Zelda Skyward Sword: Lässt Ocarina den Vortritt
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Zelda Skyward Sword: Lässt Ocarina den Vortritt
Da war doch was: Noch auf der E3 2010 hatte Nintendo verkündet, <B>The Legend of Zelda: Skyward Sword<B> Zelda Skyward Sword: Lässt Ocarina den Vortritt
Re: cv
unsinnPallaZ hat geschrieben:man muss halt prioritäten setzen
wozu ein spiel übereilt aufn markt schmeißen wenn man sowieso eines hat dass fertig ist?
is mir lieber wenn sie sich mit SS so viel zeit lassen wie nötig.
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Wii Besitzer sind bereits seit über 3 Jahren Ehrlicher und Aktueller Informiert
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Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
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BigBamDaddy
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- Registriert: 11.11.2004 14:31
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Schon bei der Präsentation sah das Spiel nach mehr vom gleichen aus. Da kann man wirklich getrost auf den neuen Teil verzichten, denn so viel anders als OoT ists dann nämlich auch nicht.
Schade dass Nintendo mit der Zelda-Serie Stillstand-Entwicklung betreibt und nicht wie bei Super Mario mal neue Wege geht, ohne der Serie "untreu" zu werden. Ohne den Namen und die Nostalgie die man mit der Serie verbindet, würde mitlerweile kein Hahn mehr nach dem Spiel krähen.
Nicht dass die Spiele schlecht wären, aber wo alle Welt über das CoD-Franchise meckert, kann man genau das gleiche über die Zelda-Serie sagen, nur dass die Spiele im größeren Abstand erscheinen.
Letztendlich ist aber klar, dass Nintendo keinen großen Titel so kurz vor dem Release des 3DS veröffentlichen will, gerade da eben das Remake auch erscheint, will man sich eben da nicht selber Konkurrenz machen. Die Leute sollen gefälligst den 3DS und Zelda kaufen.
Schade dass Nintendo mit der Zelda-Serie Stillstand-Entwicklung betreibt und nicht wie bei Super Mario mal neue Wege geht, ohne der Serie "untreu" zu werden. Ohne den Namen und die Nostalgie die man mit der Serie verbindet, würde mitlerweile kein Hahn mehr nach dem Spiel krähen.
Nicht dass die Spiele schlecht wären, aber wo alle Welt über das CoD-Franchise meckert, kann man genau das gleiche über die Zelda-Serie sagen, nur dass die Spiele im größeren Abstand erscheinen.
Letztendlich ist aber klar, dass Nintendo keinen großen Titel so kurz vor dem Release des 3DS veröffentlichen will, gerade da eben das Remake auch erscheint, will man sich eben da nicht selber Konkurrenz machen. Die Leute sollen gefälligst den 3DS und Zelda kaufen.
- Imperator Geta
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Erstaunlich, wie sich die Nintendo-Fanbois verarschen lassen und dem Saftladen immer noch treu ergeben sind.
"Das Zornickel" konfrontiert Kinder ab sieben Jahren mit dem Thema Wut und ihren Folgen.
[img]http://img340.imageshack.us/img340/9500/metroid.jpg[/img]
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Die Zelda/April-Fraktion habe ich ja schon ohne OoT und den 3DS für naiv gehalten....klar kommt es im Winter....Nintendo braucht da schließlich ein Zugpferd.
Ist jetzt nur die Frage warum genau....Marketing...okay meinetwegen. Sollten wegen des Remakes aber tatsächlich Entwicklerkapazitäten betroffen sein, die eigentlich an SkyS arbeiten sollten...naja deswegen hasse ich Remakes. :wink:
Ist jetzt nur die Frage warum genau....Marketing...okay meinetwegen. Sollten wegen des Remakes aber tatsächlich Entwicklerkapazitäten betroffen sein, die eigentlich an SkyS arbeiten sollten...naja deswegen hasse ich Remakes. :wink:
- Chibiterasu
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Interessant, was du schon alles über das Spiel weißt...BigBamDaddy hat geschrieben:Da kann man wirklich getrost auf den neuen Teil verzichten, denn so viel anders als OoT ists dann nämlich auch nicht.
was soll man denn an Zelda neues machen? Fliegende Zirkuspferde, Autoverfolgungsjagden?
Was sie regelmäßig ändern ist das Gameplay und die Art wie Rätsel gelöst werden. Und wer sich nicht vorstellen kann, dass es sich dieses mal durch Wii Motion+ Bewegungssteuerung wieder stark anders spielen wird, hat keine Fantasie.
Ich bezweifle stark, dass du mehr als ein Zelda gespielt hast. Klar sehen alle irgendwie oberflächlich betrachtet gleich aus. Ist ja ein Junge mit grüner Zipfelmütze drinnen. Aber ansosnten gibt es da wesentlich mehr Variation im Gameplay als bei einem COD (von dem ich persönlich auch nicht große Veränderungen erwarte - vielleicht nur etwas weniger Output, damit man sich auch drauf freuen kann).
Ich bin froh, wenn Zelda erst zu Weihnachten kommt - hab noch einige Spiele vor mir.
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Götterkomplex
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Das Zelda Spielprinzip hat sich schon oft geändert. Man vergleiche einmal Zelda 1 und Zelda 2 : Adventures of Link, welches RPG-Elemente hatte (und mich in den Wahnsinn getrieben hat
).
