Kinect; Wohl sitztauglich gemacht

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4P|BOT2
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Kinect; Wohl sitztauglich gemacht

Beitrag von 4P|BOT2 »

Auf der E3 hatte Microsoft Kinect endlich enthüllt. Bei den Demos achtete der Hersteller peinlich genau darauf, dass die Teilnehmer stets standen - auch wenn das jeweilige Spiel sich nur Bewegungen des Oberkörpers und der Arme zu Nutze machte. Recht schnell wurde Kinect; Wohl sitztauglich gemacht
Serantiko
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Kinect

Beitrag von Serantiko »

Ich fände es mal richtig cool wenn die die fingerbewegung erkennen könnten... kommt bestimmt noch mit irgendeinem kleinen addon oder patch oder nem minigerät (->motion plus)... damit könnte man glaub ich ziemlich viele lustige sachen machen... ansonsten wäre es mir bei nem guten bewegungsspiel eig egal ob ich sitze oder stehe... solange die bewegung nur gut und schnell erkannt wird... und genau da sehe ich bei kinect noch das problem ^^
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JDog1895
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Beitrag von JDog1895 »

wenn mich nicht alles täuscht, konnte die erste kamera, die auf der e3 2009 vorgestellt wurde, einzelne finger erkennen.
das ganze war bloß zu teuer und deswegen hat man alles abgespeckt...

wäre die cam wirklich noch so wie 2009, dann wäre ich noch ein wenig interessierter an der sache...
tcsystem
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Beitrag von tcsystem »

Jup Fingererkennung ist gestrichen. Eeigentlich wird nur noch grob der Körperumriss erfasst. Für mich ist Kinect momentan die schlechteste Bewegungssteuerung.
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Alking
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Beitrag von Alking »

tcsystem hat geschrieben:Jup Fingererkennung ist gestrichen. Eeigentlich wird nur noch grob der Körperumriss erfasst. Für mich ist Kinect momentan die schlechteste Bewegungssteuerung.
Schreibt ein PS3 Fanboy, fett.

@ News: Nun gut, nichts wirklich neues. Denn dass die Entwickler bestimmen können was Kinect genau macht war schon bekannt.
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mosh_
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Beitrag von mosh_ »

Alking hat geschrieben:
tcsystem hat geschrieben:Jup Fingererkennung ist gestrichen. Eeigentlich wird nur noch grob der Körperumriss erfasst. Für mich ist Kinect momentan die schlechteste Bewegungssteuerung.
Schreibt ein PS3 Fanboy, fett.

@ News: Nun gut, nichts wirklich neues. Denn dass die Entwickler bestimmen können was Kinect genau macht war schon bekannt.
Alter...für dich ist jeder nen Ps3 Fanboy der was gegen die 360 sagt. Hast du ne Ahnung wie dumm das ist? Kinect scheint doch auch ein Krampf zu sein und was in den Videos damals gehen sollte, scheint teils überhaupt nicht zu gehen.
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FightingFurball
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Beitrag von FightingFurball »

Alking hat geschrieben:
tcsystem hat geschrieben:Jup Fingererkennung ist gestrichen. Eeigentlich wird nur noch grob der Körperumriss erfasst. Für mich ist Kinect momentan die schlechteste Bewegungssteuerung.
Schreibt ein PS3 Fanboy, fett.

@ News: Nun gut, nichts wirklich neues. Denn dass die Entwickler bestimmen können was Kinect genau macht war schon bekannt.
Mein Gott was für ein Honk...

Also die erste Kamera war in Auflösung von 640*480 px, dass war die Mindestanforderung, die die Entwickler an die Kamera gestellt hatten um Feinmotorik zu erkennen. Die war MS aber zu teuer und sie gingen auf ein 320*240px Modell über, den Pixel-Brei den das Ding nun erzeugt, kann man für feinmotorische Auswertungen leider nicht mehr gebrauchen. Das nächste Mal informieren bevor man Schwachsinn postet...
Ba77osai
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Re: Kinect

Beitrag von Ba77osai »

Lince hat geschrieben:Ich fände es mal richtig cool wenn die die fingerbewegung erkennen könnten... kommt bestimmt noch mit irgendeinem kleinen addon oder patch oder nem minigerät (->motion plus)... damit könnte man glaub ich ziemlich viele lustige sachen machen... ansonsten wäre es mir bei nem guten bewegungsspiel eig egal ob ich sitze oder stehe... solange die bewegung nur gut und schnell erkannt wird... und genau da sehe ich bei kinect noch das problem ^^

http://sonydefenseforcegermany.wordpres ... vs-kinect/ <-- ist ein sehr interessanter Artikel über die derzeitigen Fähigkeiten von Kinect und was im Jahr 2009 das Projekt Natal konnte.
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danke15jahre4p
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Beitrag von danke15jahre4p »

habt ein wenig nachsicht mit alking! er versucht schon seit anbeginn kinect gut zu reden und es zu verteidigen! nur leider kamen in letzter zeit eher negative news zu kinect raus, deswegen fiel es ihm schwer und er ist leicht gereizt!;)

2topic:

naja, selbst wenn es im sitzen funktioniert, welche eingabemöglichkeiten bleiben dann noch? die hände? ne, kann die kamera nicht wirklich gut erkennen, siehe hier: http://tinyurl.com/2v5zkwe

die arme? gut, bissl rumwedeln ist drinne, nur welches spielkonzept soll dabei rauskommen außer nen partyspiel?

meiner meinung nach geht kinect komplett in die hose!

