EA: Angestellter lästert über BioWare Mythic

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4P|BOT2
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EA: Angestellter lästert über BioWare Mythic

Beitrag von 4P|BOT2 »

Zur großen Lästerattacke hat ein mutmaßlicher, recht verbitterter Angestellter BioWare Mythics ausgeholt. Unter dem Pseudonym EA: Angestellter lästert über BioWare Mythic
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Kajetan
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.

Beitrag von Kajetan »

WAHAHAHAHAHAHAHAHA!

POPCORRRRRN!!!!!!!

Geilo!

Aber keine Sorge, "The Old Republic" wird kein Flopp, da es kein Flopp sein darf. TOR ist das Spiele-Äquivalent zu Goldman Sachs. Too big to fail und alle machen mit beim Augen zudrücken und relativieren, sollte TOR nicht die Qualität erreichen, die man sich davon erhofft, weil niemand ein Scheitern haben möchte, weil es kein Scheitern geben darf!
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monkeybrain
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abc

Beitrag von monkeybrain »

auch wenn man den wahrheitsgehalt dieser aussage nicht verifizieren kann, dürfte das doch
einigen schaden bei ea anrichten..
xpL GD
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EA

Beitrag von xpL GD »

na also läuft doch wie immer bei EA
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BladeTNT2
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übel

Beitrag von BladeTNT2 »

WTF? So viel Geld fürn Game xD ich liebe Star Wars wie mein PC aber Online geht garnicht.

Jeder hat seine eigenen Meinung. Mir alles egal 8)

Obwohl ich sagen muss. Ich finde Bioware ist eine super Firma!
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deak1ns
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Beitrag von deak1ns »

Über 300 Mio Dollar in SWTOR? meine fresse..

und bei den momentan Szenen, die man so gesehen hat vom Gameplay her und die Animationen sieht das noch ziemlich hmm mager aus..

Ich verfolge Star Wars TOR schon seit der ersten Ankündigung und mittlerweile ist diese Euphorie auch komplett verflogen. Er könnte recht haben und SWTOR wird einer der biggest fails in der MMO History.

Zum Glück gibt es da noch eine Tür weiter Guild Wars 2.
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Melcor
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Beitrag von Melcor »

Old Republic will be one of the greatest failures in the history of MMOs from EA. Probably at the level of the Sims Online. We all know it too ……
Ein Star Wars MMO von Bioware, mit der gebündelten Marketingpower von EA und Lucas Arts ein Flop? Absolut unmöglich, da spricht wohl nur die Verbitterung, er wird den Launch ja nicht mehr miterleben und schon auf der Straße sitzen.

Und 300 Millionen Entwicklungskosten? Dafür müssten die schon seit 20 Jahren daran arbeiten.
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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

Melcor hat geschrieben:Und 300 Millionen Entwicklungskosten? Dafür müssten die schon seit 20 Jahren daran arbeiten.
Wenn da genügend Leute dransitzen, dann kann das schon schnell so teuer werden. Und wenn angeblich die Sprachaufnahmen so toll sein sollen, dann kann das auch ordentlich ins Geld gehen, denn gute (!) Sprecher arbeiten nicht für umsonst.
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Spunior
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Beitrag von Spunior »

300 Mio. wären wirklich verdammt viel - Sprachaufnahmen hin oder her. Allerdings würde es mich auch nicht wundern, wenn bei den Beiträgen, die da zu kursieren scheinen, nicht nur die reinen Produktionskosten einberechnet sind, sondern auch noch die eigentliche Gründung des Studios dafür. Sprich: BioWare Austin. Wären also noch die Kosten für die Räumlichkeiten, das Equipment, die Technologie, Rekrutierung neuer Angestellter etc. pp. Ist schließlich eigens für das Projekt aus dem Boden gestampft worden. Da kommt dann sicherlich ein nettes Sümmchen zusammen.

