God of War |OT| The Godfather
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- History Eraser
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Re: God of War |OT| The Godfather
Geiler Thread, geiler Eröffnungspost und sehr wahrscheinlich: geiles Spiel.
- VincentValentine
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Re: God of War |OT| The Godfather
Metascore auf 95 jetzt
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/god-of-war
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- History Eraser
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Re: God of War |OT| The Godfather
Resetera, ist das eigentlich das neue NeoGaf oder wie oder was habe ich an Forenkultur verpasst?
- VincentValentine
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Re: God of War |OT| The Godfather
JaHistory Eraser hat geschrieben: ↑13.04.2018 20:24 Resetera, ist das eigentlich das neue NeoGaf oder wie oder was habe ich an Forenkultur verpasst?
Era wurde von den ursprünglichen Neogaf Mods gegründet und seitdem sind sehr viele Neogaf User dort hingewechselt.
Gaf ist inzwischen tot
- History Eraser
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Re: God of War |OT| The Godfather
Merci. Werde Mal einen Blick drauf werfen. Obwohl ich eigentlich mehr spielen und weniger über Spiele diskutieren/lesen wollte.
- VincentValentine
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Re: God of War |OT| The Godfather
das würde ich zwar auch gerne, aber funktionieren tut es selten
Re: God of War |OT| The Godfather
Ach über sein Hobby zu reden und zu lesen macht für mich einen großen Teil des Spaßes aus. Bin aber in erster Linie hier unterwegs, damit es nicht überhand nimmt
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- Stalkingwolf
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Re: God of War |OT| The Godfather
Ich muss zugestehen ich wollte es erst nicht kaufen, aber die Reviews sind so voller Lob, das ich es mir doch gekauft habe.
Ich hoffe die sehr Nahe Kameraansicht geht mir nicht zu sehr auf den Sack.
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he who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster
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- danke15jahre4p
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Re: God of War |OT| The Godfather
ganz ehrlich? ich frage mich allen ernstes wie einem die zu nahe kamerasicht nicht auf den sack gehen kann, ich bekomm allein bei so manchem kurzen gameplayvideo schon leichte aggressionenStalkingwolf hat geschrieben: ↑14.04.2018 21:02Ich hoffe die sehr Nahe Kameraansicht geht mir nicht zu sehr auf den Sack.
aber abwarten, bin auf des spielers urteile gespannt.
greetingz
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Re: God of War |OT| The Godfather
bei For honor war das mal gar kein problem. Und gow wirkt für mich recht ähnlich. For honor hatte zwar einige schwächen, aber das Kampfsystem mitsamt der Kamera war auf jeden Fall keine davon. Was das angeht, habe ich also wenige sorgendOpesen hat geschrieben: ↑14.04.2018 22:05ganz ehrlich? ich frage mich allen ernstes wie einem die zu nahe kamerasicht nicht auf den sack gehen kann, ich bekomm allein bei so manchem kurzen gameplayvideo schon leichte aggressionenStalkingwolf hat geschrieben: ↑14.04.2018 21:02Ich hoffe die sehr Nahe Kameraansicht geht mir nicht zu sehr auf den Sack.
aber abwarten, bin auf des spielers urteile gespannt.
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Re: God of War |OT| The Godfather
Bei For Honor kann ich am PC auf 21:9 umstellen oder das FOV erhöhen. Dem kann man zumindest dort entgegenwirken.^^
Ich spiel sogar jetzt auf meinem 16:9 Monitor und OLED absichtlich einige Genre in 21:9. Einfach weil man wesentlich mehr zur Seite erkennt und Gegner so einem weniger entgehen. Renngames wesentlich mehr Einsicht in die nächste Kurve. So brauchst VR oder musst während des Fahrens deinen virtuellen Kopf per Stick drehen.
Sowas kannst bei GoW halt dann nicht beeinflussen. Dafür gibt es dann Navipfeile die dir die Gegnerrichtung anzeigt. Schon klar dass so ein Vorwahnsystem oder "Spinnensinn" (hallo Spiderman) dann im Kampf hilft.
Ich spiel sogar jetzt auf meinem 16:9 Monitor und OLED absichtlich einige Genre in 21:9. Einfach weil man wesentlich mehr zur Seite erkennt und Gegner so einem weniger entgehen. Renngames wesentlich mehr Einsicht in die nächste Kurve. So brauchst VR oder musst während des Fahrens deinen virtuellen Kopf per Stick drehen.
Sowas kannst bei GoW halt dann nicht beeinflussen. Dafür gibt es dann Navipfeile die dir die Gegnerrichtung anzeigt. Schon klar dass so ein Vorwahnsystem oder "Spinnensinn" (hallo Spiderman) dann im Kampf hilft.
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- danke15jahre4p
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Re: God of War |OT| The Godfather
ich kann es nicht leiden wenn ich aufgrund fehlender übersicht verwundbar bin, sollte es also so sein, dass ich von gegner im nahkampf angegriffen werden konnte weil ich sie schlichtweg nicht sehen konnte, hört es bei mir auf.
aber mal sehen wie es hier gelöst ist.
greetingz
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Re: God of War |OT| The Godfather
Ähnlich wie bei For Honor. Wenn ein Gegner dich angreift der hinter dir, bzw nicht in deinem Sichtfeld ist, wird dir das symbolisiert. Du weißt aus welcher Richtung wann ein Angriff eingeleitet wird. Ob das ähnlich intuitiv gelöst wurde wie in For honor, wird sich erst zeigen. Hud ist komplett frei einstellbar, für die Puristen also auch kein Problem.dOpesen hat geschrieben: ↑15.04.2018 13:20ich kann es nicht leiden wenn ich aufgrund fehlender übersicht verwundbar bin, sollte es also so sein, dass ich von gegner im nahkampf angegriffen werden konnte weil ich sie schlichtweg nicht sehen konnte, hört es bei mir auf.
aber mal sehen wie es hier gelöst ist.
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Re: God of War |OT| The Godfather
Wie gesagt wird ein Pfeilsystem um Kratos Hüfte genutz um dir zu zeigen wo Gegner Seitlich und Hinter dir stehen. Farbe von Weiß nach Rot schein anzugeben ob jetzt direkte Gefahr durch einen Schlag oder Schuß drohnt.
Zeigt halt dass man es eben für ein Großteil der Zocker ausgleichen muss. Kannst es abschalten aber viel Können wird einem da nicht helfen. Bei mehr als 3 Feinden dürfte fast Jeder die Übersicht verlieren. So schnell scheint Kratos und Kamera in Verbund der 30fps nicht zu sein dass man sich schnell in alle Richtungen umsieht.
Daher finde ich es halt auch suboptimal. Gut, dürfte wohl kaum die Fertigkeiten eines DMC oder Bayonetta verlangen. Kampfsystem ist halt behäbiger.
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Re: God of War |OT| The Godfather
Wasn da los..??
Ist das OT auch von dir? Zufall?
....ominös
https://www.resetera.com/threads/god-of ... her.36691/
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