Kinect & Move schwierig bei RPGs
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Kinect & Move schwierig bei RPGs
Yoshinori Kitase, u.a. der Produzent von <B>Final Fantasy XIII<B> Kinect & Move schwierig bei RPGs
omg
LOL"Aber in einem Rollenspiel muss man seine Figur verbessern und kämpfen, kämpfen, kämpfen bis zum Ende. Und selbst danach kann es noch weiter gehen - so kann man auf 40 bis 50 Stunden kommen."
na toll, dass wars wohl mit den langen spielzeiten der alten finals (hab letztens mal ff9 das 1. mal gespielt, und locker übre 100 stunden gehabt um alles zu schaffen, in ff13 hatte ich grad mal 40 >.<).
seit squaresoft mit enix fusioniert hat gehts den bach runter mit der ff serie (ff10 war noch das letzte von squaresoft :-/)
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johndoe797130
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Falsche Aussage
Konsolen passen nicht zu RPGs wäre richtiger.
- MisterFlames
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move kinect
Also das mit den Minispielen klingt eigentlich gut. Aber dafür würde ich mir die Dinger niemals kaufen.
- Jointorino
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- nottooldforgames
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Herrn Kitase scheint ja ziemlich einfallslos zu sein und einiger Maßen spießig, so wie er an seine JRPGs rangeht.
Da käme nur eine Minispielesammlung raus.
Wenn er schon etwas mit Kinect oder Move entwickeln will, dann sollte er nicht an Final Fantasy oder Dragon Quest denken."Aber in einem Rollenspiel muss man seine Figur verbessern und kämpfen, kämpfen, kämpfen bis zum Ende... ." bla blubb
Da käme nur eine Minispielesammlung raus.
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Momoko-chan
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Re: Falsche Aussage
wie kommst du denn auf so ne blödsinnige Aussage??Vaedian hat geschrieben:Konsolen passen nicht zu RPGs wäre richtiger.
Final Fantasy hat seinen Ursprung auf dem NES, auf SEGAs Konsolen gabs die Shining Serie. Breath of Fire 1-5, Phantasy Star 1-4, Secrat of Mana 1-3, Chrono Trigger, Chrono Cross, Lunar, SaGa Frontier, Tales of Destiny 1-2, Vandal Hearts 1-2, Wild Arms 1-2.... nur um ein paar der bekanntesten zu nennen....
Von dutzenden RPG die ausserhalb Japans gar nicht erscheinen ganz zu schweigen.
Re: Falsche Aussage
Momoko-chan hat geschrieben:wie kommst du denn auf so ne blödsinnige Aussage??Vaedian hat geschrieben:Konsolen passen nicht zu RPGs wäre richtiger.
Final Fantasy hat seinen Ursprung auf dem NES, auf SEGAs Konsolen gabs die Shining Serie. Breath of Fire 1-5, Phantasy Star 1-4, Secrat of Mana 1-3, Chrono Trigger, Chrono Cross, Lunar, SaGa Frontier, Tales of Destiny 1-2, Vandal Hearts 1-2, Wild Arms 1-2.... nur um ein paar der bekanntesten zu nennen....
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johndoe790745
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Re: Falsche Aussage
Er meint vielleicht RPG's, die 100 Symbole auf dem Bildschirm haben, sowiE WoW XD. Da is 'ne maus natürlich praktischer.Momoko-chan hat geschrieben:wie kommst du denn auf so ne blödsinnige Aussage??Vaedian hat geschrieben:Konsolen passen nicht zu RPGs wäre richtiger.
Final Fantasy hat seinen Ursprung auf dem NES, auf SEGAs Konsolen gabs die Shining Serie. Breath of Fire 1-5, Phantasy Star 1-4, Secrat of Mana 1-3, Chrono Trigger, Chrono Cross, Lunar, SaGa Frontier, Tales of Destiny 1-2, Vandal Hearts 1-2, Wild Arms 1-2.... nur um ein paar der bekanntesten zu nennen....
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Oha, da haben sich also die klügsten Köpfe von Square für 5 Tage in einen Raum gesetzt und kamen letztendlich zu dem Entschluss, dass Kinect und Move für JRPGs schwierig werden...
Was soll daran schwierig sein? Dialogzeilen wegclicken? Oder doch "Angriff" und "Magie" im Kampfbildschirm auszuwählen? Es wäre nicht schwierig, es wäre nur strunzdumm nen Spiel, für das man generell nur einen einzige Taste braucht, auf Kinect oder Move umzustellen.
Was soll daran schwierig sein? Dialogzeilen wegclicken? Oder doch "Angriff" und "Magie" im Kampfbildschirm auszuwählen? Es wäre nicht schwierig, es wäre nur strunzdumm nen Spiel, für das man generell nur einen einzige Taste braucht, auf Kinect oder Move umzustellen.
Wow gut das is es erkannt haben und nicht irgendwelchen Mist auf den Markt werfen.
Jedoch ist Square Enix fast nur noch ein Schatten seiner selbst, es wäre besser jede der Firmen gehen wieder eigen Wege, denn ich will wieder sowas geiles wie Terranigma und Secret of Mana haben.
Bei Terranigma war die Story einfach episch und bei Secret of Mana war das gameplay einfach genial.
Jedoch ist Square Enix fast nur noch ein Schatten seiner selbst, es wäre besser jede der Firmen gehen wieder eigen Wege, denn ich will wieder sowas geiles wie Terranigma und Secret of Mana haben.
Bei Terranigma war die Story einfach episch und bei Secret of Mana war das gameplay einfach genial.

