Sins of Solar Empire: Frischer Patch
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- 4P|BOT2
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Sins of Solar Empire: Frischer Patch
Wie Stardock und Ironclad verkünden, steht ein neuer Patch für die Trinity-Version von <B>Sins of a Solar Empire<B> Sins of Solar Empire: Frischer Patch
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johndoe797130
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Support
So muss Support aussehen! Da bezahlt man auch gern für die Spiele.
- Jhena
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Sejanus
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Ich habs jetzt schon wieder angezockt, ist mit den Raumstationen echt geil, gute Verteidigung an Schlüsselpositionen um den Gegner aufzuhalten bis Verstärkung kommt und in anderen Sektoren kann man sie als Handelsposten und Schiffswerften nutzen. Das beste ist aber das man nun Sektoren absichern kann in denen es keine bewohnbaren Planeten gibt. Einfache ne Station hoch ziehen, 2 Waffen-, 3 Rüstungs- und 3 Jägerupgrades und schon hat man ne Hammer Festung mit 14 Staffeln die der Gegner erst mal wegblasen muss. (oder er fliegt dran vorbei
aber mit der richtigen Forschung wird das teuer
)
Nur Diplomacy ist irgend wie nicht sooooo der Hammer für das Geld...
Aber Rebelion wird bestimmt gut vor allem die riesen Schiffe LECHTZ.
Hoffe nur das jeder Spieler zusätzlich 1. riesen Schiff bauen kann (als Flagschiff sozusagen) ohne Kosten auf die Flotten und Kommando Punkte, sonst hat man zwar eine fliegende Festung aber die Flotte schrumpft zusammen was weiter auf die mobilität bei großen selbsterstellten Karten geht. Bei kleinen Karten wäre das kein Problem aber bei 20-X Sonnensystem und 500-X Planeten ist die Flottengröße jetzt schon ziemlich mau, das könnten sie gut auf 24/4000 erhöhen. :wink:
Nur Diplomacy ist irgend wie nicht sooooo der Hammer für das Geld...
Aber Rebelion wird bestimmt gut vor allem die riesen Schiffe LECHTZ.
Hoffe nur das jeder Spieler zusätzlich 1. riesen Schiff bauen kann (als Flagschiff sozusagen) ohne Kosten auf die Flotten und Kommando Punkte, sonst hat man zwar eine fliegende Festung aber die Flotte schrumpft zusammen was weiter auf die mobilität bei großen selbsterstellten Karten geht. Bei kleinen Karten wäre das kein Problem aber bei 20-X Sonnensystem und 500-X Planeten ist die Flottengröße jetzt schon ziemlich mau, das könnten sie gut auf 24/4000 erhöhen. :wink:
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johndoe755007
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Wenn man ein bissel hackt, kann man die maximale Flottengröße nach Belieben einstellen. Ich weiß zwar nicht, ob die KI das rafft, aber ich hatte mal ne Karte mit 5 Galaxien und hunderten Planeten erstellt und da war es sehr angenehm, mit genügend Backup mal kräftig zu marodieren.Sejanus hat geschrieben:Ich habs jetzt schon wieder angezockt, ist mit den Raumstationen echt geil, gute Verteidigung an Schlüsselpositionen um den Gegner aufzuhalten bis Verstärkung kommt und in anderen Sektoren kann man sie als Handelsposten und Schiffswerften nutzen. Das beste ist aber das man nun Sektoren absichern kann in denen es keine bewohnbaren Planeten gibt. Einfache ne Station hoch ziehen, 2 Waffen-, 3 Rüstungs- und 3 Jägerupgrades und schon hat man ne Hammer Festung mit 14 Staffeln die der Gegner erst mal wegblasen muss. (oder er fliegt dran vorbeiaber mit der richtigen Forschung wird das teuer
)
Nur Diplomacy ist irgend wie nicht sooooo der Hammer für das Geld...
Aber Rebelion wird bestimmt gut vor allem die riesen Schiffe LECHTZ.
Hoffe nur das jeder Spieler zusätzlich 1. riesen Schiff bauen kann (als Flagschiff sozusagen) ohne Kosten auf die Flotten und Kommando Punkte, sonst hat man zwar eine fliegende Festung aber die Flotte schrumpft zusammen was weiter auf die mobilität bei großen selbsterstellten Karten geht. Bei kleinen Karten wäre das kein Problem aber bei 20-X Sonnensystem und 500-X Planeten ist die Flottengröße jetzt schon ziemlich mau, das könnten sie gut auf 24/4000 erhöhen. :wink:
- Haremhab
- Beiträge: 451
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