Final Fantasy XIII: 360-Japan-Release, DLC-Statement

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4P|BOT2
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Final Fantasy XIII: 360-Japan-Release, DLC-Statement

Beitrag von 4P|BOT2 »

Noch vor dem Verkaufsstart von <B>Final Fantasy XIII<B> Final Fantasy XIII: 360-Japan-Release, DLC-Statement
cure1701
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Beitrag von cure1701 »

Auch gibt es nun einen Easy-Mode mit höherer Item-Drop-Rate und einem etwas leichteren Spielablauf
kleiner Scherz am Rande oder wie ?! Das ganze Spiel war ja bereits Easy genug ...
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Sevulon
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Beitrag von Sevulon »

Easy-Mode! :D AWESOME~!
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Xris
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Beitrag von Xris »

Naja, wartet noch mal 10 Jahre und das Gameplay in Final Fantasy besteht wirklich nur noch aus der X-Taste. Ich stelle mir das so vor das nach jeder CS gefragt wird ob man die nächste CS anschauen oder speichern möchte. Zwischendruch darf dann noch der Hauptcharakter nach Tamagotchi System (fütter mich) umsorgt werden.
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onewinged_angel
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Beitrag von onewinged_angel »

Auch gibt es nun einen Easy-Mode mit höherer Item-Drop-Rate und einem etwas leichteren Spielablauf
Puhh, endlich könne auch querschnittsgelähmte Affen das Spiel druchzocken!
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Richie2go
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Beitrag von Richie2go »

Das man jetzt einfacher an Gegenstände kommt halte ich für äußerst sinvoll, schließlich dienen diese ja auch als Geldbeschaffungsmittel.

Das Durschspielen ansich mag ja keine besondere Herausforderung darstellen, wohl aber das bewältigen aller Missionen!
Wobei ich auch sagen muss, das es eher kontraproduktiv ist das Spiel noch einfacher zu machen, ich fand es sehr angenehm, man konnte ohne große Probleme die Geschichte erleben und wurde dann bei den Missionen so richtig gefordert!
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So etwa...?
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Beitrag von So etwa...? »

Na hoffentlich haben sie's jetzt endlich mal so geregelt, dass alle drei Charaktere automatisch kämpfen! :lol:

Viel zu anspruchsvoll und verwirrend alles; und mein rechter Daumen ist auch schon ganz Wund vom X-Taste hämmern... :?
Game&Watch
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Beitrag von Game&Watch »

Beim easy mode bin ich zusammengebrochen vor Lachen :lol:
Das Spiel an sich ist ein einziger easy mode. Was wollen die denn da noch einfacher machen ?? Das is ja beinahe unmöglich...

Wird man jetz vor jedem Kampf gefragt ob man selber kämpfen, oder doch lieber zusehen möchte ? Darf man selber bestimmen wieviel schaden die Gegner anrichten ? Oder kann man sich jetz jederzeit ein paar "spezifikationen" (früher auch "cheats" genannt) aussuchen mit denen man spielen möchte, wie z.B. unbesiegbarkeit, fliegem können, instant kills, usw... ?

Sry aber das Spiel is einfacher als Assassins Creed 2 was für mich damals das einfachste Spiel aller Zeiten war...Wenn sie es NOCH einfacher machen kann ich mir auch glein ein Let's Play auf Youtube angucken. Macht von der schwierigkeit her keinen unterschied mehr..

Ach ja, hab ich richtig gelesen ? 360 Version ? Da sieht man ja mal wieder welche Leute normalerweise 360 spielen. Jene die FF XIII soooo unglaublich schwer finden, das sie nen easy mode dafür brauchen :lach:
(Sry dafür aber der musste jetz sein. Die gelegenheit war einfach zu perfekt^^)
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breakibuu
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Beitrag von breakibuu »

Yay, Final Fantasy XIII in Japan auf der 360. Ob Square es schafft die erste Auflage von satten 10 Exemplaren innerhalb des ersten Monats zu verkaufen?
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Onekles
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Beitrag von Onekles »

Wer FF13 als so unglaublich leicht bezeichnet (Der AC2 Vergleich hat den Vogel abgeschossen) hat sich einfach nie mit dem Spiel beschäftigt. Das Endgame ist knackschwer. Versucht doch mal, bei Kaktorius 5 Sterne zu ergattern. Allein den zu besiegen is ja schon hart genug. Mit Long Guis ist auch nicht zu spaßen.

Aber egal. Ich find FF13 klasse, ätsch. :P
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Rickenbacker
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Beitrag von Rickenbacker »

Irgendwie war noch kein FF wirklich schwer, also zumindest alles was sich in der Hauptstory abspielte.
Die ultima Weapon in FF 7 waren da schon ein anderes Kaliber... man wie oft haben die mir den Arsch aufgerissen, bis ich wusste was zu tun ist. =)
Salzstreuer
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Beitrag von Salzstreuer »

Rickenbacker hat geschrieben:Irgendwie war noch kein FF wirklich schwer, also zumindest alles was sich in der Hauptstory abspielte.
Die ultima Weapon in FF 7 waren da schon ein anderes Kaliber... man wie oft haben die mir den Arsch aufgerissen, bis ich wusste was zu tun ist. =)
Ich sage mal Sephiroth gehört mit zur Story, oder?^^
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Rickenbacker
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Beitrag von Rickenbacker »

Genau und der war ein Witz verglichen mit Weapon. =)
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Lord_Zero_00
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Beitrag von Lord_Zero_00 »

Onekles hat geschrieben:Wer FF13 als so unglaublich leicht bezeichnet (Der AC2 Vergleich hat den Vogel abgeschossen) hat sich einfach nie mit dem Spiel beschäftigt. Das Endgame ist knackschwer. Versucht doch mal, bei Kaktorius 5 Sterne zu ergattern. Allein den zu besiegen is ja schon hart genug. Mit Long Guis ist auch nicht zu spaßen.

Aber egal. Ich find FF13 klasse, ätsch. :P
Sehe ich auch so. Finde sogar dass FF13 bislang der schwerste Teil ist. Klar 80% sind einfach (ganz besonders die ersten Stunden), aber zwischendrin sind immer wieder ziemlich üble Brocken dabei und die Steppe am Ende sowie einige Jagdmissionen, da muss man schon ziemlich aufpassen die ganze Zeit.

Wenn ich da nur an die Long Guis denke, wo ich fast pausenlos am Paradigmen wechseln bin. So stressig/schwer fand ich wie gesagt noch keinen Teil. ^^
[URL=http://www.playfire.com/Lord_Zero_00][IMG]http://gamercards.playfire.com/_/xbox/359592/0/default.png[/IMG][/URL]
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Barzano
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Beitrag von Barzano »

Ich find es echt interessant, wie viele Leute sich über den niedrigen Schwierigkeitsgrad von FF13 aufregen. Ich fand das Spiel deutlich schwerer als FF 6-10.

Mir kann echt keiner erzählen, dass er die zweite Hälfte von FF13 nur mit X hämmern überstanden hat, das ist wirklich nur am Anfang möglich. (Wobei der Anfang hier zugegebenermaßen sehr lang ist ;) )
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