Wii U: Amiibo-Technologie könnte Standard für reale Spielfiguren werden

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TheGandoable
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Re: Wii U: Amiibo-Technologie könnte Standard für reale Spie

Beitrag von TheGandoable »

Naja Nintendo hat durchaus DLC auch wenn der momentan noch nicht in Abzockistan angekommen ist...
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Hilljohnny
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Re: Wii U: Amiibo-Technologie könnte Standard für reale Spie

Beitrag von Hilljohnny »

Bis jetzt klingt die Sache doch ganz sinnvoll.

Für Smash Brothers und Mario Kart 8 kauft man sich eine Spielfigur, die letzendlich, einfach eine Memory Card (NFC Chip) darstellt im hochwertigen Figurenformat.
Bei den zwei Spielen soll kein Zusatzinhalt enthalten sein, Sinn soll einfach sein , die individualisierten Werte eurer liebsten Kämpfer auf den NFC-Chips der Figuren zu speichern und dann zu einem Freund oder Bekannten zu gehen, um dort damit weiter zuspielen.

Das Gleiche ist bei Mario Kart 8 der Fall, wo Wagen und Reifen Einstellungen erfasst werden.
Es ist bei diesen beiden Spielen rein optional, bietet noch kein Exklusivcontent, sondern einfach eine Komfortfunktion in Verbindung mit einer Sammelleidenschaft.
Man braucht auf der WiiU kein Portal oder zusätzliche Hardware, man muss nur die Figur an sein WiiU Gamepad halten. Auf dem 3DS soll später ein Portal herauskommen.

Ich bin ganz bestimmt kein Nintendofanboy, finde aber deren Maskotchen und Spielfiguren sehr gut designt und habe mir auch ein grossen Mario und Yoshi gegönnt.
Wenn die Figuren wirklich hochwertig verarbeitet sind, ihr Einsatz nur optional bleibt ohne notwendigen Spielecontent bleibt, und die Preisgestaltung moderat ist, spricht nichts Negatives dagegen.
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Nightmare King Grimm
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Re: Wii U: Amiibo-Technologie könnte Standard für reale Spie

Beitrag von Nightmare King Grimm »

GrinderFX hat geschrieben:Du hast es überhaupt nicht verstanden. Natürlich wird Nintendo früher oder später damit Spielinhalt verbinden so wie bei Skylanders. Alles andere macht keinen Sinn und damit versucht man dir für 40 Euro Spielinhalt 500+ Euro abzunehmen.
Nur weil es in deinen Augen 'Sinn macht' muss dem nicht so sein.

Wie wäre es, wenn wir uns zur Abwechslung mal nach dem ausrichten, was bisher angesagt und gezeigt worden ist? Das wäre nämlich, dass es bisher kein DLC Artiger Zusatz ist.

Wenn sich das zukünftig ändert, können wir gerne nochmal darüber diskutieren wie bescheiden das ist. Aber lassen wir die Glaskugel bitte erstmal beiseite, ja?

Denn eines sollte jedem klar sein: im guten wie im schlechten tickt Nintendo einfach etwas anders. Momentan ist vom halsabschneiderischen DLC bis zu einer netten Erweiterung alles drin. Und da ersteres sich bisher weder angedeutet noch gezeigt hat, sollten wir vorerst auch nicht darüber debattieren oder mit Extremen um uns werfen, wie du es tust.
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Levi 
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Re: Wii U: Amiibo-Technologie könnte Standard für reale Spie

Beitrag von Levi  »

GrinderFX hat geschrieben:Du hast es überhaupt nicht verstanden. Natürlich wird Nintendo früher oder später damit Spielinhalt verbinden so wie bei Skylanders. Alles andere macht keinen Sinn und damit versucht man dir für 40 Euro Spielinhalt 500+ Euro abzunehmen.
Und das weißt du woher? ... Ich will nicht behaupten dass das nie passieren könnte ... Aber weder Nintendo aktuelle dlc-politik noch das für amiibo angekündigte sprechen für deine Ansicht.
GrinderFX
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Re: Wii U: Amiibo-Technologie könnte Standard für reale Spie

Beitrag von GrinderFX »

Wir werden sehen aber es riecht verdammt danach.
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SpikeX1
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Re: Wii U: Amiibo-Technologie könnte Standard für reale Spie

Beitrag von SpikeX1 »

Warum denn 500+ Euro? Selbst wenn Spielinhalte daran gekoppelt wären, wofür es bis dato keinen Hinweis gibt, wird sich der Preis nie in den Regionen bewegen. Zunächst ist schon bekannt, dass man sich preislich an Skylanders orientiert. Die Preise dort liegen bei 5 bis 15 Euro(?). Gehen wir mal von der teuersten Variante aus, bräuchte man mehr als 30 Figuren, um auf 500+ Euro zu kommen. Angekündigt sind bisher 10 Figuren.

