Virtue's Last Reward - Ja, ja, ja! (Achtung, Speicher-Käfer)

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Redshirt
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Re: Virtue's Last Reward - Ja, ja, ja! (Achtung, Speicher-Kä

Beitrag von Redshirt »

Steppi Steppenwälder hat geschrieben:ich hab es auch wochenlang nicht mehr gespielt ;) richtiges ende noch gar keines. so stellen we man mittendrin stecken blieb und was anderes brauchte und gerade gesehen dass sich der ohnehin schon große flowtree erweitert hat lol
... einer meiner größten Kritikpunkte an dem Spiel. Ich fand es ganz grässlich, wie es mich immer wieder aus dem Erzählstrang gerissen hat... und etliche Stunden/Tage später fiel es mir mitunter schon unheimlich schwer, noch nachzuvollziehen, was in diesem oder jenem spezifischen Erzählverlauf passiert war, nachdem ich wieder weitermachen konnte. Vor allem ging in der Zwischenzeit die emotionale Involviertheit bei mir ab, weil die Spannung natürlich raus war nach der langen Erzählpause.
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Steppenwaelder
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Re: Virtue's Last Reward - Ja, ja, ja! (Achtung, Speicher-Kä

Beitrag von Steppenwaelder »

da war aber 999 noch viel viel viel schlimmer ganz ehrlich.
Redshirt
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Re: Virtue's Last Reward - Ja, ja, ja! (Achtung, Speicher-Kä

Beitrag von Redshirt »

Steppi Steppenwälder hat geschrieben:da war aber 999 noch viel viel viel schlimmer ganz ehrlich.
Es war anders. Man musste jedes mal von vorne anfangen, was ätzend war, weil man es nicht überspringen, sondern nur vorspulen konnte, aber wenigstens blieb es in einem zusammenhängenden Erzählfluss.

Mich persönlich hat am Ende dieses permanente Herausreißen aus der Narration und wieder woanders Weitermachen, wo ich längst nicht mehr wusste, was hier und dort und drüben nochmal passiert war, am Ende mehr gestört, weil der Spannungsbogen für mich längst dahin war, wenn ich endlich wieder bei Zweig XY weitermachen konnte.
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Levi 
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Re: Virtue's Last Reward - Ja, ja, ja! (Achtung, Speicher-Kä

Beitrag von Levi  »

BlueBlur hat geschrieben:
Steppi Steppenwälder hat geschrieben:da war aber 999 noch viel viel viel schlimmer ganz ehrlich.
Es war anders. Man musste jedes mal von vorne anfangen, was ätzend war, weil man es nicht überspringen, sondern nur vorspulen konnte, aber wenigstens blieb es in einem zusammenhängenden Erzählfluss.

Mich persönlich hat am Ende dieses permanente Herausreißen aus der Narration und wieder woanders Weitermachen, wo ich längst nicht mehr wusste, was hier und dort und drüben nochmal passiert war, am Ende mehr gestört, weil der Spannungsbogen für mich längst dahin war, wenn ich endlich wieder bei Zweig XY weitermachen konnte.

Und ich konnte wegen diesen blöden Spannungsbögen einfach nicht aufhören, und habe es in nahezu einen Rutsch durchgesuchtet :D ... ich glaube, das ist die Beste Art VLR zu "genießen" ^^ ... nichts zum "aufschieben"
forever NYAN~~ |||||||| Hihi
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Steppenwaelder
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Re: Virtue's Last Reward - Ja, ja, ja! (Achtung, Speicher-Kä

Beitrag von Steppenwaelder »

mich kotzt es bei beiden an und ich finds bei beiden nicht gut. aber bei vlr gehts wenigstens bei was releavantem weiter dank flow... bei 999 durfdesde dich immer erstmal wieder durch x minuten, stunden altbekanntes durchklicken und bist halme eingeschlafen.

@Levi das spiel is mir zu lang ums in einen rutsch durchzuspielen...
Roebb
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Re: Virtue's Last Reward - Ja, ja, ja! (Achtung, Speicher-Kä

Beitrag von Roebb »

Wahrscheinlich wäre ne optionale Zusammenfassung der bisherigen Ereignisse im angezielten Strang ne nette Idee.
Ich hatte das Übersichtlichkeitsproblem jetzt nicht, da ichs wie Levi "in einem Rutsch" aka "2 Wochen, jeden Abend ein bisschen" gespielt habe, aber im Gegensatz zu 999 ähneln sich die Ereignisse wirklich (zu) sehr.
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Re: Virtue's Last Reward - Ja, ja, ja! (Achtung, Speicher-Kä

Beitrag von Steppenwaelder »

ich finds ehrlich gesagt auch ein bsischen übtrieben viel... nix dass ich was gegen lange spiele hätte.
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Re: Virtue's Last Reward - Ja, ja, ja! (Achtung, Speicher-Kä

Beitrag von Steppenwaelder »

hab jetzt dio und clover ende, sowieso einige game overs
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Re: Virtue's Last Reward - Ja, ja, ja! (Achtung, Speicher-Kä

Beitrag von E-G »

puh... dio ende weiß ich glaub ich noch welches das war... clover kp
btw: damit du dir zeit sparst, ich würd mir lange zeichenkombis die wie passwörter aussehen irgendwo notieren... am besten gleich ingame
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Re: Virtue's Last Reward - Ja, ja, ja! (Achtung, Speicher-Kä

Beitrag von Steppenwaelder »

ja wird ja recht offensichtlich gemacht. ;)
Spoiler
Show
clover ende is das wo er sich am ende selber umbringt.
hab K ende und alice ende auch jetzt.
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Re: Virtue's Last Reward - Ja, ja, ja! (Achtung, Speicher-Kä

Beitrag von Steppenwaelder »

ich nähere mich dem ende. nur noch 2 trees und 3 rätsel offen
Roebb
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Re: Virtue's Last Reward - Ja, ja, ja! (Achtung, Speicher-Kä

Beitrag von Roebb »

Ui, ging das am Ende echt so fix?

Bin gespannt, was du vom Ende bzw. den diversen Auflösungen hälst.
Ich spiele derzeit:
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Re: Virtue's Last Reward - Ja, ja, ja! (Achtung, Speicher-Kä

Beitrag von Steppenwaelder »

hab in letzter zeit fast nix anderes gezockt^^ hab jetzt 33h aufn spielstand oder so
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E-G
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Re: Virtue's Last Reward - Ja, ja, ja! (Achtung, Speicher-Kä

Beitrag von E-G »

joah, ich würd sagen dass du noch etwa 5-7 stunden vor dir hast. so an die 40h is der schnitt
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Re: Virtue's Last Reward - Ja, ja, ja! (Achtung, Speicher-Kä

Beitrag von Steppenwaelder »

sigma, luna und quark ende hab ich jetzt auch... fehlt nur noch eins
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