Torna - The Golden Country (Xenoblade 2 Erweiterung)

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Zero7
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Re: Torna - The Golden Country (Xenoblade 2 Erweiterung)

Beitrag von Zero7 » 04.11.2018 13:01

Beim 1. Flashback in Kapitel 10, deshalb heißt der Track auch "The Decision", sprich Klaus' Entscheidung. Imho das beste Musikstück von ganz XC2. Da war's auch passender als in Torna.

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Re: Torna - The Golden Country (Xenoblade 2 Erweiterung)

Beitrag von JesusOfCool » 04.11.2018 14:16

Ja, es gibt eine Liste mit allen Ziegelsteinen, aber ich muss ehrlich sagen, dass man die problemlos selbst finden kann wenn man wirklich überall hingeht.

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Re: Torna - The Golden Country (Xenoblade 2 Erweiterung)

Beitrag von E-G » 04.11.2018 14:45

kannst du die mal vorsichtshalber posten...? ich hab echt keine Idee wo ich nicht gewesen sein könnte. Bin eigentlich sicher dass ich überall war ... sehr seltsam
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
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Re: Torna - The Golden Country (Xenoblade 2 Erweiterung)

Beitrag von JesusOfCool » 04.11.2018 18:11

Ja, das hab ich mir zuerst auch gedacht. Die letzten 2 hab ich jedenfalls im letzten Gebiet gefunden, das ich beim gezielten suchen danach noch nicht betreten hatte.
Für manche muss man in die richtige Richtung schauen.

schau mal hier: https://miketendo64.com/2018/09/17/guid ... ys-slates/

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Re: Torna - The Golden Country (Xenoblade 2 Erweiterung)

Beitrag von E-G » 04.11.2018 19:01

da mir nur "5" punkte fehlen, nehm ich an dass mir irgendwas eher vom Anfang fehlt... also zumindest würde das für mich so Sinn ergeben (?)
Da ich Torna aber eigentlich komplett durchkämmt habe kann das nur in Gormott sein eigentlich...
Aber unten in den Wolken ist nichts versteckt oder...? in irgendeiner einbuchtung oder sowas...
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Re: Torna - The Golden Country (Xenoblade 2 Erweiterung)

Beitrag von Zero7 » 04.11.2018 19:05

Bin mir ziemlich sicher, dass gar kein Siegel in Gormott versteckt ist. Ist beim Siegelstein nicht die Rede, dass alle Steine irgendwo in Torna versteckt sind?
Ich würde raten nachzuschauen welcher Stein in der Liste fehlt und dann explizit nach ihm zu googlen/youtuben.

Wenn du dich aber nicht bis hochgrinden willst, ist das eh zwecklos, so viel sei dir gesagt. Zum Vervollständigen von Mythras Harmoniering reicht es die normalen einzigartigen Monster zu töten.

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Re: Torna - The Golden Country (Xenoblade 2 Erweiterung)

Beitrag von E-G » 04.11.2018 19:11

sicher? ich hätte schwören können auch in Gormott mal was gefunden zu haben... wobei, macht eigentlich keinen sinn, wo ich so drüber nachdenke...
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Re: Torna - The Golden Country (Xenoblade 2 Erweiterung)

Beitrag von JesusOfCool » 05.11.2018 09:23

die gibts tatsächlich nur in torna, aber ja, im anfangsgebiet gibts die auch. manchmal sind sie schon in entlegenen winkeln, aber wenn man wirklich alles absucht, findet man sie eigentlich auch. an manchen orten hab ichs auch erst beim 5ten mal durchlaufen gefunden bzw sind manche versteckt.

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Re: Torna - The Golden Country (Xenoblade 2 Erweiterung)

Beitrag von E-G » 06.11.2018 09:55

"wie konnte ich das bloß übersehen" ... da such ich alle klippen ab... und dann liegt es keine 100 meter von der siegelhöhle in einer geheimlocation wo ich aus irgendeinem Grund nie hineingegangen bin... und das obwohl ich den Wasserstand geändert hatte

Keine Ahnung wie die nun erwarten dass man auf lvl 100 grindet... selbst mit Lagerfeuer würde ich aktuell nur auf 70 kommen :/
Soll man diese Superbosse immer und immer wieder killen?
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Re: Torna - The Golden Country (Xenoblade 2 Erweiterung)

Beitrag von JesusOfCool » 06.11.2018 10:00

ja. ^^
dieses urchin dings (das mit den stacheln) ist auch ziemlich einfach zu besiegen nach einer weile. bringt anfangs auch gleich ca 2 level. benutz die bonus exp vom lagerfeuer, das macht es einfacher und schneller.

edit: sobald du das pflanzen ding in der wüste besiegen kannst (das ist mit der richtigen taktik auch gar nicht so schwer), benutz das.
der letzte der vier (der vogel aufm balkon) ist ein richtiges arschloch.

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Re: Torna - The Golden Country (Xenoblade 2 Erweiterung)

Beitrag von E-G » 09.11.2018 09:18

also ich find den 2. auch schon ziemlich scheiße... so viele umwerfenresistenz kristalle hab ich nicht :/
und dann killt der mal generell alles was vor ihm steht, was eben auch meist mythra und adam ist -_-
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Re: Torna - The Golden Country (Xenoblade 2 Erweiterung)

Beitrag von JesusOfCool » 09.11.2018 10:41

das armu ding?
der ist viel schlimmer als die pflanze in der wüste.
hab da eine eigene taktik entwickelt, die den kampf ziemlich öde macht ^^'
SpoilerShow
in weiter distanz hinstellen und mit haze heilen wenn es notwendig ist. nur anfangs angreifen um den element orb von jin auf ihn zu hauen. arts aufladen muss per pouch item laufen. bei ca 50% HP rastet er dann komplett aus. da muss man dann den team angriff starten und ihn damit auch erledigen.
pouch items für team mitglieder auf verteidigung legen damit sie weniger schaden nehmen. mit 2 pouch items pro char und den besten items dafür bringt das ziemlich viel.

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Re: Torna - The Golden Country (Xenoblade 2 Erweiterung)

Beitrag von E-G » 11.11.2018 11:12

Die Pflanze hab ich jetzt mal versucht, bin aber 3 level niedriger... das teil heilt viel zu stark, nehme an dass es da auch einen trick gibt oder so...
habs mit chainattacks auf ungefähr halbe hp runtergeschlagen, aber dann hat's irgendwie die ganze party mit einem schlag umgehauen
das problem is wohl, dass es die elementkugeln auch schnell wegheilt... müsste also wohl irgendwie versuchen so schnell wie möglich auf 5-6 zu kommen für nen elementbruch, nehme an dass das der trick ist?

edit: ok, blödsinn... die heilt nur wenn elementkugeln drauf sind. hatte sie jetzt fast tod, aber diese sofort-tod fähigkeit hat mich dann doch noch erwischt -_- und ich hab dagegen keine resistenzen, nehme an die bekommt man von dem ardon?
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Re: Torna - The Golden Country (Xenoblade 2 Erweiterung)

Beitrag von Zero7 » 11.11.2018 21:09

Ja, tut man. Aber auch mit der 100% Soforttodresistenz hat es geschafft meine ganze Party zu killen wieso auch immer.

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Re: Torna - The Golden Country (Xenoblade 2 Erweiterung)

Beitrag von E-G » 11.11.2018 22:26

alter... scheiß auf diese dämlichen bosse... und meine behinderten joycons werf ich echt bald aus dem Fenster.
die scheiß Dinger ruinieren echt noch den letzten Spielspaß. aber zumindest weiß ich inzwischen dass das leider kein seltenes Problem ist -_-
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
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