Rockstar: Wie GTA einst anfing

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4P|BOT2
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Rockstar: Wie GTA einst anfing

Beitrag von 4P|BOT2 »

Mitte der 90er Jahre hatte sich DMA Design bereits einen Namen gemacht dank Spielen wie <EM>Blood Money</EM>, <EM>Uniracers</EM> und natürlich dem Megahit <EM>Lemmings</EM>. Ihren erfolgstechnischen Zenit hatten die Schotten zu diesem Zeitpunkt allerdings noch lange nicht erreicht, begann man doch damals mit dem Arbeiten an einem Projekt, das 1997 als <EM>Grand Theft Auto</EM> in den Handel k...

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mT-Peter-Lustig
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Puhhh....

Beitrag von mT-Peter-Lustig »

Ach ja die "gute" "alte" Zeit!
musi.gt
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..... wenn ich das richtig lese...

Beitrag von musi.gt »

"The landscape is not fixed, and can be altered by players weapons."

Hmmm. Ob vielleicht GTA 5 das schafft ?
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m.a.j.o
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Beitrag von m.a.j.o »

Ach das war doch noch cool....man war ich da noch jung(und klein GG*)....war cool mal wieder an früher zu denken.
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r3zn1k
Beiträge: 343
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Beitrag von r3zn1k »

Auch in der ursprünglichen Version werden die Städte von Fußgängern bevölkert, die auch überfahren werden könnten. Also mögliche Fußgänger-Typen werden u.a. "Schulkinder, eine Lollipop-Lady und Hunde" vorgeschlagen.
Und heute redet man nur noch von phösen Killerspielen und Amokläufern... :roll:
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7yrael
Beiträge: 1008
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Beitrag von 7yrael »

r3zn1k hat geschrieben:
Auch in der ursprünglichen Version werden die Städte von Fußgängern bevölkert, die auch überfahren werden könnten. Also mögliche Fußgänger-Typen werden u.a. "Schulkinder, eine Lollipop-Lady und Hunde" vorgeschlagen.
Und heute redet man nur noch von phösen Killerspielen und Amokläufern... :roll:
Jo, in GTA 1 oder 2 gab es sogar einen netten Bonus, wenn man eine Gruppe von "Elvis-Joggern" hintereinander überfahren hat und "Elvis has left the Building" stand fett auf dem Bildschirm.
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crewmate
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Re: ..... wenn ich das richtig lese...

Beitrag von crewmate »

musi.gt hat geschrieben:"The landscape is not fixed, and can be altered by players weapons."

Hmmm. Ob vielleicht GTA 5 das schafft ?
Just Cause2, Guerillia, Merchenaries2...
Klar geht das.
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mT-Peter-Lustig
Beiträge: 826
Registriert: 13.03.2009 11:04
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Re: ..... wenn ich das richtig lese...

Beitrag von mT-Peter-Lustig »

Crewmate hat geschrieben:
musi.gt hat geschrieben:"The landscape is not fixed, and can be altered by players weapons."

Hmmm. Ob vielleicht GTA 5 das schafft ?
Just Cause2, Guerillia, Merchenaries2...
Klar geht das.
Es geht doch darum, dass das auch bei einen GTA funktioniert!
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nekojaghen
Beiträge: 587
Registriert: 10.10.2007 13:36
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Re: ..... wenn ich das richtig lese...

Beitrag von nekojaghen »

musi.gt hat geschrieben:"The landscape is not fixed, and can be altered by players weapons."

Hmmm. Ob vielleicht GTA 5 das schafft ?
Da steht nichts von "weapons", sondern "actions". So wie beschrieben, kann es sich auch um z.B. eine Brücke in ein neues Gebiet handeln, die sich öffnet wenn der Spieler bestimmte Aktionen ausgeführt hat...
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Mes5eR
Beiträge: 1271
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Beitrag von Mes5eR »

hunde und kinder überfahren ja lol

das ist das einzige tabu was die entwickler bisher nicht- und hoffentlich auch in zukunft nicht brechen werden.

Das kindergeschrei bei homefront hat auch mit dazu beigetragen dass ich dieses spiel so dermaßen verabscheue.. mit billigen schockeffekten technik aus dem letzten jahrtausend kaschieren wollen.
Allpb
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Registriert: 15.01.2008 20:30
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Re: ..... wenn ich das richtig lese...

Beitrag von Allpb »

nekojaghen hat geschrieben:
musi.gt hat geschrieben:"The landscape is not fixed, and can be altered by players weapons."

Hmmm. Ob vielleicht GTA 5 das schafft ?
Da steht nichts von "weapons", sondern "actions". So wie beschrieben, kann es sich auch um z.B. eine Brücke in ein neues Gebiet handeln, die sich öffnet wenn der Spieler bestimmte Aktionen ausgeführt hat...

in seinem satz steht weapons?
Allpb
Beiträge: 960
Registriert: 15.01.2008 20:30
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Re: ..... wenn ich das richtig lese...

Beitrag von Allpb »

nekojaghen hat geschrieben:
musi.gt hat geschrieben:"The landscape is not fixed, and can be altered by players weapons."

Hmmm. Ob vielleicht GTA 5 das schafft ?
Da steht nichts von "weapons", sondern "actions". So wie beschrieben, kann es sich auch um z.B. eine Brücke in ein neues Gebiet handeln, die sich öffnet wenn der Spieler bestimmte Aktionen ausgeführt hat...

in seinem satz steht weapons?


edit : ja in seinem satz
aber im dokument steht "actions"
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+Constantine+
Beiträge: 312
Registriert: 17.02.2011 23:13
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Re: ..... wenn ich das richtig lese...

Beitrag von +Constantine+ »

Allpb hat geschrieben:
nekojaghen hat geschrieben:
musi.gt hat geschrieben:"The landscape is not fixed, and can be altered by players weapons."

Hmmm. Ob vielleicht GTA 5 das schafft ?
Da steht nichts von "weapons", sondern "actions". So wie beschrieben, kann es sich auch um z.B. eine Brücke in ein neues Gebiet handeln, die sich öffnet wenn der Spieler bestimmte Aktionen ausgeführt hat...

in seinem satz steht weapons?
:lach:
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monotony
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Beitrag von monotony »

Malterminator hat geschrieben:hunde und kinder überfahren ja lol

das ist das einzige tabu was die entwickler bisher nicht- und hoffentlich auch in zukunft nicht brechen werden.

Das kindergeschrei bei homefront hat auch mit dazu beigetragen dass ich dieses spiel so dermaßen verabscheue.. mit billigen schockeffekten technik aus dem letzten jahrtausend kaschieren wollen.
das soll dir die brutalität und grausamkeit von krieg und invasion vermitteln, sowie zur atmosphäre beitragen und nicht veraltete technik in den hintergrund rücken.
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Lege Artis
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Beitrag von Lege Artis »

"...multiple screens..."!!!!