Rockstar: Wie GTA einst anfing
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- 4P|BOT2
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Rockstar: Wie GTA einst anfing
Mitte der 90er Jahre hatte sich DMA Design bereits einen Namen gemacht dank Spielen wie <EM>Blood Money</EM>, <EM>Uniracers</EM> und natürlich dem Megahit <EM>Lemmings</EM>. Ihren erfolgstechnischen Zenit hatten die Schotten zu diesem Zeitpunkt allerdings noch lange nicht erreicht, begann man doch damals mit dem Arbeiten an einem Projekt, das 1997 als <EM>Grand Theft Auto</EM> in den Handel k...
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- mT-Peter-Lustig
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Puhhh....
Ach ja die "gute" "alte" Zeit!
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musi.gt
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..... wenn ich das richtig lese...
"The landscape is not fixed, and can be altered by players weapons."
Hmmm. Ob vielleicht GTA 5 das schafft ?
Hmmm. Ob vielleicht GTA 5 das schafft ?
- r3zn1k
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- 7yrael
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Jo, in GTA 1 oder 2 gab es sogar einen netten Bonus, wenn man eine Gruppe von "Elvis-Joggern" hintereinander überfahren hat und "Elvis has left the Building" stand fett auf dem Bildschirm.r3zn1k hat geschrieben:Und heute redet man nur noch von phösen Killerspielen und Amokläufern...Auch in der ursprünglichen Version werden die Städte von Fußgängern bevölkert, die auch überfahren werden könnten. Also mögliche Fußgänger-Typen werden u.a. "Schulkinder, eine Lollipop-Lady und Hunde" vorgeschlagen.
- crewmate
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Re: ..... wenn ich das richtig lese...
Just Cause2, Guerillia, Merchenaries2...musi.gt hat geschrieben:"The landscape is not fixed, and can be altered by players weapons."
Hmmm. Ob vielleicht GTA 5 das schafft ?
Klar geht das.
- mT-Peter-Lustig
- Beiträge: 826
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Re: ..... wenn ich das richtig lese...
Es geht doch darum, dass das auch bei einen GTA funktioniert!Crewmate hat geschrieben:Just Cause2, Guerillia, Merchenaries2...musi.gt hat geschrieben:"The landscape is not fixed, and can be altered by players weapons."
Hmmm. Ob vielleicht GTA 5 das schafft ?
Klar geht das.
- nekojaghen
- Beiträge: 587
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Re: ..... wenn ich das richtig lese...
Da steht nichts von "weapons", sondern "actions". So wie beschrieben, kann es sich auch um z.B. eine Brücke in ein neues Gebiet handeln, die sich öffnet wenn der Spieler bestimmte Aktionen ausgeführt hat...musi.gt hat geschrieben:"The landscape is not fixed, and can be altered by players weapons."
Hmmm. Ob vielleicht GTA 5 das schafft ?
- Mes5eR
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hunde und kinder überfahren ja lol
das ist das einzige tabu was die entwickler bisher nicht- und hoffentlich auch in zukunft nicht brechen werden.
Das kindergeschrei bei homefront hat auch mit dazu beigetragen dass ich dieses spiel so dermaßen verabscheue.. mit billigen schockeffekten technik aus dem letzten jahrtausend kaschieren wollen.
das ist das einzige tabu was die entwickler bisher nicht- und hoffentlich auch in zukunft nicht brechen werden.
Das kindergeschrei bei homefront hat auch mit dazu beigetragen dass ich dieses spiel so dermaßen verabscheue.. mit billigen schockeffekten technik aus dem letzten jahrtausend kaschieren wollen.
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Allpb
- Beiträge: 960
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Re: ..... wenn ich das richtig lese...
nekojaghen hat geschrieben:Da steht nichts von "weapons", sondern "actions". So wie beschrieben, kann es sich auch um z.B. eine Brücke in ein neues Gebiet handeln, die sich öffnet wenn der Spieler bestimmte Aktionen ausgeführt hat...musi.gt hat geschrieben:"The landscape is not fixed, and can be altered by players weapons."
Hmmm. Ob vielleicht GTA 5 das schafft ?
in seinem satz steht weapons?
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Allpb
- Beiträge: 960
- Registriert: 15.01.2008 20:30
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Re: ..... wenn ich das richtig lese...
nekojaghen hat geschrieben:Da steht nichts von "weapons", sondern "actions". So wie beschrieben, kann es sich auch um z.B. eine Brücke in ein neues Gebiet handeln, die sich öffnet wenn der Spieler bestimmte Aktionen ausgeführt hat...musi.gt hat geschrieben:"The landscape is not fixed, and can be altered by players weapons."
Hmmm. Ob vielleicht GTA 5 das schafft ?
in seinem satz steht weapons?
edit : ja in seinem satz
aber im dokument steht "actions"
- +Constantine+
- Beiträge: 312
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Re: ..... wenn ich das richtig lese...
Allpb hat geschrieben:nekojaghen hat geschrieben:Da steht nichts von "weapons", sondern "actions". So wie beschrieben, kann es sich auch um z.B. eine Brücke in ein neues Gebiet handeln, die sich öffnet wenn der Spieler bestimmte Aktionen ausgeführt hat...musi.gt hat geschrieben:"The landscape is not fixed, and can be altered by players weapons."
Hmmm. Ob vielleicht GTA 5 das schafft ?
in seinem satz steht weapons?
- monotony
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das soll dir die brutalität und grausamkeit von krieg und invasion vermitteln, sowie zur atmosphäre beitragen und nicht veraltete technik in den hintergrund rücken.Malterminator hat geschrieben:hunde und kinder überfahren ja lol
das ist das einzige tabu was die entwickler bisher nicht- und hoffentlich auch in zukunft nicht brechen werden.
Das kindergeschrei bei homefront hat auch mit dazu beigetragen dass ich dieses spiel so dermaßen verabscheue.. mit billigen schockeffekten technik aus dem letzten jahrtausend kaschieren wollen.
- Lege Artis
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