Re: Das neue Wii U Zelda - Unbound King ?!?
Verfasst: 10.06.2014 21:24
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Absolut mein Gedanke !Der Chris hat geschrieben: Mal abgesehen davon, dass ein "realistischerer" Look bei dieser Spielwelt ganz schnell dazu führen würde dass es wie irgendein Random-0815-Gothic-Skyrim-you-name-it-Game aussehen würde.
Das ist einfach nur eine Unterstellung. TP hat z.B. vorgemacht, dass das überhaupt nicht so sein muss.Der Chris hat geschrieben:Mal abgesehen davon, dass ein "realistischerer" Look bei dieser Spielwelt ganz schnell dazu führen würde dass es wie irgendein Random-0815-Gothic-Skyrim-you-name-it-Game aussehen würde.
Der "Bonbon"stil hat natürlich seinen eigenen Charme, das stimmt nach wie vor, und natürlich lassen sich damit auch vereinzelt toll aussehende Orte oder Charaktere oder Gegner verwirklichen. Die Details sind natürlich noch abzuwarten, aber dieser Teaser lässt vermuten, dass es in Richtung SS geht, und niemand kann abstreiten, dass SS insbesondere in der Anfangsphase ziemlich süß war... was durchaus auch negativ auffallen konnte. Selbst bei WW hatte man (zumindest ich) nicht das Gefühl, so überzuckert zu werden, und das hatte ich noch nie bei einem Zelda.
Ich würde nicht so weit gehen, TP als das superior Zelda einzustufen, aber der da noch verwendete Artstyle scheint völlig unter den Tisch gekehrt und abgehakt zu sein, was ich sehr schade finde. Natürlich muss Zelda nicht zwangsläufig düster sein, aber ebenso muss es auch nicht zwangsläufig bonbon sein (vor allem Aonumas "friedliche Welt" als absolutes Zelda-Prinzip steht dazu nicht im Widerspruch->siehe OoT, MM und TP... sogar WW war "düsterer" als SS), weshalb ich es schade finde, dass anscheinend nichtmal mehr Gedanken dran verschwendet werden.
Naja, ich möchte auch nicht alles schwarz malen, vor allem da die Grafik (wenn man mal die generelle Ausrichtung des Artdesigns einfach hinnimmt) wirklich wunderschön ist. Meine Meinung wird sehr stark davon abhängen, wie sich die ersten veröffentlichten Charaktere und Gegner präsentieren. Vor allem Zelda. Die ging gar nicht in SS.
Was das androgyne angeht:
Da muss man gar nicht hier karikierend ankommen, das übertrieben Androgyne ist etwas, was sich erst mit SS richtig herausgebildet hat (http://fc02.deviantart.net/fs71/i/2012/ ... 51g9bc.jpg). Das fällt in die Kategorie des Übersüßens, schließlich sieht Link so niedlicher aus. Der Verniedlichungseffekt hat nichts mit einem Männlichkeitskomplex zu tun. Das Spiel wäre auch weniger niedlich, wenn Link definitiv weiblich wäre. Selbst Sarkeesians Zelda in Kettenhemd würde das Spiel nicht so niedlich aussehen lassen, wie es dieser erste Eindruck tut.
Yoa so ist das halt mit Meinungen ich find den neuen Stil Klasse und hab auch sonst kaum Probleme mit Überzuckerung.Wigggenz hat geschrieben:Das ist einfach nur eine Unterstellung. TP hat z.B. vorgemacht, dass das überhaupt nicht so sein muss.Der Chris hat geschrieben:Mal abgesehen davon, dass ein "realistischerer" Look bei dieser Spielwelt ganz schnell dazu führen würde dass es wie irgendein Random-0815-Gothic-Skyrim-you-name-it-Game aussehen würde.
Ansonsten:Der "Bonbon"stil hat natürlich seinen eigenen Charme, das stimmt nach wie vor, und natürlich lassen sich damit auch vereinzelt toll aussehende Orte oder Charaktere oder Gegner verwirklichen. Die Details sind natürlich noch abzuwarten, aber dieser Teaser lässt vermuten, dass es in Richtung SS geht, und niemand kann abstreiten, dass SS insbesondere in der Anfangsphase ziemlich süß war... was durchaus auch negativ auffallen konnte. Selbst bei WW hatte man (zumindest ich) nicht das Gefühl, so überzuckert zu werden, und das hatte ich noch nie bei einem Zelda.
Ich würde nicht so weit gehen, TP als das superior Zelda einzustufen, aber der da noch verwendete Artstyle scheint völlig unter den Tisch gekehrt und abgehakt zu sein, was ich sehr schade finde. Natürlich muss Zelda nicht zwangsläufig düster sein, aber ebenso muss es auch nicht zwangsläufig bonbon sein (vor allem Aonumas "friedliche Welt" als absolutes Zelda-Prinzip steht dazu nicht im Widerspruch->siehe OoT, MM und TP... sogar WW war "düsterer" als SS), weshalb ich es schade finde, dass anscheinend nichtmal mehr Gedanken dran verschwendet werden.
Naja, ich möchte auch nicht alles schwarz malen, vor allem da die Grafik (wenn man mal die generelle Ausrichtung des Artdesigns einfach hinnimmt) wirklich wunderschön ist. Meine Meinung wird sehr stark davon abhängen, wie sich die ersten veröffentlichten Charaktere und Gegner präsentieren. Vor allem Zelda. Die ging gar nicht in SS.
Was das androgyne angeht:
Da muss man gar nicht hier karikierend ankommen, das übertrieben Androgyne ist etwas, was sich erst mit SS richtig herausgebildet hat (http://fc02.deviantart.net/fs71/i/2012/ ... 51g9bc.jpg). Das fällt in die Kategorie des Übersüßens, schließlich sieht Link so niedlicher aus. Der Verniedlichungseffekt hat nichts mit einem Männlichkeitskomplex zu tun. Das Spiel wäre auch weniger niedlich, wenn Link definitiv weiblich wäre. Selbst Sarkeesians Zelda in Kettenhemd würde das Spiel nicht so niedlich aussehen lassen, wie es dieser erste Eindruck tut.
Es kann nur einen geben--- Til Schweiger!Jowy hat geschrieben: Bill Kaulitz als deutsche Syncronstimme?![]()
Wulgaru hat geschrieben: edit:
Chibi dein Gedanke ist gar nicht so schlecht...wäre witzig wenn die Figur die wir hier sehen wirklich Zelda wäre.
link bekam am ende von ss ja nichtmal einen kuss..greenelve hat geschrieben:Da es sich um eine Fortsetzung zu SkyS handeln könnte.....man spielt diesmal die Tocher von Link und Zelda. >.>