Neue Informationen zu Duke Nukem Forever!

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4P|Bot
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Neue Informationen zu Duke Nukem Forever!

Beitrag von 4P|Bot » 18.03.2004 16:29

<P>Es gibt tatsächlich ein Lebenszeichen von den Untoten: In einigen ungewohnt umfangreichen Forenbeiträgen (<A href="http://forums.3drealms.com/ubbthreads/s ... t=1#497239" target=_blank>hier</A>, <A href="http://forums.3drealms.com/ubbthreads/s ... t=1#497852" target=_blank>hier</A>, <A href="http://forums.3drealms.com/ubbthreads/s ... c=1#498740" target=_blank>hier</A> und <A href="http://forums.3drealms.com/ubbthreads/s ... c=1#498799" target=_blank>hier</A>) hat 3DRealms-Chef George Broussard zu allerhand Fragen betreffs <B>Duke Nukem Forever<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=1565')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> Stellung bezogen. Neben dem üblichen »es geht voran, das Spiel wird toll« gab es auch einige echte neue Informationen:</P><UL><LI>es gibt noch einige Bugs in der 3D-Engine, die gerade ausgebügelt werden.<LI>3DRealms wird nicht auf der diesjährigen E3 vertreten sein, unter Umständen auf gar keiner mehr.<LI>der Singleplayerpart ist momentan der Hauptfokus in der Entwicklung von DNF. Der Multiplayermodus erfährt erst in der Zukunft mehr Aufmerksamkeit, wird aber in jedem Fall nur auf das Nötigste beschränkt sein.<LI>die Gegner-KI wird keine intelligenten Meisterleistungen vollbringen; man will nur sicherstellen, dass die Feinde keinen Blödsinn machen (wie gegen Wände zu rennen).<LI>es wird größtmöglicher Wert auf Bugfreiheit gelegt - unter anderem lassen die Entwickler das Spiel auch mal mehrere Tage einfach laufen, um zu sehen, wie es sich auf Dauer verhält.<LI>das Spiel unterstützt echten 5.1 Dolby Digital-Sound. An einer THX- oder Dolby-Zertifizierung wird gearbeitet.<LI>das Spiel wird dank der Unreal-Technologie sehr Mod-freundlich. Entsprechende Tools werden dem Duke beiliegen.<LI>das Spiel sollte möglichst auf einem High-End-Rechner laufen. Heruntergeschaltete Details bedeuten hier einen echten Qualitätsverlust.</LI></UL>

r4scal
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Totgesagte leben länger

Beitrag von r4scal » 18.03.2004 16:29

BOah was freu ich mich auf den duke. Das mit der K.I. find ich persönlich nicht so schlimm. Bei duke3d hats ja auch fun gemacht einfach nur zu ballern.

Mir fehlt nur die INformation:
- erscheint am xx.xx.xxxx :D

Sifo-Dyas
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Der Duke ist tot - Lang lebe der Duke!

Beitrag von Sifo-Dyas » 18.03.2004 16:37

LOL! Naja, ich glaub da erst dran, wenn das Spiel im Regal steht bzw. beim Versand erhältlich ist. :lol:

johndoe-freename-63753
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Beitrag von johndoe-freename-63753 » 18.03.2004 16:42

Was wirklich saugeil wäre, wenn des Spiel ohne Vorankündigung plötzlich im Laden steht. So dass auch keine Testmuster an PC Zeitungen geschickt werden und so. des würde wie eine Bombe einschlagen, glaubich

johndoe-freename-63045
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Beitrag von johndoe-freename-63045 » 18.03.2004 16:44

\"...dass die Feinde keinen Blödsinn machen (wie gegen Wände zu rennen).\"

naja, dazu braucht man wohl nichts mehr sagen... omfg!? :P
naja.... dann haut mal rein, georgy! LOL :wink:

Shaddix
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Beitrag von Shaddix » 18.03.2004 16:47

hmhmhm
hmm hahahahah

sorry aber das heisst das der MP noch gründlich eingearbeitet werden muss. lol. was ist nur bei denen schief gelaufen das, daß soooo lange dauert.
vielleicht größen wahn?
ich kann mich an eine meldung erinnern die da lautete: \\\"wir bringen das spiel erst dann heraus wenn es das beste spiel aller zeite/bester shooter ist.\\\" so ähnlich...

naja

Masterblasterlevi
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Beitrag von Masterblasterlevi » 18.03.2004 16:58

der MP war ja wohl das geilste am duke!

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GabbaGabbaHey
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Beitrag von GabbaGabbaHey » 18.03.2004 16:59

Was ? Klar zockt man(n) es wenn es kommt...aber warten und von Freude zu sprechen...weit gefehlt...Duke Nukem hat längst nichts mehr zu melden sie müssen wieder von null anfangen ganz klar, und ehrlich gesagt ich bin mir nicht sicher ob das was werden soll...lasse mich aber gerne vom Gegenteil überzeugen...

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Coorne
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Beitrag von Coorne » 18.03.2004 17:34

In der Zukunft als Nostalgie Shooter verkaufen, das wird es noch taugen ^^

Mfg,
Coorne

johndoe-freename-63753
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Beitrag von johndoe-freename-63753 » 18.03.2004 17:47

Naja, Duke hat immer noch viel Potential, besonders im MP. Außer tribes 2 nimmt zB kein Spiel einen Jetpack her.
Oder sehr geil auch, der Holoduke. Man fetzt um ne Ecke, stellt des Ding auf, rennt weiter, die anderen ballern wie blöd auf es Holo und man kann sie gemütlcih plätten. In Kombination mit Pipebombs sehr nett anzusehen. Ich kenn kein Spiel, des etwas ähnliches hat.

anigunner
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Beitrag von anigunner » 18.03.2004 18:00

Meine Güte, die sind immer noch am basteln? Nach all den Jahren haben die nicht mal den Soloplaymodus fertig? Also was ich da gelesen habe hat mich eher verschreckt als begeistert. Gegner auf dem Stand von Duke Nukem 3D? Also ein bisschen mehr IQ dürfte es schon sein, sonst macht es doch keinen Spaß wenn die Biester nur als Kanonenfutter rumrennen.
Das der Mulitplayermodus so stiefmütterlich behandelt wird... ich weiß nicht. Sicher, wenn der Soloplayermodus wider erwarten doch göttlich wird dann isses mir eigentlich egal. Aber ob Sie sich damit nicht ins eigene Fleisch schneiden, ich meine die meisten Shooter werden doch nur online gespielt.

Also ich bin immer noch mehr als skeptisch, und ich habe die Befürchtung das sie mir meinen \"Jugendhelden\" nach all den Jahren total austreiben werden. Aber ich lass mich mal überraschen, irgendwann muss es ja mal fertig werden.... ähm :roll:

johndoe-freename-63029
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Beitrag von johndoe-freename-63029 » 18.03.2004 18:06

bis des kommt bin ich Opa :x

johndoe-freename-64984
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Klasse!

Beitrag von johndoe-freename-64984 » 18.03.2004 18:17

Ist ja toll :wink:
Das sind Probleme, welche andere Spieleschmieden auch haben. Doch bei denen dauert das kein Jahrhundert, bis das Spiel mal rauskommt.

Ich frag mich, woran solange gearbeitet wurde?! :x

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