Killzone 3 Weissagung od die unendliche Shooterdiskussion
Verfasst: 25.01.2011 11:31
Was will Killzone 3 sein
1. ein Over Hype Game schon jetzt sind 3 90iger Plus Wertungen im Umlauf
2. Ein vermeintlicher Grafik bombast Aktionslastiger Shooter
3. Ein 3D und Move Spektakel der ersten stunde
Was wird Killzone 3 sein
Ein Lärmbrei laut und krachig, aber absolut schlecht umgesetzt für das unmittelbare um einen herum erlebte. Einzig die Handfeuerwaffen hört man klar heraus und selbst die haben ein faden Klang..... Beispiele: beim Stahlkoloss im Video ist die Geräuschentwicklung mehr als mickrig,dazu scheint das Ding ne echte Fehlkonstruktion zu sein, Ne Coladose knacken ist fast Schwieriger....die gepanzerten Fahrzeug machen praktisch keine Geräusche.....selbst die eigenen Schritte sind nicht zu hören.....und ausser grunzen und schreien, ist von den Helgast auch nichts zu hören.....das ist zu wenig....
Ein OptikbreiDie Grafik mag ja gut sein, aber es wirkt nur matchig und Schrottplatzartig egal ob die Level jetzt in der Stadt im Dschungel oder im Schnee sind. Das ist keine echte abwechslung, es ist praktisch immer dasselbe.....das schaut auch nicht düster oder geheimnissvoll/gefährlich aus, sondern nur öde und plastigartik.....Die level an sich sind zwar grösser geworden,aber man hat nur 2 Schläuche nebeneinandergelegt mit denselben minnimalen Möglichkeiten und ohne Raffinesse genau wie beim superschlauch in Teil2.....und einen anderen Planeten/Kultur darf man lange suchen, und wird warscheinlich nichts finden.....zu finden und zu entdecken gibt es eh nicht.....und überraschungen, tia Weihnachten ist schon vorbei......
Der Fighter und die Storry lahmt an allen Ecken und Enden
Die storry ist durchsetzt von unzähligen lahmen scriptfilmchen, die kein Mensch sehen will, da die storry noch banaler als der amipathos bei COD ist....Spannung gleich null, dasselbe wie Teil 2....... Der Fighter ist die selbe hole Nuss geblieben, inclusive seinem nervigen u ständigen Begleiter, der ihm dazu immer sagt wos langgeht......Und wie lange wird der SP sagen wir mal pluss 1h , also 7h ( der Scripfilmanteil ist enorm gestiegen)
Der Feind ist zwar recht agill geblieben, aber trotzdem geht die einzige Schwierigkeit nur von dem unendlichen Gegnerresporn aus,, man kann davon ausgehen, das hinter jeder ecke im Schlauch einer hockt u wenn ich nicht vorrücke hockt da gleich wieder einer, so ne endlosschleife......sonst bleibt er blass und gesichtslos....und gefährlich oder bedrohlich wirkt er genausowenig....Schlachtvieh mit roten Augen, mehr nicht....billige Nazieffekthascherei.....
Die Aktion/Gameplay minnimalistisch und simpel wie in Teil 2, das man jetzt rumfliegen und einen Mech bedienen darf macht den Kohl auch nicht fett, da es auch dort optisch wie Geräuschtechnisch lau umgesetzt worden ist...
Es beschränkt sich weiterhin auf ballern , ballern und nochmals ballern....
Auch da keine echte Raffinesse nur ein schnödes Hektik Spectakel.....Kreativität u verschiedene vorgehnsweise nicht bei Killzone...
Wetteranimation wie starker Regen od Schneefall/Sturm/Staub/Nebel usw., Tag/Nachryhtmus wenn überhaupt minnimalistisch. praktisch nicht vorhanden.....Tiere oder Zivilisten- gibt es dort nicht....
MP COD und Bulletstorm lassen grüssen ein gewusel ohne Ende in der praktisch immer selben Schrottpatzartigen Plastikumgebung mit dem selben Optik und Geräuschbrei wie im SP mit bunten Killstrikesmeldungen....vollautomatisch mit wenig bis gar keinen Einstellmöglichkeiten u mal wieder vorgekauten Klassen....Kreativität null.....da wurde klar auf eine sehr junge Fangemeinde geziehlt.....unterschied zu anderen Shootern praktisch null....u warscheinlich wirds der erste höhenflug der Cheater sein....
Killzone 3 bleibt was K2 war,ein gehybtes simples Ballervergnügen ohne Tiefgang und Raffinesse,das immer noch vom Mythos des ersten Teils zehrt und nun für Sony 3D und Move puschen darf.....Interesssant für eine woche und dann bitte das nächste.....da kommt ja gottseidank einiges an Games, die mehr bieten..
