Samus präsentiert:
Time Travellers - seit gestern in Japan zu haben
Ich hab das erste Kapitel durch und gebe mal meine Eindrücke wieder. - spoilerfrei -
Time Travellers (TT) reiht sich gut in das Genre der Visual Novels ein - das heißt Texte lesen, lesen, lesen - geht dabei aber noch einige Schritte weiter.
Im Gegensatz zur reinen Visual Novel bringt TT noch zahlreiche Animationssequenzen und hat die Sprachausgabe komplett vertont (die Qualität ist wie bei den meisten japanischen Synchros natürlich überragend). Außerdem spielt man im Verlauf mehrere Hauptcharaktere.
Das Gameplay baut sich wie folgt auf:
Der Kapitelstart beginnt mit Videos, Texten oder Dialogen der Hauptfigur, darauf folgt an gewissen Punkten eine Entscheidung die man treffen muss. je nachdem wie man gehandelt hat geht der Abschnitt dann weiter. An vorgegebenen Stellen endet dieser Abschnitt dann, weil sich die Geschichte in eine Sackgasse verlaufen würde (zB durch Tod der Hauptperson) - Es tritt ein so genannter "Time Stop" ein. Nun muss man mit einer anderen Hauptfigur weiterspielen und erlebt die Geschichte im selben Zeitraum aus deren Sicht. Auch hier gibt es wieder die Entscheidungspunkte. Nun kommt es drauf an die richtige Wahl zu treffen, wodurch die vorhin noch gestorbene Hauptfigur überlebt.
Die Entscheidungen muss man übrigens unter Zeitdruck treffen. Meist gibt es 2 Auswahlmöglichkeiten, manchmal 3 - die Bedenkzeit beträgt 5-10 Sekunden. Also ziemlich knapp bemessen, vor allem wenn man das erstmal auf Japanisch begreifen muss^^'...
Was bisher noch nicht so oft auftauchte sind Quicktimeevents, welche bis hierhin auch idiotensicher einfach waren. Diese werden auch durch die Texteinblendung "Playing Cinema Event" rechtzeitig angekündigt.
Ich hoffe die Gameplay Beschreibung war halbwegs verständlich^^ Das Zeitsprung System ähnelt dem von Radiant Historia, nur das bei TT die Hauptfiguren nicht bewusst Zeitportale durchschreiten.
Grafisch ist das Spiel sehr durchwachsen, inwiefern sich 3DS, Vita und PSP Version da unterscheiden kann ich nicht sagen. Wahrscheinlich sehen alle gleich aus. Ich denke aber, dass zumindest der 3DS, die Vita sowieso, das hübscher darstellen könnte. Die Bremse ist hier wohl die PSP. Die Vita wird wahrscheinlich die schärfsten Bilder bieten in Menüs und Texten.
Der Soundtrack ist sehr gut und bietet bietet bisher von JPop bis zu atmosphärisch-, mystischen Ambientsounds einiges an Abwechslung und passt auch gut zur Handlung.
Die Story, das Wichtigste in diesem Genre, fing bisher noch in einem relativ kleinem Rahmen an, wird aber vermutlich noch sehr ausschweifend. Das erste Kapitel war auf jeden Fall sehr spannend und ein guter Einstieg.
Mit Heavy Rain würde ich TT nicht vergleichen, weil es sich doch ganz anders spielt als dieses.
Bisher bereue ich den Kauf nicht und freu mich weiter zu machen

Also Daumen hoch für Time Travellers.
Jetzt gibts erstmal ein paar selbstgemachte Screens (etwas runterskaliert von der Vita Auflösung):
Startscreen:
Ingamegrafik:
Manche Texturen sind besser aufgelöst und manche schlechter (die detailreicheren Texturen sind schlechter aufgelöst um genau zu sein, wie bei dem Mobiltelefon hier):
Textübersetzung:
Kamiya gab heimlich die Telefonnummer ein. Augenblicklich ertönte die Stimme der Frau...
Die Timetravelchart - das Wichtigste Werkzeug - man sieht die Abschnitte an denen es eine Entscheidung gab. Bisher gab es allerdings noch keine Handlungspfade die sich wirklich anhand einer anderen Entscheidung aufsplitten. In dem Kapitel gab es bisher nur die Pfade von 2 Charakteren.
Nochmal die Timetravelchart - allerdings in beiden Handlungspfaden "Time Stop" - nun gilt es in einem vorherigen Abschnitt die korrekte Wahl zu treffen.
