Shmusicup: Deine Musik schießt zurück
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Shmusicup: Deine Musik schießt zurück
<strong>Audiosurf<strong> Shmusicup: Deine Musik schießt zurück
- DrEDDDlokk
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- Registriert: 07.12.2007 10:56
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Shmusicup
Geiles Konzept! Klingt für mich stark nach Beat Hazard, das über Steam und den Xbox Live Indie Channel (nicht bei uns in der Schweiz, leider) verfügbar ist, mit dem einzigen Unterschied, dass es kein Zweistick-Shooter ist, sondern ein richtiger Vertikalshooter - yay!
Sieht einfach nicht so schön ausgearbeitet aus wie Beat Hazard. So im Sinne von: Es hat einfach ein paar vorgegebene Pattern und Schusstypen, die es mal passend im Takt streut, statt die wirklich anzupassen und auch Farbe, Intensität und Helligkeit etc. passend zur Wucht der Musik einstellt. Mal sehen, ob sich das noch so oder in eine ähnliche Richtung entwickelt, würde dem Spiel nur gut tun.
- D
Sieht einfach nicht so schön ausgearbeitet aus wie Beat Hazard. So im Sinne von: Es hat einfach ein paar vorgegebene Pattern und Schusstypen, die es mal passend im Takt streut, statt die wirklich anzupassen und auch Farbe, Intensität und Helligkeit etc. passend zur Wucht der Musik einstellt. Mal sehen, ob sich das noch so oder in eine ähnliche Richtung entwickelt, würde dem Spiel nur gut tun.
- D
Shmusicup: Deine Musik schießt zurück
Ähnliche Idee wie Beat Hazard, nur anders umgesetzt. Solange man keinen "Augenkrebs" bekommt bei Musik wie von System of a Down ist das Spiel nix für mich 
Edit: Da war jemand schneller mit dem Vergleich :wink:
Edit: Da war jemand schneller mit dem Vergleich :wink:
- nekojaghen
- Beiträge: 587
- Registriert: 10.10.2007 13:36
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!
Das Spiel interessiert mich nicht die Bohne, aber "Shmusicup" klingt doch für deutsche Ohren sehr süß. 
Sieht jetzt nicht wirklich spannend aus. Man bleibt bei Beat Hazard.
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Dragon Kick your ass into the Milky Way!
Don't act like you don't like the Ball Buster!
my arm, my arm, my arm, my arm, my arm, my arm
I summon up the powers of the God Hand!
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Shmusicup.. naja
Ich würd ja mal sagen Audiosurf trifft es nicht ganz,..
die klare vorlage dafür wird wohl eher
Beat Hazard sein,
denn es handelt sich um das selbe spielprinzip , nur das das game scho nen bissle älter ist^^
die klare vorlage dafür wird wohl eher
Beat Hazard sein,
denn es handelt sich um das selbe spielprinzip , nur das das game scho nen bissle älter ist^^
- Sir Richfield
- Beiträge: 16768
- Registriert: 24.09.2007 10:02
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Wenns denn mal ein echtes SHMUP wird.
Bisher siehts aus wie ein generisches BossBullethell Massacre.
Darauf kann ich verzichten, da gibts schon genug kostenfreie Indie Varianten aus Japan von. (Wohl ohne Musik).
Wenn das Level und die Gegnerwellen wie bei Beat Hazard von der Musik bestimmt werden, dann könnte das interessant sein. So nicht.
(Dahinter steht die Hoffnung, dass der Trailer nur einen Teil des Spiels ausmacht.)
Bisher siehts aus wie ein generisches BossBullethell Massacre.
Darauf kann ich verzichten, da gibts schon genug kostenfreie Indie Varianten aus Japan von. (Wohl ohne Musik).
Wenn das Level und die Gegnerwellen wie bei Beat Hazard von der Musik bestimmt werden, dann könnte das interessant sein. So nicht.
(Dahinter steht die Hoffnung, dass der Trailer nur einen Teil des Spiels ausmacht.)
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johndoe776539
- Beiträge: 999
- Registriert: 04.10.2008 22:10
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Re: !
süß ? ich weiß ne ma wie man das aussprechen soll ^^nekojaghen hat geschrieben:Das Spiel interessiert mich nicht die Bohne, aber "Shmusicup" klingt doch für deutsche Ohren sehr süß.
- Sir Richfield
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Re: !
Schmusikub, Schmusik_ub oder Schmusi_kuhb, wie Du willst.Bl000b3r hat geschrieben:süß ? ich weiß ne ma wie man das aussprechen soll ^^nekojaghen hat geschrieben:Das Spiel interessiert mich nicht die Bohne, aber "Shmusicup" klingt doch für deutsche Ohren sehr süß.
Wichtig ist Schmusi.
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DonJambalaya
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Jupp, vom Spielprinzip her vergleichbar mit BeatHazard.
Letzeres hatte ich mal angetestet, war mir grafisch aber etwas zu 'überladen' - matze bringts mit 'Augenkrebs' gut auf den Punkt.
Problem bei Musikspielen ist, daß man es schaffen muß, das Gameplay liear an die Musik auszurichten. Audiosurf hat das mit seiner Mischung aus Rennspiel und Klax genial gemacht, bei Ballerspielen wirds halt wieder kritischer.
Letzeres hatte ich mal angetestet, war mir grafisch aber etwas zu 'überladen' - matze bringts mit 'Augenkrebs' gut auf den Punkt.
Problem bei Musikspielen ist, daß man es schaffen muß, das Gameplay liear an die Musik auszurichten. Audiosurf hat das mit seiner Mischung aus Rennspiel und Klax genial gemacht, bei Ballerspielen wirds halt wieder kritischer.
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Game&Watch
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- 4P|Benjamin
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