Crysis 3: Wii U-Version war fast fertig

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3tagewach
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Re: Crysis 3: Wii U-Version war fast fertig

Beitrag von 3tagewach »

murkel hat geschrieben:45 Millionen?

Was kostet denn daran soviel?
Hat jeder Entwickler progger da einen Verdienst von einer Million und mehr oder was? Eine hauseigene Engine die weiterentwickelt wird, eine Story die umgesetzt werden muss?
Gibt es da irgendeine Relation?

Unglaublich.
Ich weiß jetzt nicht wie viele Personen an dem Spiel gearbeitet haben, aber an Assassin's creed 3 waren es um die 600 Leute gleichzeitig + 3 Jahre Entwicklungszeit.
600 x 5000 x 36 = ca. 108 Millionen Dollar nur Gehalt wenn jeder im Durchschnitt 5.000 Dollar verdient hat.

Die Entgültigen Produktionskosten dürfen wohl bei 200-400 Millionen Dollar liegen.
Cohaagen
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Re: Crysis 3: Wii U-Version war fast fertig

Beitrag von Cohaagen »

darksim hat geschrieben:Im Grunde sind die 45 Millionen dennoch Peanuts. Das Spiel dürfte jetzt schon (nach einer Woche) etwa 30 Millionen US Dollar Umsatz (!) generiert haben.

X360: 303,963 Stück
PS3: 169,205 Stück
PC: 87,005 (NUR Retail!) Stück
500.000 verkaufte Einheiten sollen 30 Mio. Dollar Umsatz generiert haben?
Mich würde wundern, wenn mehr als $25 pro Spiel bei EA ankommen, sowohl bei der PC-Version als auch nach Abzug der Xbox- und PS3-Lizenzgebühren bei den Konsolenversionen.
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Wigggenz
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Re: Crysis 3: Wii U-Version war fast fertig

Beitrag von Wigggenz »

Es liegt meiner Ansicht nach an der audiovisuellen Präsentation und am Marketing. Für übertriebene Grafik bis ins kleinste Detail braucht man viele Leute.

Ich könnte gut damit leben, wenn Spiele insgesamt heute so aussehen (und sich anhören) würden wie vor sagen wir mal 4 Jahren, dafür mit deutlich weniger Budget realisierbar wären und die Anspannung und Paranoia bei Publisher und Investoren damit geringer wäre...
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greenelve
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Re: Crysis 3: Wii U-Version war fast fertig

Beitrag von greenelve »

Cohaagen hat geschrieben:
darksim hat geschrieben:Im Grunde sind die 45 Millionen dennoch Peanuts. Das Spiel dürfte jetzt schon (nach einer Woche) etwa 30 Millionen US Dollar Umsatz (!) generiert haben.

X360: 303,963 Stück
PS3: 169,205 Stück
PC: 87,005 (NUR Retail!) Stück
500.000 verkaufte Einheiten sollen 30 Mio. Dollar Umsatz generiert haben?
Mich würde wundern, wenn mehr als $25 pro Spiel bei EA ankommen, sowohl bei der PC-Version als auch nach Abzug der Xbox- und PS3-Lizenzgebühren bei den Konsolenversionen.
Es gibt auch Händler und Lieferanten die Geld verdienen wollen.
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NotSo_Sunny
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Re: Crysis 3: Wii U-Version war fast fertig

Beitrag von NotSo_Sunny »

3tagewach hat geschrieben:
murkel hat geschrieben:45 Millionen?

Was kostet denn daran soviel?
Hat jeder Entwickler progger da einen Verdienst von einer Million und mehr oder was? Eine hauseigene Engine die weiterentwickelt wird, eine Story die umgesetzt werden muss?
Gibt es da irgendeine Relation?

Unglaublich.
Ich weiß jetzt nicht wie viele Personen an dem Spiel gearbeitet haben, aber an Assassin's creed 3 waren es um die 600 Leute gleichzeitig + 3 Jahre Entwicklungszeit.
600 x 5000 x 36 = ca. 108 Millionen Dollar nur Gehalt wenn jeder im Durchschnitt 5.000 Dollar verdient hat.

Die Entgültigen Produktionskosten dürfen wohl bei 200-400 Millionen Dollar liegen.
Findest du das nicht etwas überzogen 8O ?
AC3 soll also das teuerste Spiel aller Zeiten sein und doppelt soviel gekostet haben wie GTA4 bzw. 10xmal soviel wie AC1? Das Spiel selbst sieht jedenfalls nicht danach aus.
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greenelve
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Re: Crysis 3: Wii U-Version war fast fertig

Beitrag von greenelve »

Das ist auch überzogen, insgesamt werden die Kosten aber wohl bei 100 Mio liegen. Nicht jeder der daran arbeitet, bekommt 5.000. Die meisten werden wohl einfache Grafiker sein, um Büsche und Sträucher zu erstellen... Solche Leute sind immer gesucht.

Man kann auch mal umgedreht rechnen, brauchen diese Spiele ca. 4-5 Millionen verkaufte Exemplare um sich zu rentieren.
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3tagewach
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Re: Crysis 3: Wii U-Version war fast fertig

Beitrag von 3tagewach »

AC3 war das teuerste Spiel der Firmengeschichte und eine der oder sogar die teuerste Spieleentwicklung.

