Arcania: Test kommt nächste Woche

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4P|BOT2
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Arcania: Test kommt nächste Woche

Beitrag von 4P|BOT2 »

Warum haben wir noch keinen Test zu <B>Arcania: Gothic 4<B> Arcania: Test kommt nächste Woche
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maddizihn
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Arcania Gothic 4

Beitrag von maddizihn »

Die Demo sieht gut aus? wohl eher nicht... das Kampfsystem ist mal angenehm da es wirklich leicht zugänglich ist. Ich finde das öfters mal alles verkompliziert wird und an gut ausgewogenen Lightprodukten ist nichts auszusetzen, wenn der Speilspass stimmt, aber die Graphik ist *würg/kotz* und alle dies schon gespielt haben 1stens ja die Animationen sind Holz, weil hölzern nicht zutrifft und das schlimmste ist das "he?"
derTommy
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routing ändern

Beitrag von derTommy »

stellt doch das routing in der hosts datei auf einen manipulierten zeitserver um, falls die wirklich einen normalen zeitserver nutzen. also vorher mal sniffen, wohin wohin die anfrage geht und was für eine art anfrage es ist und dann ggf. das routing auf einen "eigenen" zeitserver ändern.
Yossarian22
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Verriss

Beitrag von Yossarian22 »

Ich freue mich schon auf den derben Verriss hier... schafft Gothic 4 die 20% Marke? :twisted:
THD04
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Gothic 4 - Test kommt nächste Woche

Beitrag von THD04 »

Die Anwendungs- und Hardwarekennungen werden an den Zeitserver übermittelt.
Schöne neue "gläsener Kunde"-Welt - wofür zum Teufel brauchen die diese Daten um beim "Zeitserver" nachzufragen ob es schon soweit ist?

Aber ich danke euch das ihr mich vor dem kapitalem Fehler bewahrt habt mir "Gothic 4" zu kaufen. Neben Codemasters und Ubisoft kommt dann nun auch Jowood entgültig auf meine "No-Buy-until-Hell-freezes-over"-Liste. Da waren sie eigentlich nach dem unsäglichen Gothic 3 schon drauf, aber ich hatte aufgrund der vollmundigen Versprechungen doch Hoffnung das der 4. Teil wieder passt.

ALLES was heutzutage aus den Marketingabteilungen kommt ist mit extremster Vorsicht zu geniessen - vor allem wenn man den Käufern mitteilt das sie durch etwas einen Vorteil haben. Wenn sowas behauptet wird muss man davon ausgehen das eigentlich das Gegenteil der Fall ist... schade - ohne Lügen gehts wohl nicht mehr...

Schade - hatte mich eigentlich auf ein "richtiges" Gothic gefreut nach den ganzen Enttäuschungen - inkl. Risen...
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Brakiri
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Beitrag von Brakiri »

Naja, auch eine Methode unliebsame Tests im Vorfeld zu verhindern.
Man schickt kein freigeschaltetes Spiel, und lässt so die kritischeren Blätter auflaufen.

Vordergründig clever, langfristig ein weiter Nagel im eigenen Sarg.

Ich wette PCGames und Hypestar geben 80%+
Warum Trump gewonnen hat:
https://www.youtube.com/watch?v=vSS4GCA__As

Die Wahrheit macht frech
Stop the planet, i wanna get out...

Wenn man sich streitet, einfach Kekse essen. Schmeckt gut und man hört nichts mehr.
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HanFred
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Re: routing ändern

Beitrag von HanFred »

derTommy hat geschrieben:stellt doch das routing in der hosts datei auf einen manipulierten zeitserver um, falls die wirklich einen normalen zeitserver nutzen. also vorher mal sniffen, wohin wohin die anfrage geht und was für eine art anfrage es ist und dann ggf. das routing auf einen "eigenen" zeitserver ändern.
Da kannst du es gleich cracken. Du glaubst doch nicht, dass das ein normaler Zeitserver ist. Das Game muss irgendwie aktiviert werden und da die Anzahl gleichzeitiger Aktivierungen beschränkt ist, muss da noch was anderes passieren als eine reine Abfrage der Zeit.
THD04 hat geschrieben:Schöne neue "gläsener Kunde"-Welt - wofür zum Teufel brauchen die diese Daten um beim "Zeitserver" nachzufragen ob es schon soweit ist?
Natürlich für die Aktivierung. Per Hardwarekennung, das ist in etwa das dümmste System, das es gibt. Da kann es passieren, dass man wegen eines neuen Grafikkartentreibers eine Aktivierung verliert. Das mag kein Beinbruch sein, aber es ist ein gewisser Aufwand nötig, um verlorene Aktivierungen wieder zu kriegen. Das ist Marketingtechnisch eher unglücklich.


