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Beste- bzw. effektivste Waffe in MW2

Verfasst: 23.07.2010 13:22
von CryingWolfX
Welche Waffe benutzt ihr am häufigsten in MW2?? Ich benutze momentan die SCAR LH mit Rotpunktvisier und Granatwerfer. Welche Waffen und Perks könnt ihr aus Erfahrung empfehlen?

Verfasst: 23.07.2010 15:24
von KS Mafia
beste waffe?

scheiss NoobeTuber!

Verfasst: 23.07.2010 15:36
von Bedameister
Ok es gibt da so ein paar Favoriten (trotzdem bleibt es geschmackssache)

UMP 45:
+Schaden 40-35 (mehr als die stärksten Sturmgewehre)
+SMG, daher höchste Laufgeschwindigkeit
+Sehr Präzise
-Etwas niedrige Feuerrate

ACR:
+Rückstoß = 0, daher Präziseste Waffe im Spiel die einfach nie verzieht
+Läd verdammt schnell nach
+Gute Feuerrate

Tar-21:
+Hohe Feuerkraft
+Gute Feuerrate

Barret:
+Größte Feuerkraft (zusammen mit Intervention)
+Hohe Feuerrate
-Langsames Nachladen

Verfasst: 23.07.2010 18:09
von no need no flag olulz
Wir sollten mal einen Sammel-MW2-Thread aufmachen, denn 1.000 verschiedene Topics zu einem Spiel - das muss doch nicht sein.

Verfasst: 26.07.2010 17:44
von tschief
Bedameister hat geschrieben:Ok es gibt da so ein paar Favoriten (trotzdem bleibt es geschmackssache)

UMP 45:
+Schaden 40-35 (mehr als die stärksten Sturmgewehre)
+SMG, daher höchste Laufgeschwindigkeit
+Sehr Präzise
-Etwas niedrige Feuerrate

ACR:
+Rückstoß = 0, daher Präziseste Waffe im Spiel die einfach nie verzieht
+Läd verdammt schnell nach
+Gute Feuerrate

Tar-21:
+Hohe Feuerkraft
+Gute Feuerrate

Barret:
+Größte Feuerkraft (zusammen mit Intervention)
+Hohe Feuerrate
-Langsames Nachladen
Bis auf die TAR genau die Waffen die ich benutze :D.. und die UMP ist auf Nähe absolut tödlich. 2-3 Schüsse und "TOT"..

Verfasst: 29.08.2010 17:14
von HailToTheFreaks
Mein Liebling unter den ARs ist die SCAR-H:
+mMn beste Iron Sights aller ARs
+sehr präzise (auch mit Schalldämpfer)
+40-30 Schaden
-Magazingröße (mit erweiterten Magazinen aber kein Problem)

Re: Beste- bzw. effektivste Waffe in MW2

Verfasst: 29.08.2010 22:02
von PanzerGrenadiere
Intruder1982 hat geschrieben:Welche Waffe benutzt ihr am häufigsten in MW2?? Ich benutze momentan die SCAR LH mit Rotpunktvisier und Granatwerfer. Welche Waffen und Perks könnt ihr aus Erfahrung empfehlen?
verp*** dich.

scar-h mit magazinerweiterung.

ump ist so dumm gebalanced.

acr + fmj hatte ich vorher, aber die scar-h macht deutlich mehr damage und die präzision ist völlig ausreichend.

Verfasst: 31.08.2010 11:47
von GoreFutzy
Ich spiel meist mit MP5K, das demütigt die anderen Spieler mehr, wenn ich sie mit der Waffe ausschalte. Nur 8-16 Schuss und er ist platt. Die effektivste ist für mich die Shotgun. Egal welche. PS: Mit UMP ist jeder gut, das ist ja langweilig. :wink:

Verfasst: 31.08.2010 16:04
von $tranger
Normalerweise habe ich immer die UMP benutzt, da die aber aus irgendwelchen Gründen momentan als Noobwaffe verschrien ist (obwohl mir keiner erzählen kann, dass meine besten Ergebnisse wie z.B. 34:4 oder 26:0 nur durch die UMP kommen :ugly:) nehme ich die AK47, wenn ich sie denn während des Levelns mal benutzen kann.
Ansonsten komme ich auch mit AUG, RPD, ACR und als Nebenwaffe mit der SPAS oder der M9+Tactical Knife ganz gut zurecht.

