Dark Souls Remastered
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- Chibiterasu
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Re: Dark Souls Remastered
Aber Achtung - man muss wirklich in den Standby gehen.
Nur auf den Home-Button drücken reicht nicht ^^
Musste ich zuletzt schmerzhaft erfahren...
Nur auf den Home-Button drücken reicht nicht ^^
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No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
Re: Dark Souls Remastered
ich hasse es wenn Spiele das tun... das kann doch nicht so schwer sein das ordentlich zu programmieren
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
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Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
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Re: Dark Souls Remastered
Das ist Absicht. Eigentlich ist gar keine Form von Pause vorgesehen.
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Re: Dark Souls Remastered
Und erklär das mal deiner Muddi! ..hat se grad das mit MP und Pause kapiert..nun kommste mitm SP Spiel, wo keine Pause geht. Ha! ...sry, der musste einfach sein. ^^
Re: Dark Souls Remastered
nur weil es absicht ist, heißt es nicht dass ich es gut finden muss :p
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Re: Dark Souls Remastered
Kann ich verstehen ^^
Es simmt schon - im Prinzip ist (und war man schon immer) erst in Sicherheit, wenn man das Spiel korrekt beendet.
Es simmt schon - im Prinzip ist (und war man schon immer) erst in Sicherheit, wenn man das Spiel korrekt beendet.
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Re: Dark Souls Remastered
Totale Noob-Frage: Gegner verstecken sich ja gern mal hinter ihrem Schild. Kann ich das irgendwie aktiv „aufbrechen“ oder muss ich warten, bis die mich angreifen, dann ausweichen und zurückhauen? Das kostet ja doch ziemlich viel Zeit manchmal...
Achja, und meine Waffe (Handaxt) scheint langsam das Zeitliche zu segnen, kann ich die reparieren? Die werden einem hier ja nicht gerade wie in BotW hinterhergeschmissen.
Achja, und meine Waffe (Handaxt) scheint langsam das Zeitliche zu segnen, kann ich die reparieren? Die werden einem hier ja nicht gerade wie in BotW hinterhergeschmissen.
- TheSoulcollector
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Re: Dark Souls Remastered
Tja in DS3 gibt es die tollen Spezialattacken. Aber im ersten Teil bleibt nur abwarten und parieren. (R2) Oder bei einigen Gegnern kann man auch treten und so die Blockhaltung aufbrechen.
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Re: Dark Souls Remastered
Du kannst treten, damit öffnest du die Deckung. Alternativ nackig machen und den Gegner einfach umrunden.
Re: Dark Souls Remastered
Treten klingt gut. Muss ich nur rausfinden wie das geht ^^ Danke für den Tipp.
Mein Waffenproblem hat sich gerade gelöst, da hat mir ein freundlicher Herr etwas Reparaturpulver vertickt.
Mein Waffenproblem hat sich gerade gelöst, da hat mir ein freundlicher Herr etwas Reparaturpulver vertickt.
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Re: Dark Souls Remastered
Obacht: das wegtreten klappt definitiv bei den normalen Gegnern, bei einem schwarzen Ritter zb. klappt das m. E. nicht. Da würde aber das umrunden/hinter den Gegner rollen helfen.
Re: Dark Souls Remastered
Ah, gut zu wissen. Eben rausgefunden wie das funktioniert. Stick nach vorn plus leichter Angriff. Deutlich weiter gekommen damit. Knapp 200m weiter von einem mir bisher unbekannten Gegnertyp aufs Maul bekommen ^^ ... Muss mich morgen mal mit Magie auseinanderzusetzen.
Re: Dark Souls Remastered
Edit: Spoiler sind eine gute Idee. Sorry
Spoiler
Show
Ich bekomme derzeit von diesem Tauren-Dämonen auf den Sack. Obwohl er recht schwerfällig ist, schaffe ich es nicht wirklich auf der schmalen Brücke seinen Schlägen auszuweichen. Tipps sind willkommen
Zuletzt geändert von Krulemuk am 24.10.2018 21:00, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Dark Souls Remastered
Taurus:
Show
Wenn du durch die Tür auf die Brücke gehst, ist rechts eine Leiter - dort hochklettern und die zwei Gegner töten. Dann wieder runter, Taurus anlocken und sobald er reagiert, zurück die Leiter hoch. Von oben kann man sich für massig Schaden auf ihn fallen lassen. Der Trick lässt sich beliebig oft wiederholen, wenn es gelingt den Dämon von der Leiter wegzulocken, damit man wieder hochklettern kann.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
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