Pitfalls Elvira 2 Playthrough
Verfasst: 11.12.2010 18:19
So...nachdem Ich endlich mal an eine Version von "Elvira 2 - The Jaws of Cerberus" gekommen bin, nun der Playthrough dazu..
Also viel Spass..



Ich entscheid mich mal für den Stuntman.


Mmhh..Wieso muss Ich grad an Monkey Island denken...? :wink:


Dann wollen wir mal schauen wo dieses Studio ist..

Wir schauen uns ein wenig um und finden...einen Stein.



Das Tor ist verschlossen. Zum Glück meldet sich Elvira bei uns...

Gesagt, getan..


Was ist denn hier passiert?


Mann kann wirklich alles was nicht niet und nagelfest ist einsammeln..

Dann schauen wir mal was sich hier hinter verbirgt..



Ein toter Wachmann..
Wir finden einen Schlüssel bei der Leiche. Außerdem nehmen Wir die Jacke und die Mütze von der Wand.

Das muss die Steuerung für das Tor sein.. Wir benutzen den Schlüssel und..

...das Tor ist auf.



Wir finden eine Drahtschere und einen Schraubenschlüssel.

Der Eingang zu den Black Widow Studios.

Wir sind drin.. Dann wollen wir mal mit der Suche beginnen...
to be Continued...
Also viel Spass..



Ich entscheid mich mal für den Stuntman.


Mmhh..Wieso muss Ich grad an Monkey Island denken...? :wink:


Dann wollen wir mal schauen wo dieses Studio ist..

Wir schauen uns ein wenig um und finden...einen Stein.



Das Tor ist verschlossen. Zum Glück meldet sich Elvira bei uns...

Gesagt, getan..


Was ist denn hier passiert?


Mann kann wirklich alles was nicht niet und nagelfest ist einsammeln..

Dann schauen wir mal was sich hier hinter verbirgt..



Ein toter Wachmann..
Wir finden einen Schlüssel bei der Leiche. Außerdem nehmen Wir die Jacke und die Mütze von der Wand.

Das muss die Steuerung für das Tor sein.. Wir benutzen den Schlüssel und..

...das Tor ist auf.



Wir finden eine Drahtschere und einen Schraubenschlüssel.

Der Eingang zu den Black Widow Studios.

Wir sind drin.. Dann wollen wir mal mit der Suche beginnen...
to be Continued...















































































































