Zur Funktion:

"In the Super Smash Bros. for Wii U game, you'll be able to scan your amiibo into the game. You'll then be able to fight against your amiibo, team up with it in battle or watch it battle other in-game characters. Your amiibo will be able to increase its attack and defense stats and even learn new fighting tactics."

Klingt also nicht nach "braucht man um Inhalte freizuschalten". Wie es sich letztlich entwickelt muss man natürlich sehen.
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crewmate
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Re: Wii U: Amiibo-Technologie könnte Standard für reale Spie

Beitrag von crewmate »

Die Wii Remotes haben eine ähnliche Funktion, die wurde aber so nie genutzt. Nur für Miis
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Levi 
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Re: Wii U: Amiibo-Technologie könnte Standard für reale Spie

Beitrag von Levi  »

GrinderFX hat geschrieben:Wir werden sehen aber es riecht verdammt danach.
Ich habe es anfangs auch nicht anders erwartet, als es die ersten Gerüchte gab. Ich schrieb afair auch etwas in Richtung: wofür sonnst, wenn nicht 'dlc' macht es denn Sinn?!


Tjo, nun weiß man mehr und sollte diese Informationen nichteeinfach ausblenden!

Also: nächstemal erst informieren ... Und dann los meckern ;-)
GrinderFX
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Re: Wii U: Amiibo-Technologie könnte Standard für reale Spie

Beitrag von GrinderFX »

Spike vs Zombies hat geschrieben:Warum denn 500+ Euro? Selbst wenn Spielinhalte daran gekoppelt wären, wofür es bis dato keinen Hinweis gibt, wird sich der Preis nie in den Regionen bewegen. Zunächst ist schon bekannt, dass man sich preislich an Skylanders orientiert. Die Preise dort liegen bei 5 bis 15 Euro(?). Gehen wir mal von der teuersten Variante aus, bräuchte man mehr als 30 Figuren, um auf 500+ Euro zu kommen. Angekündigt sind bisher 10 Figuren.

Zur Funktion:

"In the Super Smash Bros. for Wii U game, you'll be able to scan your amiibo into the game. You'll then be able to fight against your amiibo, team up with it in battle or watch it battle other in-game characters. Your amiibo will be able to increase its attack and defense stats and even learn new fighting tactics."

Klingt also nicht nach "braucht man um Inhalte freizuschalten". Wie es sich letztlich entwickelt muss man natürlich sehen.

Angekündigt mögen 10 sein aber das im Laufe der Zeit mehr kommen sollte wohl klar sein.
Guck dir mal an wie viele Figuren es bei Skylander gibt.
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb2013 ... Poster.jpg
Da sind 500 Euro noch untertrieben.
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Atom-Dad
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Re: Wii U: Amiibo-Technologie könnte Standard für reale Spie

Beitrag von Atom-Dad »

Es is aber schon vorgekommen dass man freispielbare Charaktere nur unter der
Voraussetzung bekommt dass man etwas tut was mit dem Spiel an sich erstmal
nichts zu tun hat.
Auf dem 3DS z.B. kann ich bestimmte In-Game-Charaktere nur durch Streetpass-
Begegnungen kriegen. Das kostet zwar nichts, aber in dem Fall hängt es von anderen
Personen ab ob ich alle Inhalte bekomme. Absolutes No-Go!
Kann die Besorgnis einiger Leute hier schon verstehen, auch wenn sie andere
Gründe dafür nennen.
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SpikeX1
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Re: Wii U: Amiibo-Technologie könnte Standard für reale Spie

Beitrag von SpikeX1 »

Die kosten natürlich alle je 15€? Gib doch einfach zu, dass du übertrieben und dich nicht informiert hast. Die Gefahr kann man ja gern sehen, aber alles was bisher angekündigt ist, deutet nicht darauf hin. Bis jetzt sieht das eher nach einer optionalen Spielerei aus, ohne die man auch gut klar kommt.
Armoran 2.0
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Re: Wii U: Amiibo-Technologie könnte Standard für reale Spie

Beitrag von Armoran 2.0 »

