Assassin's Creed: Unity - Videomaterial aus der PlayStation-4-Version aufgetaucht

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Temeter 
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Re: Assassin's Creed: Unity - Videomaterial aus der PlayStat

Beitrag von Temeter  »

Bei der Stadt haben Ubi's Grafiker wirklich großartige Arbeit geleistet. Die Welt macht mich doch ein bischen neugierig, doch leider sind Ubisofts Spiele neben der schönen Optik auch absolut berechenbar und spielerisch belanglos. Wobei das gerade auf Bodenlevel ein bischen farblos wirkt. Gerade das bunte Venedig war so schön an Assassins Creed 2.

Die Technik... Naja, die Menschenmasse war überraschend groß und detailliert, aber die bei genauerem Hinsehen leeren Straßen, Pop-Ins und 30fps betreffen schon recht empfindliche Bereiche. Atmosphäre, die Lebendigkeit der Welt und Dynamik der Aktion.
Und ich traue Ubi durchaus zu, bei ihrer Parität auch den PC-Version nicht auszuschließen. Lief bei Watchdogs ähnlich.
Zaine
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Re: Assassin's Creed: Unity - Videomaterial aus der PlayStat

Beitrag von Zaine »

Sieht Klasse aus, aber dieses Recycling ist furchtbar. Exakt die gleichen Aufgaben wie in den anderen Teilen und vermutlich fehlt auch ein einzigartiges Merkmal wie wie das Städte-Upgrade in AC2 oder die späteren Seeschlachten.

Auch, wenn es hübscher und lebendiger aussieht, nach spätestens einer Stunde hat man sich an der Grafik satt gesehen und langweilt sich über das immer gleiche Gameplay.
Nanimonai
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Re: Assassin's Creed: Unity - Videomaterial aus der PlayStat

Beitrag von Nanimonai »

Zaine hat geschrieben:Auch, wenn es hübscher und lebendiger aussieht, nach spätestens einer Stunde hat man sich an der Grafik satt gesehen und langweilt sich über das immer gleiche Gameplay.
Ich bin auch ziemlich ernüchtert von der Penetranz, mit der Ubisoft seit Jahren dasselbe Spiel mit unterschiedlichen Texturen veröffentlicht.
Bambi0815
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Re: Assassin's Creed: Unity - Videomaterial aus der PlayStat

Beitrag von Bambi0815 »

Nesta92 hat geschrieben:
Dr. Assborn hat geschrieben:Die Menschenmassen sind beeindruckend und die Grafik ist nicht nur technisch gut, sondern auch hervorragend gestaltet. Die ständigen aufpoppenden Menüs, Items, Hinweise etc. stören die Immersion leider sehr. Hinter der beeindruckenden Kulisse steckt halt trotzdem nur ein weiteres Assassins Creed.
Jop und wird deshalb nicht gekauft. Ich finde ja nett das sie jedes Jahr ein paar Assets erneuern, aber beim zugucken der immer gleichen Aufgaben wurde es mir bei dem kleinen Schnipsel schon langweilig. Warum Ubisoft überhaupt noch eine Story macht wundert mich. Ich dachte heutzutage werden Geschichten beim rumlaufen durch die reine Spielwelt geschrieben. Da hinkt Ubisoft der Konkurrenz mal wieder nach.
schliesse mich dem an. grafisch echt geil und die atmosphere. aber reicht es mir. wenn wir die grafik mal uns wegdenken bleibt da einfach nur das selbe wie immer.

neue franchises braucht das land. auch wenn ubisoft ja gerade mit watchdogs ein neues franchise gemacht hat ist mir ac einfach nur ein weiteres ac.
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Nightmare King Grimm
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Re: Assassin's Creed: Unity - Videomaterial aus der PlayStat

Beitrag von Nightmare King Grimm »

