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Re: [OT] Bloodborne (Regisseur von Demon's-/ Dark Souls)
Verfasst: 10.06.2014 22:16
von Pennywise
Re: [OT] Bloodborne (Regisseur von Demon's-/ Dark Souls)
Verfasst: 10.06.2014 22:58
von myn4
HeavyImpact hat geschrieben:Supermopp90 hat geschrieben:Pennywise hat geschrieben:...
Es sieht einfach SO. VERDAMMT. BADASS. GEIL. AUS.
Beim Schriftzug müssen sie aber noch mal ran. Sieht so aus, als hätte ein Praktikant bei From den mal schnell mit Paint draufgeklatscht. Furchtbar

Die Schrift erinnert wohl an einen PS1 Titel alias "Shadow Tower".
Ein bisschen erinnert mich Bloodborne auch an "Nightmare Creatures"
Passt auch wie man sieht mit den Schusswaffen

Re: [OT] Bloodborne (Regisseur von Demon's-/ Dark Souls)
Verfasst: 10.06.2014 23:37
von Thommy741
*____*
Je mehr Infos leaken, desto geiler werde ich auf das Teil.
Dass es in der Entwicklung ist seit der Artorias of the Abyss DLC vom Tisch ist (den ich gerade aktuell wieder mal genieße - Artorias war wieder ein hartes Stück Arbeit) bestätigt meine Hoffnung, dass DKSII mit seinen unschönen Details mehr so ein "filler" war und Bloodborne Froms tatsächliche Geheimwaffe wird.
TOP TOP TOP!
Edit: Hab die erste Seite wieder auf den neusten Stand gebracht

Vielen Dank an alle Hinweise zu den einzelnen Infos und screenshots!
Ich bin sooo mega gespannt! Das sieht wie mein Traumspiel aus! Ne Mischung aus VanHellsing meets Demon's Souls :') Das ist wirklich zu schön um wahr zu sein Leute ...
Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")
Verfasst: 11.06.2014 21:55
von MikeimInternet
Gameplay-Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=_Ao7wc_aFTs
Die ersten Informationen über das Spiel gefallen mir sehr.Die Stadt,die Atmo,Design ...und zimperlich scheint das Spiel auch nicht zu sein.
Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")
Verfasst: 11.06.2014 22:58
von Thommy741
Das ist kein Gameplay

Also so absolut gar nicht ;P Das ist der E3 Teaser Trailer - ka. warum der Typ "Gameplay" dazu geschrieben hat ....
CL4P-TP hat geschrieben:
Die ersten Informationen über das Spiel gefallen mir sehr.Die Stadt,die Atmo,Design ...und zimperlich scheint das Spiel auch nicht zu sein.
Mir auch

Mir macht nur der Satz "offensiveres Kampfsystem" etwas Angst ^^ Ich hab Vertrauen zu dem Regisseur aber ich drücke beide Daumen, dass nicht Atmo zugunsten von brachialer Action geopfert wird. Dass es keine Perversion á la Resident Evil 5/6 wird (also 0 Horror 100% Action) ist klar aber trotzdem macht man sich als Souls-Veteran ja schon sorgen um das langsame taktische Vorgehen in neuen Situationen ...
Und ja, die Stadt als frei begehbarer Schauplatz stelle ich mir auch maßlos geil und unheimlich vor.
Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")
Verfasst: 11.06.2014 23:27
von Supermopp90
Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")
Verfasst: 12.06.2014 00:36
von Mirabai
Gameplay(Die seelen fliegen wie bei Dark Souls zu ihm)
Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")
Verfasst: 12.06.2014 00:41
von Eirulan
Das sieht schon ziemlich badass aus

Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")
Verfasst: 12.06.2014 00:48
von Mirabai
Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")
Verfasst: 12.06.2014 01:37
von YounkoShanks
geil nach uncharted 4 mein zweites highlight uncharted 4 und bloodbourne
ps4 wird nächstes jahr wohl must have
Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")
Verfasst: 12.06.2014 03:50
von Mirabai
http://www.gameinformer.com/games/blood ... -game.aspx
Shields Are Gone, Guns Are In
Blocking enemy blows with a shield has been an integral part of most melee combat character builds since Demon's Souls. In a bold move, From Software says they're no more. From Software says the combat is still as lethal as ever, but that they want players to focus on being proactive during battles rather than backing away with a raised shield.
Langsam mache ich mir sorgen.... kein Schild, das Spiel soll "quicker" werdewn
Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")
Verfasst: 12.06.2014 07:17
von Tend?
Sieht gut aus, die Ankündigung hat mir die E3 versüßt.

Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")
Verfasst: 12.06.2014 08:23
von Supermopp90
Mirabai hat geschrieben:http://www.gameinformer.com/games/blood ... -game.aspx
Shields Are Gone, Guns Are In
Blocking enemy blows with a shield has been an integral part of most melee combat character builds since Demon's Souls. In a bold move, From Software says they're no more. From Software says the combat is still as lethal as ever, but that they want players to focus on being proactive during battles rather than backing away with a raised shield.
Langsam mache ich mir sorgen.... kein Schild, das Spiel soll "quicker" werdewn
Ich glaube, dass du aufhören solltest das Spiel als eine Art Dark- oder Demon Souls Nachfolger zu sehen

Wie in dem von mir geposteten Eurogamer-Artikel geschrieben (und wiederum von Entwicklern zitiert) distanziert man sich hier bewusst nicht nur durch den Namen des Spiels von den anderen From Software Spielen. Das wird kein Dark/Demon Souls und das will es auch niemals sein. Es wird ein eigenständiges Spiel, mit mehr Blut, mehr Horror, mehr Dunkelheit, schnelleren Kämpfen, Schusswaffe/n. Jeglicher Vergleich mit den Souls Spielen und Beschwerden über fehlende Elemente aus diesen tun sowohl dem Titel, als auch der Intention der Entwickler also Unrecht
Bestimmt gibt es iwann, wieder einen Nachfolger der Souls-Reihe. Dies wird keiner werden.
Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")
Verfasst: 12.06.2014 08:46
von Mr_v_der_Muehle
Fromsofts Handschrift ist deutlich zu erkennen. Auch wenn es kein Nachfolger ist, sondern "nur" der nächste Titel von From, es wird bestimmt nicht wenige Parallelen zur Soulsreihe geben.
Man, jetzt ist mir erstmal wieder eingefallen, dass ich Dark Souls 2 mal weiterspielen sollte. Hab es total vernachlässigt und es ist in Vergessenheit geraten. Verflucht sei mein Name.
Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")
Verfasst: 12.06.2014 08:57
von Eirulan
Also das Gegnerdesign gefällt mir sehr gut.
Ist das Spiel komplett ohne UI?
