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Re: der große Switch DEMO Gaming-Thread

Verfasst: 21.08.2019 17:55
von E-G
oh shit, angeblich ist meine Switch unaufgeladen und ich kann nicht nachsehen... hmpf

Re: der große Switch DEMO Gaming-Thread

Verfasst: 21.08.2019 18:22
von yopparai
Ich lad sie gerade runter, sie ist also definitiv da :)

Der Fortschritt in der Demo wird btw. ins Spiel übernommen, soll nen Bonus geben. Auch eine Cross-Promotion mit Smash ist wohl im Gespräch.

Nintendo scheint das wohl deutlich mehr zu promoten als Squex damals.

Re: der große Switch DEMO Gaming-Thread

Verfasst: 21.08.2019 20:12
von Krulemuk
Ich würde mich über einen kurzen technischen Eindruck sehr freuen. Das Spiel ist für mich ein Highlight dieses Jahr und ich hoffe, der Port wird wirklich so gut, wie es bisher den Eindruck machte.

Re: der große Switch DEMO Gaming-Thread

Verfasst: 21.08.2019 21:30
von yopparai
Ich mein... Es kostet dich genau einen Download :)

Aber ja, Daumen hoch. 720p im Dock klingt nicht nach viel, aber es sieht gut aus. Bunt, hell, und vor allem hab ich bislang noch keine Slowdowns gesehen. Da gab‘s schon wesentlich miesere UE4-Ports.

Im Handheldmodus schätz ich mal sechshundertschießmichtot Ps. Das Bild ist weich, ja, aber auch da flüssig. Um etwas Pop in kommt man auch nicht rum. Generell bin ich aber sehr zufrieden.

Das Toriyama-Design allerdings... ich werde mich wohl nie dran gewöhnen.

Re: der große Switch DEMO Gaming-Thread

Verfasst: 21.08.2019 21:50
von E-G
bessere frage ist... ist der 2d mode in der demo?

Re: der große Switch DEMO Gaming-Thread

Verfasst: 21.08.2019 22:04
von yopparai
Nee. Türlich nicht :twisted:

Re: der große Switch DEMO Gaming-Thread

Verfasst: 22.08.2019 15:16
von johndoe-freename-100947
Ich hab gestern vier Stunden Demo gespielt und sie will nicht aufhören. Kann jemand bestätigen dass sie irgendwann endet? ;)

Ist ziemlich kundenfreundlich einfach so ein paar Stunden Spiel zu verschenken. Dabei bin ich gar nicht wirklich an DQ interessiert, aber mh. Vermutlich ein kluger Schachzug.

Re: der große Switch DEMO Gaming-Thread

Verfasst: 22.08.2019 15:17
von Levi 
Hatte irgendwo was von 10h gelesen.

Re: der große Switch DEMO Gaming-Thread

Verfasst: 22.08.2019 15:22
von johndoe-freename-100947
Ich lese gerade 10 h Story, ohne sidequests. Wenn das wahr ist wäre die Demo länger als so mancher Vollpreistitel, wtf. Und ich hatte schon meinen Spaß.

Ich finde ja sowas ist ne Newsmeldung wert, aber ich schätze die Redaktion liest nicht im Switchforum ;)

Re: der große Switch DEMO Gaming-Thread

Verfasst: 22.08.2019 15:24
von yopparai
johndoe-freename-100947 hat geschrieben: 22.08.2019 15:22 Ich finde ja sowas ist ne Newsmeldung wert, ...
Höhö. :lol:

Re: der große Switch DEMO Gaming-Thread

Verfasst: 22.08.2019 19:41
von Mister Blue
Die wird man aber wohl auch brauchen, um abzuchecken, ob das Spiel was für einen ist. Das ist bei JRPGs nur ein besseres Intro. Macht soweit keinen schlechten Eindruck. Typisches und sehr unkompliziertes JRPG-Kampfsystem ohne Experimente oder Action-Elemente. Müsste nur echt mal schauen, wann ich die Zeit dazu finde.

Re: der große Switch DEMO Gaming-Thread

Verfasst: 23.08.2019 11:13
von Machine Head
Ich bin so unfassbar dankbar für das rundenbasierte Kampfsystem! Mit den Echtzeitsystemen in JRPGs werde ich in diesem Leben sicher nicht mehr warm.

Ist das eigentlich so'n Dragon Quest Ding, dass die echt alles recyclen? Artdesign ist klar, wegen Toriyama (mag ich) aber selbst der Soundtrack ist ja nahezu identisch mit anderen DQ Spielen.

Re: der große Switch DEMO Gaming-Thread

Verfasst: 23.08.2019 11:17
von Levi 
Die einen nennen es Tradition... Die anderen Altbacken ;)

(gänzlich ohne Wertung im kongreten Fall!)

Re: der große Switch DEMO Gaming-Thread

Verfasst: 23.08.2019 11:28
von Machine Head
Das Kampfsystem oder das Recycling? ;)

Re: der große Switch DEMO Gaming-Thread

Verfasst: 23.08.2019 12:32
von johndoe-freename-100947
Soweit ich weiß recyclen die Entwickler bewusst alles, mit einer guten Portion Selbstironie. Deshalb begegnet man ja auch im ersten Kampf den gleichen etwas deformierten Slimes die schon im ersten NES-Spiel waren ;) Keine Experimente. Solche Dinge sind natürlich schwer zu erklären wenn man nicht mit der Reihe aufgewachsen ist. So richtig erfolgreich war XI im Westen dann auch nicht, oder? Mal sehen wie das mit dem intensiveren Switch-Marketing wird.

Wegen dem generischen Design hat mich DQ immer abgeschreckt, aber gerade finde ich dieses bekommen-was-man-erwartet richtig entspannend. Mich freuen gerade diese kleinen Traditionsdinge wie dass natürlich in der Kirche gespeichert wird, und dass man nur dort erfahren kann wie viel xp zum nächsten Level fehlen.

Kann mir jetzt ein bisschen besser vorstellen wie das auf die Japaner und in japanischen Regalen wirkt..

Die Story gefällt mir auch gut, gerade weil sie nichts besonderes sein will und trotzdem unterhalten kann. Schwer zu erklären.