Bambi0815 hat geschrieben:
Nesta92 hat geschrieben:
Dr. Assborn hat geschrieben:Die Menschenmassen sind beeindruckend und die Grafik ist nicht nur technisch gut, sondern auch hervorragend gestaltet. Die ständigen aufpoppenden Menüs, Items, Hinweise etc. stören die Immersion leider sehr. Hinter der beeindruckenden Kulisse steckt halt trotzdem nur ein weiteres Assassins Creed.
Jop und wird deshalb nicht gekauft. Ich finde ja nett das sie jedes Jahr ein paar Assets erneuern, aber beim zugucken der immer gleichen Aufgaben wurde es mir bei dem kleinen Schnipsel schon langweilig. Warum Ubisoft überhaupt noch eine Story macht wundert mich. Ich dachte heutzutage werden Geschichten beim rumlaufen durch die reine Spielwelt geschrieben. Da hinkt Ubisoft der Konkurrenz mal wieder nach.
schliesse mich dem an. grafisch echt geil und die atmosphere. aber reicht es mir. wenn wir die grafik mal uns wegdenken bleibt da einfach nur das selbe wie immer.
Ohne das Spiel schlechtreden zu wollen, kann ich mich vom Gefühl her da eigentlich nur anschließen.

Optisch ist das so schon irgendwie der Hammer, ich könnte über die paar technischen Schwächen ggf sogar hinwegsehen. Aber es stellt sich doch iwie schon bei dem wenig gezeigten schnell dieses Gefühl ein, das alles doch eigentlich schon zu kennen.
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monthy19
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Re: Assassin's Creed: Unity - Videomaterial aus der PlayStat

Beitrag von monthy19 »

Ich finde die Grafik doch sehr ansprechend.
Auf das Aufploppen von NPC habe ich gar nicht geachtet.
Wenn man natürlich nach solchen Fehlern sucht, dann findet man diese auch.
Für mich wird es ein Spiel welches mich 30 Stunden gut unterhält.
Holen werde ich es aber auf keinen Fall zu Release...
Das ist eine Signatur...
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crimsonidol
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Re: Assassin's Creed: Unity - Videomaterial aus der PlayStat

Beitrag von crimsonidol »

Also von der Gestaltung der Landschaft her hat Ubisoft echt ein paar talentierte Mitarbeiter. Das sieht alles schon recht schick aus. Leider hapert es dann aber wohl am Gameplay, welches mich wahrscheinlich nach zwei, drei Stunden anöden würde. Ist dann wohl der typische Fall eines Grafikblenders.
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StandAloneComplex
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Re: Assassin's Creed: Unity - Videomaterial aus der PlayStat

Beitrag von StandAloneComplex »

Ich habe den Trailer nicht angesehen, weil ich mich nicht spoilern will, aber das Design der Welt scheint bei den meisten Kommentatoren hier gut anzukommen. Es wird sein wie immer: Man bekommt ein interessantes Setting mit schöner Kulisse und mit historischen Bezügen. Gameplay ist für mich hierbei zweitrangig. Wenn ich ein AC kaufe, weiß ich, worauf ich mich einlasse.
Nanimonai
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Re: Assassin's Creed: Unity - Videomaterial aus der PlayStat

Beitrag von Nanimonai »

StandAloneComplex hat geschrieben:Man bekommt ein interessantes Setting mit schöner Kulisse und mit historischen Bezügen. Gameplay ist für mich hierbei zweitrangig. Wenn ich ein AC kaufe, weiß ich, worauf ich mich einlasse.
Ich habe das auch ein paar Mal versucht, einfach weil mich das Setting, die Welt, die Grafik so fasziniert hat. Deswegen kaufte ich mir nach längere Pause auch Black Flag (ACII war mein letzter durchgespielter Teil davor, ACIII habe ich mir nur kurz angeschaut).
Die Faszination der Grafik und der tollen, neuen Welt konnte mich aber nur einige Stunden begeistern, irgendwann hatte ich mich daran auch satt gesehen und dann rückten die Gameplayelemente in den Vordergrund. Und dann war es letztlich ACII mit anderen Texturen.