Genaues wurde noch nicht gesagt, nur dass die Produktionkosten im 3stelligen Millionenbereich lagen.
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greenelve
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Re: Crysis 3: Wii U-Version war fast fertig

Beitrag von greenelve »

Den Rekord dürfte aber noch The Old Republic mit ca. 300 (bis 400) Mio innehalten. Selbst 100-200 Mio sind schon verdammt viel für ein Spiel.

Wie erst die Kosten für PS4/Xbox Aussehen sollen. :ugly:
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darksim
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Re: Crysis 3: Wii U-Version war fast fertig

Beitrag von darksim »

3tagewach hat geschrieben:AC3 war das teuerste Spiel der Firmengeschichte und eine der oder sogar die teuerste Spieleentwicklung.

Genaues wurde noch nicht gesagt, nur dass die Produktionkosten im 3stelligen Millionenbereich lagen.
Gelohnt hat es sich ja trotzdem. Das Spiel hat sich runde 10 Millionen mal verkauft. Das Spiel dürfte mehr als drei mal so viel Umsatz gemacht haben, als das was es gekostet hat. Der Gewinn dürfte dabei auch noch mehr als angemessen gewesen sein.
Cohaagen hat geschrieben:
darksim hat geschrieben:Im Grunde sind die 45 Millionen dennoch Peanuts. Das Spiel dürfte jetzt schon (nach einer Woche) etwa 30 Millionen US Dollar Umsatz (!) generiert haben.

X360: 303,963 Stück
PS3: 169,205 Stück
PC: 87,005 (NUR Retail!) Stück
500.000 verkaufte Einheiten sollen 30 Mio. Dollar Umsatz generiert haben?
Mich würde wundern, wenn mehr als $25 pro Spiel bei EA ankommen, sowohl bei der PC-Version als auch nach Abzug der Xbox- und PS3-Lizenzgebühren bei den Konsolenversionen.
Wir reden hier nur vom Umsatz. Ein Spiel generiert bestimmt deutlich mehr als 25 US Dollar pro Einheit. Zumindest in den ersten Wochen.
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Wigggenz
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Re: Crysis 3: Wii U-Version war fast fertig

Beitrag von Wigggenz »

greenelve hat geschrieben:Den Rekord dürfte aber noch The Old Republic mit ca. 300 (bis 400) Mio innehalten. Selbst 100-200 Mio sind schon verdammt viel für ein Spiel.

Wie erst die Kosten für PS4/Xbox Aussehen sollen. :ugly:
Man stelle sich vor, man habe irgend ein halbwegs in RPGs kompetentes Studio damit ein oder mehrere KOTORs machen lassen... :bigcry:
SoftIceMan
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Kommentar

Beitrag von SoftIceMan »

Nachdem das Spiel auf den anderen Platformen schon flopt noch auf der wii n bissl Geld rausholen, nicht dass die armen Entwickler noch verhungern! Müssen ja schließlich auch von irgendwas leben.
Easy Lee
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Re: Crysis 3: Wii U-Version war fast fertig

Beitrag von Easy Lee »

Locuza hat geschrieben:Mitunter ein kleiner Einblick darin, wie hässlich die Branche zum Teil ist.
Habe letztens bei einem ähnlichen Thema den Begriff "Casino-Kapitalismus" aufgeschnappt. Ich finde den so treffend und selbsterklärwnd, dass er auch keiner Erläuterung mehr bedarf.
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crewmate
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Re: Crysis 3: Wii U-Version war fast fertig

Beitrag von crewmate »

greenelve hat geschrieben:Mich würde ernsthaft interessieren, woran es genau bei EA und Nintendo gescheitert ist.
Geld. Woran sonst?
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Usul
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Re: Kommentar

Beitrag von Usul »

eulentier hat geschrieben:Wen interessierts. Gibt eh schon genügend Shooter und auf einen Shooter mit 6h Kampagne kann man gerne verzichten.
So viele Shooter auf der WiiU? Interessant.

Außerdem nervt Yerli mit seinen idioten Ansichten zu DLCs, Singleplayer und F2P einfach nur noch!
Schade nur, daß es darum in diesem Fall überhaupt nicht geht.
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lovestar
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Re: Kommentar

Beitrag von lovestar »

Usul hat geschrieben:
eulentier hat geschrieben:Wen interessierts. Gibt eh schon genügend Shooter und auf einen Shooter mit 6h Kampagne kann man gerne verzichten.
So viele Shooter auf der WiiU? Interessant.

Außerdem nervt Yerli mit seinen idioten Ansichten zu DLCs, Singleplayer und F2P einfach nur noch!
Schade nur, daß es darum in diesem Fall überhaupt nicht geht.
1. hat er nichts von wiiU shootern gesagt,. lege ihm also keine wörter in den mund.
2. dann hau doch mal raus worum es in dem fall ging + er hat auch hier wiederum nicht gesagt das es explizit um diesen fall geht. also hau woanders deine arrogante art raus und lern lesen.