Dass es das mit Abstand teuerste Spiel ist, das man je im Portfolio hatte, hat EA allerdings selbst verlauten lassen.
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Melcor
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Beitrag von Melcor »

Kajetan hat geschrieben:
Melcor hat geschrieben:Und 300 Millionen Entwicklungskosten? Dafür müssten die schon seit 20 Jahren daran arbeiten.
Wenn da genügend Leute dransitzen, dann kann das schon schnell so teuer werden. Und wenn angeblich die Sprachaufnahmen so toll sein sollen, dann kann das auch ordentlich ins Geld gehen, denn gute (!) Sprecher arbeiten nicht für umsonst.
Niemals auch nur annähernd so viel. Der übliche AAA-Titel kostet ungefähr 50 Millionen. GTA 4 ist derzeit das teuerste Videospiel aller Zeiten, mit 100 Millionen Entwicklungskosten. Daran haben mehr als 1000 Menschen dreieinhalb Jahre gearbeitet. Es wurden über 100.000 Fotos in New York für das Spiel gemacht. Man hat Zeitrafferkameras auf New Yorker Häuserdächern angebracht, um aufzunehmen, wie stark es regnet. Die Radiosender, die man in GTA 4 hören kann, bringen 150 verschiedene lizenzierte Songs.

Wenn man das alles für 100 Millionen kriegt, wofür gibt man dann 300 Millionen aus?
Verner
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Die Lästerattacke

Beitrag von Verner »

tja, das the old republic ein flop werden wird, konnte man als erfahrener spieler schon erahnen. bis jetzt wurde ja auch noch kaum was gezeigt. bei EA hat das immer den grund, das sie bis dahin noch nichts zum zeigen haben, bzw nur das was man kennt.

in den betaleaks konnte man auch schon sehen, das the old republic blos ein schlechter wow clone in der zukunft wird. oder besser gesagt ein warhammer online clone in der zukunft. das gameplay wirkt einfach nur wie einfallsloser standard, die klassen sind auch 08/15, das skillsystem von wow kopiert, pvp soll es nur auf instanzierten maps geben, die zudem noch von mythic mittarbeitern entwickelt werden und die quallität von warhammer online haben werden und ansonsten ist nichts weiter geplant. ich glaub die wissen selbst nciht so genau was sie mit dem game anstellen sollen.
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Ninnghizidda
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Beitrag von Ninnghizidda »

Nachdem was ich bisher von swtor gesehen habe könnte die aussage schon zutreffen.
Fand die idee an sich nicht schlecht und einiges hörte sich auch recht interessant an , nach den ersten videos war die euphorie allerdings schnell verflogen.
Blizzard wird im mmorpg himmel noch mindestens die nächsten 3-4 jahre vorherrschen.
Bisher wurden echt alle titel aus denen man was gutes hätte machen können vergeigt , age of conan , warhammer online , herr der ringe online usw.. hab sogut wie alles mal angetestet (gibt für fast alle kostenlose test acc`s) aber an wow kommt einfach nichts ran zurzeit.
Vegetarier essen meinem Essen das essen weg.
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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

Melcor hat geschrieben: Wenn man das alles für 100 Millionen kriegt, wofür gibt man dann 300 Millionen aus?
Hatte nicht Blizzard vor einer Weile gesagt, dass eine Firma, die ernsthaft ein Projekt von der Größe und Umfang des jetzigen WoWs auf die Beine stellen will, mindestens 500 Mio. investieren muss, denn dass sei die Summe,, die Blizzard bislang in WoW gesteckt hat?

Ich weiß zwar nicht, ob man den Zahlenangaben in diesem Blogpsting Glauben schenken kann, aber soooweit aus der Welt geholt ist das nicht ... denn Bioware hat nichts anderes vor, als qualitativ WoW Paroli zu bieten.
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Sir unKnoWn
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Beitrag von Sir unKnoWn »

Selbst wenn sie 700 Mio ausgegeben hätten, wenn sie es schaffen WoW Paroli zu bieten oder sogar noch zu übertreffen (was die Zahlende Kundschaft angeht) wird es sich am Ende trotzdem lohnen.
Blubb
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Melcor
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Beitrag von Melcor »

Kajetan hat geschrieben:
Melcor hat geschrieben: Wenn man das alles für 100 Millionen kriegt, wofür gibt man dann 300 Millionen aus?
Hatte nicht Blizzard vor einer Weile gesagt, dass eine Firma, die ernsthaft ein Projekt von der Größe und Umfang des jetzigen WoWs auf die Beine stellen will, mindestens 500 Mio. investieren muss, denn dass sei die Summe,, die Blizzard bislang in WoW gesteckt hat?
Soweit ich weiß wurden 200 Millionen bis jetzt in WoW investiert. Da gab es ja die Verwechslung mit SC2. Aber WoW befindet sich jetzt seit 10 Jahren "in der Entwicklung", und das TOR so groß wird wie WoW mit seinen 3 Erweiterungen glaube ich kaum.
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