PS4 Performance

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Ares44
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PS4 Performance

Beitrag von Ares44 » 02.03.2018 22:02

Hallo
ich hab da mal eine Frage bezüglich des Verhältnis von Auflösung zu Framerate bei der PS4.
Bei einem PC ist es ja logischerweise so, dass wenn die Auflösung in einem Spiel gesenkt wird, die Framerate steigt weil halt nicht so viele Pixel berechnet werden müssen.
Ich betreibe meine PS4 an einem 720p Beamer, finde die Auflösung persönlich völlig ausreichend. Wird die PS4 entlastet, wenn ich nicht auf einem 1080p Ausgabegerät zocke? Kann es sein, dass einige Spiele in 720p flüssiger laufen, oder das Spiele die in 1080p Texturen spät anzeigen, dies in 720p weniger auftritt?
\"Du kannst es drehen wie du willst, der Arsch bleibt immer hinten\"

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Flotte Flagge
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Re: PS4 Performance

Beitrag von Flotte Flagge » 03.03.2018 16:29

Ares44 hat geschrieben:
02.03.2018 22:02
Wird die PS4 entlastet, wenn ich nicht auf einem 1080p Ausgabegerät zocke? Kann es sein, dass einige Spiele in 720p flüssiger laufen, oder das Spiele die in 1080p Texturen spät anzeigen, dies in 720p weniger auftritt?
Konsole ≠ PC
Ein 1080p PS4-Spiel (native Auflösung des Spiels, vom Entwickler festgelegt) wird in dieser Auflösung berechnet, auch wenn dein Ausgabegerät nur 720p schafft. Die Anpassung an das Ausgabegerät übernimmt bei der PS4 ein Hardware-Scaler.

hth

Ares44
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Re: PS4 Performance

Beitrag von Ares44 » 03.03.2018 18:58

Ok, Danke für die Antwort. Es wundert mich halt nur, weil sich beim aktuellen Spiel Kingdom Come viele PS4 Spieler über das Nachladen der Texturen beschweren, dass bei mir aber nicht auftritt.
\"Du kannst es drehen wie du willst, der Arsch bleibt immer hinten\"

Sgreidle
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Re: PS4 Performance

Beitrag von Sgreidle » 06.08.2018 21:37

Flotte Flagge hat geschrieben:
03.03.2018 16:29
Ares44 hat geschrieben:
02.03.2018 22:02
Wird die PS4 entlastet, wenn ich nicht auf einem 1080p Ausgabegerät zocke? Kann es sein, dass einige Spiele in 720p flüssiger laufen, oder das Spiele die in 1080p Texturen spät anzeigen, dies in 720p weniger auftritt?
Konsole ≠ PC
Ein 1080p PS4-Spiel (native Auflösung des Spiels, vom Entwickler festgelegt) wird in dieser Auflösung berechnet, auch wenn dein Ausgabegerät nur 720p schafft. Die Anpassung an das Ausgabegerät übernimmt bei der PS4 ein Hardware-Scaler.

hth
Dementsprechend könnte man also fast sagen, dass die PS4 noch mehr belastet wird? Weil normale Berechnung + Umrechnung?

DerJens
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Re: PS4 Performance

Beitrag von DerJens » 08.08.2018 13:00

Meines Wissens nach verbraucht die Skalierung kaum nennenswerte Ressourcen. Macht aber absolut Sinn das so zu machen da man wenigstens ein paar Details durch das Skalieren behält. Das ist ja der Punkt den sie Nutzern ohne UHD Fernseher mit der PS4 Pro versuchen ans Herz zu legen. Es lohnt sich auch ohne 4K-Fernseher dank flüssiger Bildrate bzw. eben skaliertem Bild.

Sgreidle
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Re: PS4 Performance

Beitrag von Sgreidle » 10.08.2018 18:26

DerJens hat geschrieben:
08.08.2018 13:00
Meines Wissens nach verbraucht die Skalierung kaum nennenswerte Ressourcen. Macht aber absolut Sinn das so zu machen da man wenigstens ein paar Details durch das Skalieren behält. Das ist ja der Punkt den sie Nutzern ohne UHD Fernseher mit der PS4 Pro versuchen ans Herz zu legen. Es lohnt sich auch ohne 4K-Fernseher dank flüssiger Bildrate bzw. eben skaliertem Bild.
Merci!

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