Bei den neueren Teilen: Ocarina of Time spielte sich einfach nur perfekt und hatte ein Zeitreisefeature und Majoras Mask mit seinem Verwandlungssystem und dem zeitlimit hat die Leute eher wieder abgeschreckt (Zeitlimit bei einem Spiel, wo man so viel entdecken kann, hat mich selbst auch etwas gestört). Wind Waker ging dann in der Präsentation ganz neue Wege und das Reisesystem mit dem Meer und dem Erkunden der vielen kleineren Inseln war auch neu und erfrischend. Am ehesten könnte man es deshalb evtl. mit Phantom Hourglass vergleichen, welches mir auch sehr gut gefiel.
Twilight Princess brachte wieder ein Verwandlungssystem mit sich, welches mich zwar prinzipiell gestört hat, sich aber gut in das perfekte Gameplay einfügte.
Welche konkreten Neuerungen Skyward Sword einführt, weiß ich noch nicht, aber von einem COD-gleichen Stillstand würde ich nicht sprechen: Dann würde man nämlich nur die Grafik verbessern und ein zwei neue Items einführen....
Zur News: Dazu kann ich nur das Gleiche sagen wie bei Blizzard-verschiebungen: Lieber ein Weilchen warten und dafür die Perfektion bekommen, die man sich bei Spielen dieser Herstellen erwarten darf und auch kann.
Bei den neueren Teilen: Ocarina of Time spielte sich einfach nur perfekt und hatte ein Zeitreisefeature und Majoras Mask mit seinem Verwandlungssystem und dem zeitlimit hat die Leute eher wieder abgeschreckt (Zeitlimit bei einem Spiel, wo man so viel entdecken kann, hat mich selbst auch etwas gestört). Wind Waker ging dann in der Präsentation ganz neue Wege und das Reisesystem mit dem Meer und dem Erkunden der vielen kleineren Inseln war auch neu und erfrischend. Am ehesten könnte man es deshalb evtl. mit Phantom Hourglass vergleichen, welches mir auch sehr gut gefiel.
Twilight Princess brachte wieder ein Verwandlungssystem mit sich, welches mich zwar prinzipiell gestört hat, sich aber gut in das perfekte Gameplay einfügte.
Welche konkreten Neuerungen Skyward Sword einführt, weiß ich noch nicht, aber von einem COD-gleichen Stillstand würde ich nicht sprechen: Dann würde man nämlich nur die Grafik verbessern und ein zwei neue Items einführen....
Zur News: Dazu kann ich nur das Gleiche sagen wie bei Blizzard-verschiebungen: Lieber ein Weilchen warten und dafür die Perfektion bekommen, die man sich bei Spielen dieser Herstellen erwarten darf und auch kann.
- JesusOfCool
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da muss ich dir jetzt mal die frage stellen: was für zelda teile hast du bisher gespielt? OoT und TP? oder war noch n anderes dabei?BigBamDaddy hat geschrieben: Schade dass Nintendo mit der Zelda-Serie Stillstand-Entwicklung betreibt und nicht wie bei Super Mario mal neue Wege geht, ohne der Serie "untreu" zu werden. Ohne den Namen und die Nostalgie die man mit der Serie verbindet, würde mitlerweile kein Hahn mehr nach dem Spiel krähen.
edit@götterkomplex: kann dir soweit nur zustimmen. zelda hat für die anzahl an ablegern schon sehr viel abwechslung geboten.

Stimme dir vollkommen zu.Götterkomplex hat geschrieben:Das Zelda Spielprinzip hat sich schon oft geändert. Man vergleiche einmal Zelda 1 und Zelda 2 : Adventures of Link, welches RPG-Elemente hatte (und mich in den Wahnsinn getrieben hat).
Bei den neueren Teilen: Ocarina of Time spielte sich einfach nur perfekt und hatte ein Zeitreisefeature und Majoras Mask mit seinem Verwandlungssystem und dem zeitlimit hat die Leute eher wieder abgeschreckt (Zeitlimit bei einem Spiel, wo man so viel entdecken kann, hat mich selbst auch etwas gestört). Wind Waker ging dann in der Präsentation ganz neue Wege und das Reisesystem mit dem Meer und dem Erkunden der vielen kleineren Inseln war auch neu und erfrischend. Am ehesten könnte man es deshalb evtl. mit Phantom Hourglass vergleichen, welches mir auch sehr gut gefiel.
Twilight Princess brachte wieder ein Verwandlungssystem mit sich, welches mich zwar prinzipiell gestört hat, sich aber gut in das perfekte Gameplay einfügte.
Welche konkreten Neuerungen Skyward Sword einführt, weiß ich noch nicht, aber von einem COD-gleichen Stillstand würde ich nicht sprechen: Dann würde man nämlich nur die Grafik verbessern und ein zwei neue Items einführen....
Zur News: Dazu kann ich nur das Gleiche sagen wie bei Blizzard-verschiebungen: Lieber ein Weilchen warten und dafür die Perfektion bekommen, die man sich bei Spielen dieser Herstellen erwarten darf und auch kann.
So wie sich das anhört, redest du nur von der Grafik, die auf der Wii stillstehtBigBamDaddy hat geschrieben: Schade dass Nintendo mit der Zelda-Serie Stillstand-Entwicklung betreibt und nicht wie bei Super Mario mal neue Wege geht, ohne der Serie "untreu" zu werden. Ohne den Namen und die Nostalgie die man mit der Serie verbindet, würde mitlerweile kein Hahn mehr nach dem Spiel krähen.


