qpadrat hat geschrieben:Wer schlägt alles zum Start gleich zu bei Zero Time Dilemma? Ich wohl noch nicht, würde eh nicht dazu kommen. Aber bald...
Ich bin noch echt unentschlossen..
Einerseits waren die Vorgänger schon echt gut und ich hätte mal wieder Lust auf das Genre. Andererseits sind 40 Tacken für einen reinen Downloadtitel defintiv über meiner Schmerzgrenze.
Gäbe es einen physischen Release in Europa, würde das Ding schon längst hier liegen, aber so warte ich vielleicht auf einen Sale.. mal schauen :-/
Ich spiele derzeit:
AI: The Somnium Files (Switch)
Death Stranding (PS4)
qpadrat hat geschrieben:Wer schlägt alles zum Start gleich zu bei Zero Time Dilemma? Ich wohl noch nicht, würde eh nicht dazu kommen. Aber bald...
Virtue's last reward ist in den Top 3 meiner Lieblingstitel auf dem 3DS. Ich werde Zero Time Dilemma daher auf jeden Fall noch spielen. Derzeit bau ich aber gerade ein wenig meinen Pile of Shame ab und da ich hier bestimmt noch 15+ ungespielte Module liegen habe, habe ich mir versprochen, Spiele nur noch zu kaufen, wenn ich sie direkt losspielen möchte (und nicht mehr auf Vorrat).
999 hat mich richtig geflasht und ewig bleibenden Eindruck bei mir hinterlassen. Virtue's Last Reward fand ich, entgegen der offenbar vorherrschenden Meinung, leider nicht gut. Ich bin daher unentschlossen, ob ich es mir überhaupt mal kaufen werde, weil ich mich auf die Einschätzungen und Beurteilungen anderer nicht mehr verlassen kann, da ich offenbar auf ner anderen Wellenlänge bin. :/
Ich werd vermutlich 999 einfach als in sich abgeschlossene Geschichte betrachten... was ja auch ganz gut geht, wie ich finde ^^
E-G hat geschrieben:musste bei dem film dings auch erst 2 mal hinsehen... sehr skuril
und dann noch das hier:
Fire Emblem Fates: A Gift from Anna (Nintendo) - Gratis
wasn das?
Ein Ereignis, bei dem man sich zwischen zwei Klassenänderungsitems Hexenmal (Witch's Mark) oder Fernrohr (Sighting Lens) entscheiden muß, welches man als Geschenk erhält. Es heisst, man könnte das nur 1x pro Spieldurchlauf bekommen.
Die Klassen wären dann: Hexe oder Ballistiker, wobei man die Ballistikerklasse angeblich jedes Mal im DLC-Kapitel "Ballista-Böllerei" (Ballistician Blitz) [07.07.2016] erhalten könnte und die Hexenklasse vermeintlich jedes Mal im DLC-Kapitel "Hexenprüfung" (Witches' Trial) [14.07.2016].
Die Fähigkeiten der jeweiligen Klasse:
Spoiler
Show
Ballistiker
- Survey ->Treffer +10, über das Menü ausführbar
- Opportunity Shot -> Fähigkeit in % = Chance, einen Gegner automatisch zum Zugbeginn anzugreifen.
- Rifled Barrel -> Reichweite +1, über das Menü ausführbar
- Surefooted -> Als Ballistiker, Bewegung+1, Terrain-Bewegungskosten werden ignoriert.
Hexe
- Shadowgift -> Kann Dunkelmagie nutzen
- Witch’s Brew -> Glück in % = Chance, ein Heilitem innerhalb der ersten 7 Züge zu finden.
- Warp -> Teleportiert sich neben einen Verbündeten, über das Menü ausführbar
- Toxic Brew -> Bei Kampferöffnung, Fähigkeit *1.5% Chance, die Bewegungsreichweite des Gegners auf 0 zu setzen und Ausweichen um 20 zu reduzieren.
>>Realismus ist was für Leute, die noch nix erlebt haben.<<
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