The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Hier geht es um alles rund um Nintendos neuen 3D-Handheld.

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JesusOfCool
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von JesusOfCool »

Woolly Mammoth hat geschrieben:Eigentlich müßte es heißen die alten Zoras, weil dies ja wohl die Urform der Viecher ist.
ganz im gegenteil. es sind die von der dunkelheit korrumpierten zoras.
alttp spielt nach OoT ;)
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johndoe979851
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von johndoe979851 »

Ach, die Timeline... daran glaube ich nicht! :P Im ersten Teil sahen sie auch so ähnlich aus wie in ALTTP und ALBW, also war das schon das Urdesign. Ok, da hießen sie noch Zola, aber wie das halt so bei alten Übersetzungen ist.
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JesusOfCool
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von JesusOfCool »

die ersten zwei teile spielen nach timeline aber auch nach alttp.
was mit albw dann aber wieder ein bisschen seltsam wirkt, wenn die zoras da wieder gut werden. aber wer weiß schon was dazwischen noch alles passiert ^^
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crewmate
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von crewmate »

Ich habe Hera s Turm geschafft, ohne alle Räume zu besuchen. Ging ziemlich schnell. :-/
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Migel
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von Migel »

Bin jetzt mit dem Spiel durch :) Hab alle Herzteile und ca. 18 Stunden gebraucht.
Leider habe ich im allerletzten Dungeon irgendwie die große Kiste vergessen bzw. bin nicht hingekommen... Dachte da passiert noch was und dann stand ich schon beim Endgegner :(
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crewmate
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von crewmate »

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Nach langer Pause endlich in Lorule. Und ziemlich schnell gestorben.
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Supabock-
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von Supabock- »

So. Nachdem der Fuchs jetzt bei Amazon nur noch 33,41€ kostete, hab ich mal zugeschlagen...
boom

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crewmate
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von crewmate »

Jo, das Diebesversteck ist ein ziemlich geiler Dungeon. Ich mag es wenn die sich nicht anfühlen wie Tempel. Genau wie das Schiff in Skyward Sword.

Und jetzt mal gegen ein paar Schatten-Links gekämpft.
VIer Siege, doch von einem mit ~8 Herzen wurde mir die Fresse poliert.
Ziemlich fordernde KI, auch bei den Schwachen.
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Wizz
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von Wizz »

Besonders lästig ist dass du im Heldenmodus auch von Schattenlinks vierfachen Schaden futterst - im Gegensatz zum Gegner.
Durch die schildfreudige KI in Kombination mit dem Zeitlimit werden gegen vollausgerüstete Schatten praktisch alle Items beinahe unbrauchbar und die große Wirbelattacke zur einzigen legitimen Siegchance.

Aber vlt bin ich einfach nur schlecht! ;P
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Shivalah
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von Shivalah »

So, nun nach nur 13 Stunden und 52 Minuten habe Ich nun "A Link between Worlds" durchgespielt.
Ich habe insgesamt 15825 Rubine gesammelt und bin 3mal gestorben. Diese 3 Tode wurden allerdings alle durch den Endboss verursacht.
Somit ist der wichtigste Aspekt (Das "AUSLEIHEN" der Items) für mich total unter den Tisch gefallen, weil es so aussieht wie mit dem Command & Conquer: Tiberian Sun, was ich mir irgendwann ausgeliehen habe, es aber IMMERNOCH hier liegt.

Die Rätsel waren "ok". Nur wenig was ich wirklich cool fand.
Der 3D Effekt schwankte zwischen "total nutzlos" und "WHOA DER BOSS KOMMT AUSM BILDSCHIRM RAUS!!!!!!" Am 2. besten war die Tiefensicht beim "plattform-springen" (naja eher Fallen).

Gutes Spiel aber für die vollen 40€ war's definitiv zu teuer.

Edit: Herzteile habe ich nicht alle, aber wenigstens das Masterschwert auf Level 2 ...
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crewmate
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von crewmate »

Ich müsste noch einige Tempel beenden.

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Aber erst noch eine Runde.
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Steppenwaelder
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von Steppenwaelder »

das spiel hat mich am anfang in den wahnsinn getrieben weil ich ewig dachte man könnte die richtung des balles steuern...
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E-G
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von E-G »

ich dachte man kann die richtung des balles steuern? je nachdem ob man früher oder später draufschlägt...
war das nur einbildung?
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Steppenwaelder
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von Steppenwaelder »

man kann steuern in welcher höhe das ding einschlägt aber richtung war glaub ich random
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Levi 
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von Levi  »

Nö Richtung lässt sich mit Timing beeinflussen... Nicht einfach, aber machbar
forever NYAN~~ |||||||| Hihi
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