimmten Spielerkonstellationen geht das Spiel ÜBERHAUPT nicht. Spieler 1 kann 2 nicht einladen, Spieler 3 nur 2 und 4, Spieler 4 kann gar niemanden einladen und beim ersten Versuch geht schon mal gar nichts, zwei Einladungen müssen schon sein....
Hat man dann von 6 potentiellen Spielern 3-4 endlich in einer Band (und sich damit abgefunden, daß sich höchstens je 2 davon per Chat hören können) ruckeln die Highways oder das Spiel wirft spontan Spieler mitten im Lied raus bis man aufgibt und nach GH5 wechselt, wo der Chat zwar auch scheiße ist, aber wenigstens der Netcode funzt.
(Laut den GH Foren sind die Wii Spieler noch schlechter dran mit ihren Bugs.)
Noch NIE haben wir so einen schlechten Onlinemodus gehabt, und wie schon beim Vorgänger hat Activision dem Team verboten, einen Patch zu machen, weil SOWAS GELD KOSTET.
Jetzt ist das Team gekündigt (inkl. der Leute, welche die Noten für DLC machen, da kann also gar nichts mehr kommen, sobald ihnen die fertigen Lieder ausgehen), das Spiel tut nicht richtig und die labern großzügig von Auszeit.
Den nächsten Teil kaufen wir garantiert nicht bei so einem Support, egal wie lange die Auszeit ist!
RockBand2 und 3 laufen VIEL besser - nur wollen die meisten halt Gitarre spielen und drei Gitarreros geht halt nicht in RB.
-
Blasebalken
- Beiträge: 570
- Registriert: 23.04.2007 15:35
- Persönliche Nachricht:
- ThePlake0815
- Beiträge: 2062
- Registriert: 27.12.2006 14:18
- Persönliche Nachricht:
Also nach True Crime 2 bin ich garnicht so enttaeuscht ueber die Einmottung. Denn schon damals waren die von der "Qualitaet" des Spiels ueberzeugt... >.<Der Hersteller sei überzeugt gewesen von der Qualität des Spiels und der Qualität des Studios - nicht aber vom "Ausmaß des Marktpotenzials" des Titels.
¬
[img]http://s13.directupload.net/images/101008/4inab8pn.jpg[/img]
"It is set in a world that is like the world would be, if it were they way the media says it is..."
Dan Houser
OpenFeint ID: ThePlake0815
[img]http://s13.directupload.net/images/101008/4inab8pn.jpg[/img]
"It is set in a world that is like the world would be, if it were they way the media says it is..."
Dan Houser
OpenFeint ID: ThePlake0815
-
johndoe1173938
- Beiträge: 436
- Registriert: 08.04.2011 22:42
- Persönliche Nachricht:
"Titel mit einer offenen Spielwelt müssten mit einer Produktion wie Red Dead Redemption konkurrieren. Die Ansprüche der Kundschaft seien mittlerweile sehr hoch."
anspruch der Kunden ist hoch...
..was denn...100Stunden durch nen Pixelwestern reiten und Kräuter der Prärie einsammeln und ein bissl rumschiessen..haha und andere sinnlosigkeiten die dieses Game an sich hat. nein danke, sowas ist Anspruch auf niedrigem Niveau
in Anbetracht was so alles kam und kommen wird an Datenmüll
anspruch der Kunden ist hoch...
..was denn...100Stunden durch nen Pixelwestern reiten und Kräuter der Prärie einsammeln und ein bissl rumschiessen..haha und andere sinnlosigkeiten die dieses Game an sich hat. nein danke, sowas ist Anspruch auf niedrigem Niveau
in Anbetracht was so alles kam und kommen wird an Datenmüll
- TheInfamousBoss
- Beiträge: 6635
- Registriert: 18.03.2006 18:35
- Persönliche Nachricht:
-
SixBottles
- Beiträge: 665
- Registriert: 20.02.2009 12:41
- Persönliche Nachricht:
"Titel mit einer offenen Spielwelt müssten mit einer Produktion wie Red Dead Redemption konkurrieren. Die Ansprüche der Kundschaft seien mittlerweile sehr hoch.
übersetzt: das spiel ist scheiße und so lange die kunden auf andere produkte zurückgreifen wollen/können veröffentlichen wir lieber nichtDer Hersteller sei überzeugt gewesen von der Qualität des Spiels und der Qualität des Studios - nicht aber vom "Ausmaß des Marktpotenzials" des Titels
-
Nobilis 1984
- Beiträge: 293
- Registriert: 12.09.2007 16:42
- Persönliche Nachricht:
-