Ich finde es so schade, dass Ubisoft so wenig Vertrauen in die eigenen Fähigkeiten hat. Sie können so tolle Welten basteln und haben auch durchaus gute Ansätze für Spielmechaniken, aber das wirklich alles 1:1 aus den Vorgängern übernommen wird, turnt ziemlich ab. Und das vor allem viele Aspekte auch in anderen Spielen weiterverarbeitet werden.
Mehr ist leider nicht immer mehr und spätestens nach der drölften Truhe, dem drölften Chantry, dem drölften Aussichtspunkt ist es für mich immer ein gefühlt völlig belangloses Abklappern einzelner Kartenmarkierungen. Und ob diese Kartenmarkierung jetzt eine Truhe oder ein Notenblatt bei Assassins Creed, ein Schaltkasten oder Wegwerf-Telefon bei Watch_Dogs, ein Relikt oder ein Brief bei Far Cry ist, macht absolut keinen Unterschied.
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StandAloneComplex
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Re: Assassin's Creed: Unity - Videomaterial aus der PlayStat

Beitrag von StandAloneComplex »

Nanimonai hat geschrieben: Ich finde es so schade, dass Ubisoft so wenig Vertrauen in die eigenen Fähigkeiten hat. Sie können so tolle Welten basteln und haben auch durchaus gute Ansätze für Spielmechaniken, aber das wirklich alles 1:1 aus den Vorgängern übernommen wird, turnt ziemlich ab. Und das vor allem viele Aspekte auch in anderen Spielen weiterverarbeitet werden.
Hier kann ich dir nur absolut zustimmen. Das betone ich auch oft in AC- oder FC-Threads. So sehr ich die Spiele wegen ihres Settings mag, so viel besser könnten sie sein, wenn zusätzlich das Gameplay anspruchsvoller wäre. Besonders der Schleichaspekt in AC wäre ein guter Verbesserungsansatz und würde zusätzlich den Wiederspielwert erhöhen.

Ich bin ein Typ Spieler, der auch nach 50 Stunden in AC noch Freude daran hat, neue Ecken und interessante Orte zu entdecken. Da orientiere ich mich auch nicht an irgendwelchen Truhen und sonstigen Kartenmarkierungen, sondern ziehe einfach so los. Deshalb zählt mich Ubisoft noch zu seinen Kunden auch wenn ich nie vorbestelle und die Complete Edition abwarte. Und durch den Schiffskampf und den Aufbau einer eigenen Siedlung kamen für mich in AC3 auch völlig neue Elemente in der Spielereihe hinzu, die mich bei der Stange gehalten haben.

Sollte in der Zukunft ein AC- oder FC-Teil erscheinen, bei dem mir das Setting nicht gefällt, bleibt nur noch das Gameplay übrig und dann wird das Spiel nicht gekauft. Watch Dogs ist übrigens so ein Fall für mich.
Bambi0815
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Re: Assassin's Creed: Unity - Videomaterial aus der PlayStat

Beitrag von Bambi0815 »

sicherlich geiles spiel der noch nie ein ac gespielt hat. gerade wegen der grafik nun.

aber wieviel kostet es ... 60 euro ? und dann noch dlcs nochmal 60 euro ? .....

schteit nach goty gerade weil mal ac schon vom gameplay leicht satt hat.
johndoe1544206
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Re: Assassin's Creed: Unity - Videomaterial aus der PlayStat

Beitrag von johndoe1544206 »

ich geb dem AC Franchise für nen Zwanni wohl nochmal ne Chance. AC IV war bisher mein einziges und hat hart enttäuscht, aber mit der Stadt kann das Kletterfeature, auch wenn es ziemlich dümmlich ist, vlt doch etwas rausholen, was bei den Hüttchen von Teil 4 einfach nicht möglich war.
gamerfreak007
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Re: Assassin's Creed: Unity - Videomaterial aus der PlayStat

Beitrag von gamerfreak007 »

Bambi0815 hat geschrieben:sicherlich geiles spiel der noch nie ein ac gespielt hat. gerade wegen der grafik nun.

aber wieviel kostet es ... 60 euro ? und dann noch dlcs nochmal 60 euro ? .....

schteit nach goty gerade weil mal ac schon vom gameplay leicht satt hat.
Auf PC kostet es 30-35€,für den Preis kann man es allemal kaufen (denke ich mal),aber 60€ ist für ein upgegradetes Assassins Creed mMn zuviel.
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