Scharfschützengewehre sind nicht mein Ding, dafür bin ich zu ungeduldig beim Spielen ^^

Verfasst: 31.08.2010 16:14
von PanzerGrenadiere
omg. taktikmesser ist genauso behindert, genau wie spas-12. :roll:

Verfasst: 31.08.2010 16:17
von $tranger
Ich kann ja auch mit Steinen werfen -.-
Was ist denn nicht behindert? Wenn du G18 sagst schlag ich dich (virtuell) :P

Mal ganz davon ab, dass man beim (Power-)Leveln vielleicht mit Glück auf Stufe 50+ das Messer überhaupt erst freischaltet (zumindest ich).

Verfasst: 31.08.2010 16:36
von PanzerGrenadiere
was ist behindert?

akimbo noobs
tubers
running knife (sprinten, leichtgewicht, kommando, taktikmesser)
heartbeat pussy, schlimmer als camper. warum nicht gleich ein wallhack perk?
jede form von sniper (vor allem mit thermalsicht), da alle nur campen (es gibt einen unterschied zwischen campern und scharfschützen)
last gay stand
spas-12
ump (mp) macht mehr dmg als die meisten sturmgewehre wtf?
camper und hacker muss man ja nicht extra erwähnen
irgendwas vergessen?

acr ist auch als noob waffe verschrien, kann ich aber nicht nachvollziehen, da sie absolut präzise ist, aber auch nur recht wenig dmg macht.

vorhin gegen so einen scheiss russen mit acr+tube und ein-mann-armee gespielt, der die ganze zeit am (spawn)campen war. was soll der scheiss?

und solche running knife leute würde ich am liebsten auch sofort nur mit einem messer nach afghanistan schicken.

Verfasst: 31.08.2010 16:50
von $tranger
Dein ideales Spiel hätte dann aber nur eine Waffe für alle :P

Gegen Sniper (ZickZack+Deckung), Messerer (hinlegen), Last Stand (einmal mehr schießen Oo) und Heartbeat (meh, UAV ist schlimmer) hab ich nun wirklich keine Probleme.

Tuber und G18-User finde ich nervig, den Rest kann man ziemlich leicht ausmanövrieren. Und etwas Variation im Gameplay kann man doch wohl erlauben, sonst wär's ja America's Army ^^

Verfasst: 31.08.2010 16:58
von PanzerGrenadiere
wieso nur eine waffe? sturmgewehre, mg´s, mp´s, pistolen, shotguns, manuelle sniper, stinger/javelin, schild. dazu die waffenerweiterungen und ausrüstungen. mw2 würde auch ohne dedi server deutlich mehr spass machen, wenn man einen, nicht geringen, teil streichen würde.

Verfasst: 01.09.2010 11:17
von Zwolch
Sturmgewehre: M4A1 mit schalldämpfer vollmantelgeschoss, Acr mit selbigen aufsätzen.

Mp: im moment die mp5k aber eig am liebsten die p90 (ohne akimboschrott) auch schallgedämpft mit vollmantelgeschossen

maschinengewehre: keine das sind noobwaffen

scharfschützengewehre: nur wenn ich nen camper ausschalten will an den ich so nich rankomm dann die barrett aber es geht jede map auch ohne sniperrifles :)

G18 is viel zu ungenau da hab ich lieber die m93 raffica.

shotguns: M4

alles natürlich ohne irgendwelche rotpunkt-oder thermal oder herzschlagsensor kagge.