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Multiplayer Map Architektur/Gameplay
Verfasst: 06.09.2010 20:18
von bruchstein
Habe gerade auf play3. de das neue MP Video von Killzone3 angeschaut...ist optisch u technisch klasse gemacht(hat im MP anscheinend kein deckungssystem wozu auch bei dieser Maparchitektur).....ja und die architektur ist 200 prozent die olle alte MP ausrichtung, jeder raum hat 4 türen ein loch in der decke u im Boden, drumherum nur Flure die alle paar meter miteinander verschachtelt sind mit treppe rauf u treppe runter, quer darüber und darunter auch mit zig zugänge jeweils.....
tut mir leid diese MP architektur nach schema F reizt mich null, sowas zocke ich seit jahren schon, u mich ödet das inzwischen schlichtweg an.....wie seht ihr das.....
ich will da jetzt nicht auf K3 rumhacken , bei BO oder MOH ist ja mehr oder weniger dasselbe.....
Verfasst: 06.09.2010 23:47
von KATTAMAKKA
mit so einem Thread wirste hier nicht viel Erfolg haben....da ist man hier zu selbstgerecht u verteidigt den jahrelangen stillstand u minnimalismus im Shooterbereich bis aufs Blut...
Das die Architektur im SP Bereich genau auf die allgemein übliche jämmerliche Map Architektur im MP Bereich zugeschnitten ist, juckt hier niemanden....und klar so eine Map Architektur wie du sie beschreibst ist einfach kalter Kaffee u macht jeden Modi zum Deathmatch....sehe das genauso wie du
die jammern nur rum weil sie für den Schrott in naher Zukunft auch noch drauf zahlen dürfen...
Verfasst: 07.09.2010 00:07
von bruchstein
Als shooterfan hat man es nicht leicht, wenn ich mir die Videos der kommenden Shooter speziell im MP Bereich anschaue , frage ich mich wo der unterschied liegt? Ausser das die Gestalten etwas anders ausschauen gibt es eigentlich nur das eine Prinzip, schnell irgendwo hinzuraschen, ein paar kills zu machen u auf den resporn warten u schnell wieder losgehoppelt...obwohl bei killzone kann man sich bestimmt des öfteren verlaufen, da ja jede Map wie ein Irrgarten aus Metall gestaltet ist...
Werde warscheinlich nochmal 1 Jahr warten müssen bis evtl ein gescheiter Shooter rauskommt
Verfasst: 07.09.2010 00:13
von bruchstein
Ich zocke nur auf Konsole....
Aber 4P verschliest ja auch die Augen von der überall u immergleichen Map struktur, das da verschiedene Modis praktisch im Spielerlebnis gar nichts verändern an der Dauerhektik ....na ja... und BC2 als taktischer Shooter gesehen wird....lol...
Ups Doppelpost