Ich finde die Landschaft übrigens auch relativ hübsch für ein Spiel dieser Art. Wobei ich mich auf echte Openworld-Spiele beziehen muss und die Demo anderes vermuten liess...
Das Kampfsystem fand ich hingegen übelst schlecht. Sicher habe ich auch nichts gegen Spiele, die sich an Anfänger richten - aber dann sollte eben nicht Gothic auf der Box stehen. Der Punkt ist doch: man will offensichtlich die alte Fanbase nutzen, sonst stände nicht Gothic drauf. Diese Fanbase scheint die Demo grösstenteils nicht gemocht zu haben, das ist schlecht für JoWood. Auf der anderen Seite gibt es sicher einige Spieler, die Gothic nie gemocht haben und Arcania alleine wegen des Namenszusatzes links liegen lassen. Vielleicht hätte man es einfach bloss Arcania nennen sollen - ohne Zusatz. Dann gäb's viel weniger gejammer und man würde es nicht zwangsläufig mit den Gothic-Spielen vergleichen müssen.
Zuletzt geändert von HanFred am 08.10.2010 12:36, insgesamt 2-mal geändert.
johndoe706070
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Re: routing ändern

Beitrag von johndoe706070 »

derTommy hat geschrieben:stellt doch das routing in der hosts datei auf einen manipulierten zeitserver um, falls die wirklich einen normalen zeitserver nutzen. also vorher mal sniffen, wohin wohin die anfrage geht und was für eine art anfrage es ist und dann ggf. das routing auf einen "eigenen" zeitserver ändern.
ich würde sagen das ist ein Topanwärter für einen Monatserfolg Oktober!
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IEP
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kein gothic

Beitrag von IEP »

Nach allem, was ich bisher gelesen habe, ist mir klar, dass das Spiel kein Gothic ist.

Es gibt keine Ausbilder mehr und man skillt einfach so beim Level-Up? Das ist für mich ein Atmosphäre-Abzug. Es macht mir in anderen Spielen nichts aus, aber zu Gothic gehört das Skillen beim Lehrmeister so dazu, wie mein morgendlicher Stuhlgang nach dem Frühstück zum Aufstehen gehört. (Ja, der musste sein).
Und das Schlimmste ist meiner Meinung nach, dass man einfach überall Sachen klauen darf ohne dass die Bewohner einen angreifen oder töten. Das killt die Atmosphäre endgültig. Man geht also zu einem Händler, räumt seinen Laden aus und verkauft ihm dann direkt das Diebesgut, das man vor seinen Augen eingesackt hat. Bullshit. Einfach nur Bullshit.

Dass die Welt jetzt auch noch aus einzelnen Gebieten besteht, die extra für das Level angepasst sind, das man gerade hat, setzt dem Haufen Dung noch die Kirsche auf die Spitze. Die Erkundung war immer ein Bestandteil der Gothic-Reihe. Und wenn man mal Gegner gefunden hat, die einen nach 2 Sekunden zu Matsch hauen, dann war das ein Grund erstmal wegzulaufen und später wiederzukommen, wenn man stark genug ist, um es dem Gegner zu zeigen. Da es das jetzt nicht mehr in dem Ausmaß gibt, bin ich jetzt schon enttäuscht.

Ich denke ich warte eventuell auf eine Budgetversion oder spiele es erst gar nicht... das ärgert mich jetzt schon. Armes, armes Gothic. Als ob der dritte Teil nicht schon genug Nerven gekostet hätte .Mannomann, als ich mir Teil 3 am Releasetag gekauft habe, konnte ich nicht fassen wie verbuggt und schrecklich einfach das Spiel war. (Zum Glück gibt es Community-Patches - schon ein Witz, denn eigentlich sollten die Entwickler das Spiel was sie versaut haben auch wieder zusammenflicken).


Und dass sie euch wegen der Wahrheit das Testmuster nicht freischalten ist einfach nur arm. Aber logisch, wer will sich sein auf 3 jährige runtergewurstetes Kuschelrollenspiel schon im Vorfeld zerreissen lassen?

Ich freue mich auf den Test, denn wenn ihn ein Gothic-Fan testen sollte, wird es eine wahre Freude zu lesen, was er davon hält.

Ich jedenfalls halte gar nichts mehr davon. Unter einem anderen Namen als Gothic hätte ich nichts erwartet und wäre eventuell zufrieden mit dem was kommt, aber das....... ist kein Gothic.
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Bedlam
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Beitrag von Bedlam »

Tja, da freut sich der Publisher, dass er endlich ein wirksames Mittel gegen frühe, ehrliche Tests gefunden hat.