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1. ein Over Hype Game schon jetzt sind 3 90iger Plus Wertungen im Umlauf
2. Ein vermeintlicher Grafik bombast Aktionslastiger Shooter
3. Ein 3D und Move Spektakel der ersten stunde
Was wird Killzone 3 sein
Ein Lärmbrei laut und krachig, aber absolut schlecht umgesetzt für das unmittelbare um einen herum erlebte. Einzig die Handfeuerwaffen hört man klar heraus und selbst die haben ein faden Klang..... Beispiele: beim Stahlkoloss im Video ist die Geräuschentwicklung mehr als mickrig,dazu scheint das Ding ne echte Fehlkonstruktion zu sein, Ne Coladose knacken ist fast Schwieriger....die gepanzerten Fahrzeug machen praktisch keine Geräusche.....selbst die eigenen Schritte sind nicht zu hören.....und ausser grunzen und schreien, ist von den Helgast auch nichts zu hören.....das ist zu wenig....
Ein OptikbreiDie Grafik mag ja gut sein, aber es wirkt nur matchig und Schrottplatzartig egal ob die Level jetzt in der Stadt im Dschungel oder im Schnee sind. Das ist keine echte abwechslung, es ist praktisch immer dasselbe.....das schaut auch nicht düster oder geheimnissvoll/gefährlich aus, sondern nur öde und plastigartik.....Die level an sich sind zwar grösser geworden,aber man hat nur 2 Schläuche nebeneinandergelegt mit denselben minnimalen Möglichkeiten und ohne Raffinesse genau wie beim superschlauch in Teil2.....und einen anderen Planeten/Kultur darf man lange suchen, und wird warscheinlich nichts finden.....zu finden und zu entdecken gibt es eh nicht.....und überraschungen, tia Weihnachten ist schon vorbei......
Der Fighter und die Storry lahmt an allen Ecken und Enden
Die storry ist durchsetzt von unzähligen lahmen scriptfilmchen, die kein Mensch sehen will, da die storry noch banaler als der amipathos bei COD ist....Spannung gleich null, dasselbe wie Teil 2....... Der Fighter ist die selbe hole Nuss geblieben, inclusive seinem nervigen u ständigen Begleiter, der ihm dazu immer sagt wos langgeht......Und wie lange wird der SP sagen wir mal pluss 1h , also 7h ( der Scripfilmanteil ist enorm gestiegen)
Der Feind ist zwar recht agill geblieben, aber trotzdem geht die einzige Schwierigkeit nur von dem unendlichen Gegnerresporn aus,, man kann davon ausgehen, das hinter jeder ecke im Schlauch einer hockt u wenn ich nicht vorrücke hockt da gleich wieder einer, so ne endlosschleife......sonst bleibt er blass und gesichtslos....und gefährlich oder bedrohlich wirkt er genausowenig....Schlachtvieh mit roten Augen, mehr nicht....billige Nazieffekthascherei.....
Die Aktion/Gameplay minnimalistisch und simpel wie in Teil 2, das man jetzt rumfliegen und einen Mech bedienen darf macht den Kohl auch nicht fett, da es auch dort optisch wie Geräuschtechnisch lau umgesetzt worden ist...
Es beschränkt sich weiterhin auf ballern , ballern und nochmals ballern....
Auch da keine echte Raffinesse nur ein schnödes Hektik Spectakel.....Kreativität u verschiedene vorgehnsweise nicht bei Killzone...
Wetteranimation wie starker Regen od Schneefall/Sturm/Staub/Nebel usw., Tag/Nachryhtmus wenn überhaupt minnimalistisch. praktisch nicht vorhanden.....Tiere oder Zivilisten- gibt es dort nicht....
MP COD und Bulletstorm lassen grüssen ein gewusel ohne Ende in der praktisch immer selben Schrottpatzartigen Plastikumgebung mit dem selben Optik und Geräuschbrei wie im SP mit bunten Killstrikesmeldungen....vollautomatisch mit wenig bis gar keinen Einstellmöglichkeiten u mal wieder vorgekauten Klassen....Kreativität null.....da wurde klar auf eine sehr junge Fangemeinde geziehlt.....unterschied zu anderen Shootern praktisch null....u warscheinlich wirds der erste höhenflug der Cheater sein....
Killzone 3 bleibt was K2 war,ein gehybtes simples Ballervergnügen ohne Tiefgang und Raffinesse,das immer noch vom Mythos des ersten Teils zehrt und nun für Sony 3D und Move puschen darf.....Interesssant für eine woche und dann bitte das nächste.....da kommt ja gottseidank einiges an Games, die mehr bieten..
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