2alking:

bitte bekomme jetzt nicht wieder einen herzinfarkt, es ist nur meine meinung! ;)

greetingz
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Wiicasso
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Beitrag von Wiicasso »

Ich wäre bereit gewesen ca 30-50€ mehr zu bezahlen um eine gute Kamera zu bekommen, aber das was jetzt geboten wird ist mehr als lächerlich und auch nicht mehr als 20€ wert.
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Der_Doktor91
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Beitrag von Der_Doktor91 »

Ich halte von dem Kinect , Move und Wii rumgezappel eh nichts.
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Alking
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Beitrag von Alking »

FightingFurball hat geschrieben: Mein Gott was für ein Honk...

Also die erste Kamera war in Auflösung von 640*480 px, dass war die Mindestanforderung, die die Entwickler an die Kamera gestellt hatten um Feinmotorik zu erkennen. Die war MS aber zu teuer und sie gingen auf ein 320*240px Modell über, den Pixel-Brei den das Ding nun erzeugt, kann man für feinmotorische Auswertungen leider nicht mehr gebrauchen. Das nächste Mal informieren bevor man Schwachsinn postet...
Hier: http://www.youtube.com/watch?v=bWPOaf0Eock

und hier: http://www.youtube.com/watch?v=2MEdHPVU ... re=related
Soviel zur Alternative zu Kinect.

@Leifman: Ich krieg keinen Herzinfakt, so alt bin ich noch nicht ;-)
Nun Kinect hat auch mich enttäuscht. War ich nach der GamesCom noch euphorisch und hatte es schon für Weihnachten eingeplant, so ist dieser Plan nun von mir revidiert worden. Auch ich finde noch keine tollen Titel. Mein "Kündigungsgrund" war hingegen das eingestampfte Milo and Kate Projekt. Für mich ein ganz klarer Fingerzeig: "Wir wollen erstmal keine CoreGames".
Was hingegen auf der Tokyo GamesShow angekündigt wurde sah dann schon interessanter aus. Dass Kinect gut funktioniert weiß ich dank Priority Pass und ruhiger Anspielsession auf der GC selber, darüber brauche ich auch mit keinem hier zu diskutieren, zumal die meisten ihre Meinung nur aus Artikeln und Videos bilden. Fakt ist, Kinect ist was Neues und hat Potenzial was genutzt werden soll.
Im Gegensatz zur direkten Konkurrenz, die trotz billiger Kopie nicht funktioniert (siehe oben), ist Kinect ganz klar ein besserer Schritt.
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Wiicasso
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Beitrag von Wiicasso »

Alking hat geschrieben:
FightingFurball hat geschrieben: Mein Gott was für ein Honk...

Also die erste Kamera war in Auflösung von 640*480 px, dass war die Mindestanforderung, die die Entwickler an die Kamera gestellt hatten um Feinmotorik zu erkennen. Die war MS aber zu teuer und sie gingen auf ein 320*240px Modell über, den Pixel-Brei den das Ding nun erzeugt, kann man für feinmotorische Auswertungen leider nicht mehr gebrauchen. Das nächste Mal informieren bevor man Schwachsinn postet...
Hier: http://www.youtube.com/watch?v=bWPOaf0Eock

und hier: http://www.youtube.com/watch?v=2MEdHPVU ... re=related
Soviel zur Alternative zu Kinect.

@Leifman: Ich krieg keinen Herzinfakt, so alt bin ich noch nicht ;-)
Nun Kinect hat auch mich enttäuscht. War ich nach der GamesCom noch euphorisch und hatte es schon für Weihnachten eingeplant, so ist dieser Plan nun von mir revidiert worden. Auch ich finde noch keine tollen Titel. Mein "Kündigungsgrund" war hingegen das eingestampfte Milo and Kate Projekt. Für mich ein ganz klarer Fingerzeig: "Wir wollen erstmal keine CoreGames".
Was hingegen auf der Tokyo GamesShow angekündigt wurde sah dann schon interessanter aus. Dass Kinect gut funktioniert weiß ich dank Priority Pass und ruhiger Anspielsession auf der GC selber, darüber brauche ich auch mit keinem hier zu diskutieren, zumal die meisten ihre Meinung nur aus Artikeln und Videos bilden. Fakt ist, Kinect ist was Neues und hat Potenzial was genutzt werden soll.
Im Gegensatz zur direkten Konkurrenz, die trotz billiger Kopie nicht funktioniert (siehe oben), ist Kinect ganz klar ein besserer Schritt.
Kinect ist neu??? 8O

Für mich sieht es eher nach EyeToy 1.5 aus
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danke15jahre4p
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Beitrag von danke15jahre4p »

...darüber brauche ich auch mit keinem hier zu diskutieren, zumal die meisten ihre Meinung nur aus Artikeln und Videos bilden.
Im Gegensatz zur direkten Konkurrenz, die trotz billiger Kopie nicht funktioniert (siehe oben), ist Kinect ganz klar ein besserer Schritt.
na, hast du soeben nich das gleiche getan? dir deine meinung durch videos gebildet?

move wurde doch schon durch große, namhafte magazine getestet und alle sind zu dem urteil gekommen, dass move mindestens die präzision von wii+ erreicht! glaub mir, wäre dies nicht der fall, wäre move schon in der luft zerrissen worden!

aber mal unter uns, was hat move mit der minderwertigkeit von kinect zu tuen?

greetingz