Häppchenweise mehren sich die Informationen zur diesjährigen Wrestling-Ausgabe: Wurde zunächst bekannt, dass sämtliche Charaktere frisch texturiert den Ring betreten sollen und dass im Kampf verwendete Objekte ab sofort unter Verwendung glaubwürdiger physikalischer Berechnungen zerbrechen, gab Yuke's auf der gamescom weitere Details preis. Diesmal standen Neuerungen in der Karriere im Mittelpu...
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gc-Eindruck: SmackDown vs. Raw 2011
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Armcommander
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Kein Kauf, ganz einfach!
Die Änderungen sind viiiiel zu gering und seit Jahren wollen die Fans eine neue Engine und kriegen sie nicht. Wieso???
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scorpio1018
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- Registriert: 15.04.2008 17:26
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nicht "steel cage"-match, sondern "hell in a cell"-match 
preview von jmd der ahnung von der serie hat
http://uk.ps3.ign.com/articles/111/1113429p1.html
(auf englisch)
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- Exist 2 Inspire
- Beiträge: 1671
- Registriert: 24.09.2008 23:02
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Grafik ist nicht alles, ich kann mit der aktuellen Engine leben, wenn die Inhalte so wie es zu lesen ist wirklich realisiert werden. Gerade bei der SD! vs. RAW Serie kommt es doch eher auf den Inhalt und Umfang an. Der neue WWE Universe Mode verspricht echt super zu werden. SD! vs. RAW 2011 dürfte das erste der Reihe sein das es ernsthaft mit "Here comes the Pain" aufnehmen kann. Aber ich sehs schon kommen, keine neue Engine, dann eben nur 80%. Und der Unterschied zwischen Steel Cage und Hell in a Cell sollte eigentlich auch klar sein, natürlich nur wenn man Ahnung hat.
Das IGN Preview ist wirklich lesenswert!
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crossfire83
- Beiträge: 35
- Registriert: 18.09.2008 14:08
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Finisher konnte man auch schon im 2010er in Zeitlupe ablaufen lassen und da hab ichs auch nach kurzer Zeit bleiben lassen, weil es nervig wurde.
Von dem was ich bisher in Videos gesehen habe, bin ich mehr als enttäuscht, sehe da 0 Unterschied zum 2010er.
Ich hoffe nur das sich in absehbarer Zeit nochmal jemand an einem TNA Spiel versucht, zum einen sind da inzwischen die interessanteren Wrestler und zum anderen würde etwas Konkurrenz in dem Segment wirklich nicht schaden
Von dem was ich bisher in Videos gesehen habe, bin ich mehr als enttäuscht, sehe da 0 Unterschied zum 2010er.
Ich hoffe nur das sich in absehbarer Zeit nochmal jemand an einem TNA Spiel versucht, zum einen sind da inzwischen die interessanteren Wrestler und zum anderen würde etwas Konkurrenz in dem Segment wirklich nicht schaden




"Apropos: Wer in Ausgabe 2011 einen Finisher für seinen Wrestler kreiert, darf die Geschwindigkeit ändern, mit der die einzelnen Teilbewegungen abgespielt werden. Höhepunkte kann man so z.B. in Zeitlupe inszenieren."
Wie zuvor auch schon, seit es den Create-A-Finisher-Modus gibt.. wer recherchiert bei euch eigentlich?
Wie zuvor auch schon, seit es den Create-A-Finisher-Modus gibt.. wer recherchiert bei euch eigentlich?
"There are no choices. Nothing but a straight line. The illusion comes afterwards, when you ask "Why me?" and "What if?". If you had done something differently, it wouldn't be you, it would be someone else, asking different questions."
- 4P|Benjamin
- Beiträge: 1656
- Registriert: 20.06.2005 13:45
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PHYSIK! Mal abgesehen davon, dass eine Grafik Engine auch allerhöchste Zeit wird, da SvR grafisch keine Chance gegen ihre "Konkurrenten" TNA, UFC, MMA & Fight Night hat. Eine realistischere Physik-Engine, die die einzelnen Moves und Animation zumindest auf TNA oder AAA Niveau darstellen kann sollte drin sein. Wenn man sich das Spiel Backbreaker von Naturalmotions/NHL 11 real time bodycheck & hockey stick Physik ansieht oder die anderen tollen "neuen" Engines, die auf den Markt sind. Die Möglichkeiten, die sich ergeben würden. Realistische Seile, Böden, Flüge & Schläge, Grapples und deren Effekte..Hardy-Boy hat geschrieben:Grafik ist nicht alles, ich kann mit der aktuellen Engine leben, wenn die Inhalte so wie es zu lesen ist wirklich realisiert werden. Gerade bei der SD! vs. RAW Serie kommt es doch eher auf den Inhalt und Umfang an. Der neue WWE Universe Mode verspricht echt super zu werden. SD! vs. RAW 2011 dürfte das erste der Reihe sein das es ernsthaft mit "Here comes the Pain" aufnehmen kann. Aber ich sehs schon kommen, keine neue Engine, dann eben nur 80%. Und der Unterschied zwischen Steel Cage und Hell in a Cell sollte eigentlich auch klar sein, natürlich nur wenn man Ahnung hat.![]()
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