SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

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Kemba
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von Kemba » 28.01.2018 10:44

Tatsächlih bieten diese Battle Royal Spiele ein völlig anderes Spielgefühl als andere Shooter. Schon aus dem Grund, dass man völlig ohne Waffe startet und erstmal eine finden muss. Sehr schön ist auch die dauerhafte Verkeinerung der Spielwelt, sodass niemand Campen kann. Aber tatsächlich könnte man eine Runde gewinnen, in der man nur einen einzigen Kill hat, nämlich den aller letzten. Fortnite hat zudem natürlich noch das Bau-Element. Außerdem sieht man ja auch an den Trailern, dass es ein bischen "humorvoller" als andere Shooter ist. Ich denke, dass das Spiel hervoragend auf die Switch passen würde. Zum einen klischeehaft wegen der Optik. Aber viel wichtiger, weil man gut mal eine Runde zwischendurch spielen kann, kommt dem Spiel der Mobilaspekt gut entgegen.
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Levi 
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von Levi  » 31.01.2018 09:27

Der Chris hat geschrieben:
27.01.2018 15:14
Levi  hat geschrieben:
27.01.2018 14:44
Hast du mal einen genauen link?
https://www.amazon.de/8bitdo-Wireless-B ... 8EGGN1D8GY
Bestellt. Ich werde berichten :)

(vor allem im Vergleich zum original und wiimote-anhängsel-variante.... Da fällt mir auf:ich hab ja jetzt drei Stück davon Oo)
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Leuenkönig
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von Leuenkönig » 31.01.2018 11:05

Vielleicht bissl alt, aber die Switch hat jetzt die WW sales der U übertroffen 15 Mio. Xeno 1Mio, Mario 9Mio und Zelda 6.7 Mio (
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Danke an Sir Richfield an der Stelle :)

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Der Chris
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von Der Chris » 31.01.2018 11:26

Levi  hat geschrieben:
31.01.2018 09:27
Der Chris hat geschrieben:
27.01.2018 15:14
Levi  hat geschrieben:
27.01.2018 14:44
Hast du mal einen genauen link?
https://www.amazon.de/8bitdo-Wireless-B ... 8EGGN1D8GY
Bestellt. Ich werde berichten :)

(vor allem im Vergleich zum original und wiimote-anhängsel-variante.... Da fällt mir auf:ich hab ja jetzt drei Stück davon Oo)
Nais. Ich geh mal davon aus, dass du am Ende dieselbe Version hast wie ich. ;) So wie ich das gesehen hab, gab es irgendwie auch mal Versionen, die ein bisschen "nett" gemacht wurden irgendwie mit Schlüsselanhängern, Stickern oder irgendwie so was...aber ich würde mal vermuten, dass das so Sachen waren, die sie zum Anfang mal gemacht haben um den Leuten so ein bisschen das Gefühl zu geben ein Supporter für irgendein Startup-Ding oder sonst was zu sein. :P

Ich hab jetzt nur gemerkt, dass man sich oftmals schon mal kurz überlegen muss wofür man den Controller benutzen möchte. Mein erster Impuls war zum Beispiel Stardew Valley, weil 16bit Optik und dergleichen...dann ist mir mal eingefallen, dass sie da quasi schon den kompletten Switch Pro Controller belegt haben und dass ich da auch tatsächlich mal 4 Schultertasten nutze. So wie ich das aus der Anleitung entnehme ist die einzige Funktion, die auf eine Tastenkombination gemapped wird, der Home-Button (Select + Down) und der Rest fällt ersatzlos weg.
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von Levi  » 31.01.2018 11:28

Hab vor allem shovel knight und celeste im Kopf (zweiteres ist hoffentlich kompatibel :ugly:)
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Der Chris
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von Der Chris » 31.01.2018 11:35

So was sollte ja eigentlich immer gehen. Das Problem ist immer nur wenn Entwickler irgendwie auf einmal Bock haben etwas zu verkomplizieren. Bei Stardew Valley hätte man eigentlich nicht wirklich 4 Schultertasten belegen müssen...Werkzeuge/Inventar mit ZL/ZR durchzuschalten und gleichzeitig nochmal den Abschnitt im Inventar mit L/R zu wechseln ist tierisch überflüssig und sperrig. Ich bin ehrlich gesagt generell nicht wirklich gewohnt jede dieser 4 Tasten zu nutzen.
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von Levi  » 31.01.2018 11:37