Verfasst: 07.09.2010 00:21
von KATTAMAKKA
um nochmal auf K3 Video zurückzukommen, das ist doch die selbe tumpe Trübsal wie K2 . Nur mit einem noch grösserem Irrgarten u ein paar nette Schneeflocken.....der neue Modi wird am Gameplayverhalten im Mp auch nichts ändern....lauter Einzelkämpfer unterwegs auf Punktejagt....
Verfasst: 07.09.2010 00:28
von bruchstein
Ist aber ein bischen besser als die MP Architektur bei BO....nur ein bischen besser....bei BO scheint ja optisch im MP Bereich die Zeit zurückgedreht worden zu sein...selten so fade MP Maps gesehen, da hat ja sogar BC2 noch die Nase vorn...
Verfasst: 07.09.2010 06:00
von Zwolch
bruchstein hat geschrieben:
Werde warscheinlich nochmal 1 Jahr warten müssen bis evtl ein gescheiter Shooter rauskommt
Bei deinen Ansichten bezüglich maps...denkst du nicht auch, dass du da mit 1 Jahr etwas positiv rechnest?
ich würde ja eher behaupten für dich ist das shooter genre nix mehr.
Mir solls recht sein
Verfasst: 07.09.2010 10:56
von bruchstein
Glaube ich nicht, irgendeiner von den Entwicklern/Puplishern hat die Marktlücke bei den shootern, die inzwischen grösser als ein Scheunentor ist sicher schon entdeckt...
und ich denke auch das immer mehr zocker die Nase voll von dem ständigen rumgehopse in der immergleichen Mapstruktur haben, es gibt einfach keine abwechslung......alle funktionieren nach dem selben prinzip die heist schnelle Aktion, K3 hat zwar dazu das Prinzip sich zu verlaufen dazugebracht, doch der Radar zeigt ja netterweise immer an wo die nächste killmöglichkeit ist, also husch husch hingewuselt....der ständige Radar ist dazu auch der bestmöglichste Spannungskiller......und die verschiedene Modi geben nur den Anschein von Abwechslung....
z.B. der neue Modi bei BO mit den Wetteinsätzen fördert nur die aggression und dazu das bescheissen geradezu heraus.....nein Danke
Verfasst: 07.09.2010 11:20
von crackajack
wie sieht's mit TF2 oder MAG aus? Vielleicht wären die was für dich?
Verfasst: 07.09.2010 11:51
von bruchstein
Reine onlineshooter interessieren mich genausoenig wie shooter die den überschwerpunkt MP haben...
Dazu ist MAG mit 60, oder was weis ich wieviel Zockern auf einer Map, zu viel in meinen Augen. vor allem dann wenn es nur diese Massenfight gibt....und ein reiner MPshooter ist mir auf dauer zu Fad
Wenn mal ein Game rauskommt wie Rainbow Six Vegas 2, mit besserer Grafik, grösseren Maps und dazu mit den ähnlichen Möglichkeiten bezüglich Einstellungen, Kreativität, Gamplaymöglichkeiten( das im gegensatz zu den heutigen Shootern 1000 mal mehr Möglichkeiten besitzt). das noch etwas ausgebaut, und ich wäre happy
Klar hat auch Vegas 2 eine rechtalltägliche Map struktur, ist aber auch schon etwas älter und bedürfte auch einer generalüberholung
Wenn ich dagegen ein BC2 betrachte mit seinen kümmerlichen MPmöglichkeiten ,wo ist da der fortschritt(abgesehen von der zerstörbarkeit der Gebäude, auf dauer aber zuwenig)....das einzigste was die heutigen Shooter voranbringen ist die Spielgeschwindigkeit....und dabei ähneln sie sich immer mehr.....echte Spannung sucht man beim online wie beim SP zocken vergebens....es ist ein einziges krampfiges schielen auf die Statistik mehr nicht...
Verfasst: 07.09.2010 12:24
von The_Mave
kindra_riegel hat geschrieben:Counter-Strike, meine Freunde, Counter-Strike.
mehr muss mann denke ich nicht sagen
Verfasst: 07.09.2010 13:09
von bruchstein
vielleicht bringt ja Spec Ops mit The Line frischen wind in das fade einerlei des shootergenres
Verfasst: 07.09.2010 13:19
von Zwolch
hm worin genau lag denn der vorteil von rainbow six gegenüber den "einheitsbrei-shootern"?? habs nich gespielt von daher kann ich mir da im moment keinen reim drauf machen sorry.
Nen Radar hast du aber auch nich in jedem shooter ständig (im sp modus ja aber im mp bereich gehts auch ohne radar).
Was für großartige neuerungen da kommen sollen wüsste ich auch nicht, da es ja immer nach dem selben prinzip verfährt: vorne hinten links rechts oben unten gruppe a gegen gruppe b oder jeder gegen jeden.
das einzige was mir spontan einfallen würde wäre ein shooter in einer offenen spiele welt also eine art mmoesg^^
Verfasst: 07.09.2010 15:41
von pcj600
vielleicht sollte man - wenn man von sämtlichen aktuellen titeln eines genres enttäuscht ist - zu einem anderen wechseln. oder sich fragen ob man überhaupt jemals "fan" des besagten genres war?

Verfasst: 07.09.2010 17:58
von Zwolch
pcj600 hat geschrieben:vielleicht sollte man sich fragen ob man überhaupt jemals "fan" des besagten genres war?

berechtigt würd ich sagen