GrinderFX hat geschrieben: Angekündigt mögen 10 sein aber das im Laufe der Zeit mehr kommen sollte wohl klar sein.
Guck dir mal an wie viele Figuren es bei Skylander gibt.
Da sind 500 Euro noch untertrieben.
Skylanders ist ein Spiel welches auf die Figuren designed wurde, Amiibo in der derzeitigen Form ist dazu gedacht Spiele zu unterstützen... ein kleiner Unterschied.
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Hilljohnny
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Re: Wii U: Amiibo-Technologie könnte Standard für reale Spie

Beitrag von Hilljohnny »

GrinderFX hat geschrieben:
Spike vs Zombies hat geschrieben:Warum denn 500+ Euro? Selbst wenn Spielinhalte daran gekoppelt wären, wofür es bis dato keinen Hinweis gibt, wird sich der Preis nie in den Regionen bewegen. Zunächst ist schon bekannt, dass man sich preislich an Skylanders orientiert. Die Preise dort liegen bei 5 bis 15 Euro(?). Gehen wir mal von der teuersten Variante aus, bräuchte man mehr als 30 Figuren, um auf 500+ Euro zu kommen. Angekündigt sind bisher 10 Figuren.

Zur Funktion:

"In the Super Smash Bros. for Wii U game, you'll be able to scan your amiibo into the game. You'll then be able to fight against your amiibo, team up with it in battle or watch it battle other in-game characters. Your amiibo will be able to increase its attack and defense stats and even learn new fighting tactics."

Klingt also nicht nach "braucht man um Inhalte freizuschalten". Wie es sich letztlich entwickelt muss man natürlich sehen.

Angekündigt mögen 10 sein aber das im Laufe der Zeit mehr kommen sollte wohl klar sein.
Guck dir mal an wie viele Figuren es bei Skylander gibt.
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb2013 ... Poster.jpg
Da sind 500 Euro noch untertrieben.
Das Skylanders Abzocke ist, weil man Spielcontent erst mit Figuren freischaltet und das Spiel nie komplett
durchspielen kann ohne reichlich Zusatzkäufe, sollte klar sein.

Das heisst aber noch lange nicht, dass Nintendo den gleichen Weg wie Activision beschreitet :wink: !
Wenn solch eine Ankündigung von EA kommen würde, wäre meine Reaktion eine ganz Andere.

Zum einen ist man bei der WiiU an kein Starterset/Portal gebunden und hat auch den Vorteil, dass es sich auch nicht auf eine bestimmte Marke fokussiert.
Die Infos bis jetzt, lassen wirklich nur auf eine Komfortfunktion schliessen.
Erstmal würde ich noch ruhig bleiben und abwarten wie sich die Sache weiter entwickelt.
GrinderFX
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Re: Wii U: Amiibo-Technologie könnte Standard für reale Spie

Beitrag von GrinderFX »

Spike vs Zombies hat geschrieben:Die kosten natürlich alle je 15€? Gib doch einfach zu, dass du übertrieben und dich nicht informiert hast. Die Gefahr kann man ja gern sehen, aber alles was bisher angekündigt ist, deutet nicht darauf hin. Bis jetzt sieht das eher nach einer optionalen Spielerei aus, ohne die man auch gut klar kommt.
Wenn wir von Skylanders ausgehen, da kostet die billigste Figur 11 Euro und die Teuren bis zu 25 Euro.
Selbst wenn wir einen Durchschnittspreis von 13 Euro nehmen, da es wenige im 3er Pack für 20 Euro gibt, dann hat man bei ca. 50 existierenden Figuren(gibt eigentlich 86+ aber manche unterscheiden sich nur von der Farbe) macht das immer noch 50 * 13 = 650 Euro.
Wo ist da also die Übertreibung wenn ich von 500+ rede?
Das musst du uns nun mal erklären aber vielleicht rechnet man bei dir einfach anders.
Es ist einfach eine gefährliche Richtung die da Nintendo geht nur wollen das die Fanboys mit den rosaroten Brillen nicht wahrhaben.
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TestABob
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Re: Wii U: Amiibo-Technologie könnte Standard für reale Spie

Beitrag von TestABob »

Wenn Nintendo die Figuren als bessere USBStick verwendet und savegames/stats darauf speichert, habe ich nichts dagegen. Natürlich muss es optional bleiben und es darf nicht mit Vollpreiscontent verbunden werden. auch keine DLCs.

Aber wenn Sie wie bei Disney und Skylanders Digitale Inhalte mit den Figuren verbinden um Content freizuschalten wenn man neue Figuren kauft....nein...dann sind Sie bei mir unten durch.

Es bleibt spannend :-D.