Bin gespannt welche Magazine sich in den nächsten Tagen mit ihren Exklusivdeals outen.

Ich hatte übrigens denselben Eindruck von der Demo: Schöne designte Landschaft, maues Kampfsystem, peinliche Dialoge und selbst für rpg-Verhältnisse haarsträubend an den Haaren herbeigezogene Quest-Stränge. Das ganze Hochzeitsgebrabbel war so dermaßen lächerlich und unglaubwürdig, dass ich mich ersthaft fragte ob nicht die 3D Designer und Programmierer dort nebenbei diese mülligen Dialoge geschrieben haben.

edit: Achja, ich kann mich an kein Spiel erinnern, welches auf der 360 eine so schlechte Framerate hat wie dieses. Zumindest wenn man von der Demo ausgeht.
Zuletzt geändert von Bedlam am 08.10.2010 12:40, insgesamt 2-mal geändert.
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HanFred
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Re: kein gothic

Beitrag von HanFred »

IEP hat geschrieben:Unter einem anderen Namen als Gothic hätte ich nichts erwartet und wäre eventuell zufrieden mit dem was kommt, aber das....... ist kein Gothic.
Genau das habe ich gemeint.
Bedlam hat geschrieben:Ich hatte übrigens denselben Eindruck von der Demo: Schöne designte Landschaft, maues Kampfsystem, peinliche Dialoge und selbst für rpg-Verhältnisse haarsträubend an den Haaren herbeigezogene Quest-Stränge. Das ganze Hochzeitsgebrabbel war so dermaßen lächerlich und unglaubwürdig, dass ich mich ersthaft fragte ob nicht die 3D Designer und Programmierer dort nebenbei diese mülligen Dialoge geschrieben haben.
Das fragen sich sicherlich einige.
Zuletzt geändert von HanFred am 08.10.2010 12:40, insgesamt 1-mal geändert.
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Scorcher24_
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Beitrag von Scorcher24_ »

Naja, ich kann Jowood auf der einen Seite verstehen.
Die ganze Existenz dieses Unternehmens hängt an Arcania. Dass man hier dann 4P aussen vor lässt, ist mir schon iwie klar :ugly:.
Bestätigt aber auch meine Meinung zu Jowood. Deren Qualitätsmanagement sollte stärker kontrollieren, dann bräuchte man nicht die Presse für schlechte Testwertungen verantwortlich machen ;).
Arcania ist nunmal kein Gothic sondern ein Itemwahn-Hetzspiel das den Namen hat weil Jowood die Lizenz hat. Mehr nicht.
rya.
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KONNAITN
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Re: Arcania: Test kommt nächste Woche

Beitrag von KONNAITN »

4P|Bot hat geschrieben:mit JoWooD auf der gamescom vereinbart, dass wir zum Start des kommenden Rollenspiels einen Test anbieten können - man wollte uns etwa zwei Wochen vorher die finale Version zukommen lassen

Leider war von allen Versprechungen nichts mehr gültig, als unser Ersteindruck mit der Überschrift "Bunt und langweilig" nach der schwachen Präsentation nur "ausreichend" war.
Das ist ja mal wieder überaus vertrauenserweckend. Genau so agiert jemand, der voll und ganz von der Qualität seines Produkts überzeugt ist. *hust* Gut gemacht JoWood!
Zuletzt geändert von KONNAITN am 08.10.2010 12:41, insgesamt 2-mal geändert.
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Thjan
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Re: routing ändern

Beitrag von Thjan »

stabel hat geschrieben:
derTommy hat geschrieben:stellt doch das routing in der hosts datei auf einen manipulierten zeitserver um, falls die wirklich einen normalen zeitserver nutzen. also vorher mal sniffen, wohin wohin die anfrage geht und was für eine art anfrage es ist und dann ggf. das routing auf einen "eigenen" zeitserver ändern.
ich würde sagen das ist ein Topanwärter für einen Monatserfolg Oktober!
Haette unser Topanwaerter den Text gelesen, waere ihm bekannt das nach dem erfolgreichen Zeitabgleich ein Schluessel an den Client uebertragen wird. Da kann er sich so viele manipulierte Zeitserver basteln wie er will, an die Software zur Generierung des Schluessels kommt er nicht so leicht ran.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Irrelevant.

Arcania ist ein Spiel, bei dem Tests aller Voraussicht nach vollkommen wertlos sein werden. In Deutschland kann bei diesem Spiel (aus sehr verschiedenen Gründen) keinem vertrauen und die Auslandstests sind eh mit Vorsicht zu genießen. Ich werde die Community für mich testen lassen. Ein besseres Testorgan gibt es für den geübten Leser nicht.
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