Luigis Mansion 3

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yopparai
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Re: Luigis Mansion 3

Beitrag von yopparai » 17.06.2019 09:58

Geht nicht um Gooigi. Es geht um die Farbvariationen von Luigi im 4 Spieler MP.

ronny_83
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Re: Luigis Mansion 3

Beitrag von ronny_83 » 17.06.2019 09:59

JesusOfCool hat geschrieben:
17.06.2019 09:53
gooigi hat, soweit ich das aus dem trailer erkennen kann, auch eine funktion im SP, wo man zwischen den beiden hin und her wechselt. da bietet sich das als coop MP einfach an.
Die Funktion finde ich auch super, weil dadurch eben auch Story-Coop möglich gemacht wird. Wenn auch nur partiell.

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JesusOfCool
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Re: Luigis Mansion 3

Beitrag von JesusOfCool » 17.06.2019 10:25

@yopparai: achso das.
das interessiert mich eigentlich gar nicht. wahrscheinlich wird es geringfügig lustiger als der MP in teil 2. das war für mich auch nur einmal ausprobieren und dann bleiben lassen.

yopparai
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Re: Luigis Mansion 3

Beitrag von yopparai » 17.06.2019 10:35

Jepp, hier auch ^^ ...

Wirkte irgendwie so hinten drangepappt. Und irgendwie scheint das bei LM3 nicht viel anders zu sein. Vielleicht stecken da auch tatsächlich storygebundene Gründe hinter, auch wenn‘s irgendwie ein etwas lächerlicher Gedanke ist.

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JesusOfCool
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Re: Luigis Mansion 3

Beitrag von JesusOfCool » 17.06.2019 10:48

ich sehe das mehr als "wir brauchen unbedingt einen MP modus, also machen wir einfach einen"
wobei nintendo online jetzt auch noch ein zusätzlicher grund sein kann, so als zusätzlichen anreiz dafür.
nicht, dass der MP modus wirklich schlecht sein wird, aber es gibt diesbezüglich sicher immer was interessanteres.

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Chibiterasu
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Re: Luigis Mansion 3

Beitrag von Chibiterasu » 17.06.2019 11:33

Das Problem an den Missionen in Teil 2 war halt, dass man immer rausgerissen wurde aus dem Haus und dann das Gelaber von dem Doktor anhören musste (man musste ja immer zurück um die Geister abzuladen).

Ich habe nichts gegen Missionen. Diese aber bitte organischer in den Spielablauf einbauen. Soll der Doktor halt über Funk reinquasseln.

ronny_83
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Re: Luigis Mansion 3

Beitrag von ronny_83 » 17.06.2019 12:35

Chibiterasu hat geschrieben:
17.06.2019 11:33
Soll der Doktor halt über Funk reinquasseln.
Mit - für Funk an und aus? :D

yopparai
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Re: Luigis Mansion 3

Beitrag von yopparai » 17.06.2019 12:41

Ich würd dem Doc auch einfach mal einen langen, wohlverdienten Urlaub gönnen - ich hatte nicht den Eindruck, dass der fürs Spiel an sich irgendwie nötig war...

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Chibiterasu
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Re: Luigis Mansion 3

Beitrag von Chibiterasu » 17.06.2019 12:43

Stimmt, eigentlich kann der in Rente gehen. Funk aus, wäre auf jeden Fall gut...
Sein Gekichere fand ich aber schon ab und an lustig.

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Stryx
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Re: Luigis Mansion 3

Beitrag von Stryx » 17.06.2019 12:49

Ich fand es auch nicht schlimm, dass der zweiter Teil in Missionen aufgeteilt war. Leider kam es dadurch teilweise zu Veränderungen in der Umgebung, wodurch es unmöglich wurde, die Orte nochmal nachmal nach Rubinen abzusuchen. Stattdessen musste man sie erneut spielen.

Ich bin auch noch bespannt, wie Luigis Computer aussehen wird. Bleibt Nintendo sich treu und es wird ein 3DS oder wird es evtl. das WIIU-Gamepad? Die Nintendo Treehouse Vorstellung lässt leider keine Schlüsse zu, da poppt einfach nur ein Menü auf.

yopparai
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Re: Luigis Mansion 3

Beitrag von yopparai » 17.06.2019 13:10

WiiU? Was ist das?
Show
Nee im Ernst, ich glaube die werden sie totschweigen. Und irgendwann, so in 10 Jahren holt man die als Gag wieder raus, wie den Virtual Boy in Tomodachi Life...

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Stryx
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Re: Luigis Mansion 3

Beitrag von Stryx » 17.06.2019 13:20

Mit dieser Theorie kann absolut was anfangen. :lol:

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Zero7
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Re: Luigis Mansion 3

Beitrag von Zero7 » 17.06.2019 23:54

Also in den Urlaub darf E. Gadd auf keinen Fall. Einer der absolut besseren Charaktererfindungen dieses Jahrtausends im Mario-Universum. Er darf dich halt nur nicht rausreißen. Wie Chibi schon sagt, in LM2 war's halt so, du kriegst nach langer Quest ein Zahnrad, weißt ganz genau wo du hinmusst aber aufeinmal holt dich der Prof. aus dem Spiel. Das war nervig. Aber wird im Internet auch wieder überkritisiert. Die Kritik an der Missionsstruktur überschattet mir gerne die ganzen anderen Sachen, die LM2 einfach viel, viel besser gemacht hat. Aber nja, früher war alles besser...

Mister Blue
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Re: Luigis Mansion 3

Beitrag von Mister Blue » 18.06.2019 05:55

Zu stumpfsinnig, dass man nur die einzelnen Stockwerke nacheinander abarbeitet, sollte das aber auch nicht. Sondern mehr so Resident-Evil-Like sein, also eine typische Adventure-Spielstruktur haben, bei der man mit der Zeit Querverbindungen zwischen den einzelnen Abschnitten/Stockwerken herstellt. Wenn z. B. Dr. E. Gadd im Keller hocken sollte und man diesen von Zeit zu Zeit aufsuchen müsste.

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Levi 
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Re: Luigis Mansion 3

Beitrag von Levi  » 18.06.2019 10:58

Der gute heißt im deutschen I. Gidd. Und das ist gut so!

(auch der Name ist grandios :D)
forever NYAN~~ |||||| Hihi
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