Unter uns: der Controller-Port ist sowieso einfach gescheitert.
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von Der Chris » 31.01.2018 11:46

Im Fall von Stardew Valley?
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Redshirt
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von Redshirt » 31.01.2018 11:55

Ich liebäugel mit der Pro Version vim SNES 8bitdo, der kostet aber auch entsprechend mehr. Wobei, für kommende Virtual Console sollte die Nicht-Pro-Variante auch reichen. Sticks gehören eh nicht in die Mitte.

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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von Levi  » 31.01.2018 11:59

Der Chris hat geschrieben:
31.01.2018 11:46
Im Fall von Stardew Valley?
Jap.
Sobald es Richtung Menü geht, sind vermeintlich einfache Navigationen ekelhaft unintuitiv.
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Der Chris
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von Der Chris » 31.01.2018 12:21

Redshirt hat geschrieben:
31.01.2018 11:55
Ich liebäugel mit der Pro Version vim SNES 8bitdo, der kostet aber auch entsprechend mehr. Wobei, für kommende Virtual Console sollte die Nicht-Pro-Variante auch reichen. Sticks gehören eh nicht in die Mitte.
Deswegen bin ich auch lieber auf den Klassischen gegangen. Der SNES Pro ist für mich mit Dingen beladen, die ich als Backup bezeichnen würde, die aber nicht unbedingt dahin gehören.

Grundsätzlich ging es mir bei dem Controller ja gerade um ein Retro-Pad von daher kann ich dann auch gut damit leben es so konsequent wie im Original zu haben. 2 Sticks und ein 30 Tasten Gamepad sind nicht unbedingt das was man von diesem Design erwartet.

Ich versteh aber auf jeden Fall den Gedanken alle Buttons am Start haben zu wollen, weil die Spiele ja im Endeffekt doch für die Standard-Controller designt werden und man nie ganz weiß was die Spiele so an Eingaben erfordern. Was den SNES Pro angeht muss man aber auch auf jeden Fall erwähnen, dass er (zumindest meines Wissens) stand jetzt der vollständigste Dritthersteller Controller für die Switch ist. Ich meine es wären nahezu alle Features am Start...kann sein dass NFC fehlt, aber es ist weitestgehend alles am Start.

Mit dem SNES Pro schließt man auf jeden Fall keine Spiele aus...das ist halt der Vorteil. Zu wissen dass man könnte, wenn man wollte ist da auf jeden Fall das Argument dahinter.

Levi  hat geschrieben:
31.01.2018 11:59
Jap.
Sobald es Richtung Menü geht, sind vermeintlich einfache Navigationen ekelhaft unintuitiv.
Jo, das ist wahr. Man gewöhnt sich daran. Aber die vereinzelten Fälle in denen man zum Beispiel doch mal den Mauszeiger nutzen muss, sind schon ziemlich schmerzhaft. (Geht dann in Ermangelung eines zweiten Sticks zum Beispiel mit dem 8Bitdo auch nicht) Hätte man alles besser lösen können.
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von PanzerGrenadiere » 31.01.2018 19:25

kann es sein, dass der preis für die bayonetta port ce runtergegangen ist? (von 100€ auf 80€)


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Levi 
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von Levi  » 31.01.2018 20:18

Schon kurz nach der Amazon Listung :) (war wohl auch eh der offizielle Preis.
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von greenelve » 31.01.2018 22:31

Müssen heruntergeladene Spiele entweder auf die Festplatte der Switch oder auf externe Micro SD Kart? Oder kann man das später noch ändern und von Festplatte auf SD Karte packen?
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? -> http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: http://store.steampowered.com/app/752490/
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Levi 
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von Levi  » 31.01.2018 22:36

Nenn es nicht Festplatte ;)
...Aber ja, du kannst hin und her schieben.


Edit korrigiert: es ist nicht möglich Oo.

Strange... Was hab ich da dann bitte in Erinnerung ....
Zuletzt geändert von Levi  am 01.02.2018 16:43, insgesamt 1-mal geändert.
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