Sry @ Doppelpost
Seit heute ist dann nun auch die Demo von Sol Trigger erhältlich, für diejenigen, die sich nicht scheuen im Japan PSN vorbeizuschauen. Auf Vita im übrigen auch dl-bar. Da dies bei mir grad erst geschieht, kann ich noch nicht viel zum Spiel sagen, das hole ich nach sofern ich die Demo ausgiebig gezockt habe.
piaf
Das Tut ist schon mal selbsterklärend, große Sprachkenntnisse benötigt man da nicht. Zumindest für das Spielsystem, es geht aber dank des dialoglastigen Anfangs einiges verloren, wenn man nichts versteht. Das Kampsystem erinnert ein wenig an Phantasy Star (die Originale, nicht Online/Portable) oder Golden Sun, also Perspektive nur auf die Gegner, die eigenen Chars sieht man nur bei Specials. Mittlerweile gehört die Leiste an der abzusehen ist, wann welcher Charakter an der Reihe ist ebenfalls zum guten Ton. Das Aufladen der Skills erschließt sich mir noch nicht so wirklich ;-p
Gut, gibt StatBuffs, zieht mehr ab und kostet dafür mehr Sol ... ^^
Sö, nachdem man den Start runtergespielt hat und so das Tutorial hinter sich gebracht hat, gehts ab in die Basis. Nach der Sequenz in der Farel zum Anführer gewählt wird, kann man sich endlich mal frei bewegen. Solo natürlich, unsere Charaktere sind verteilt platziert, damit man auch ja den Sinn und Zweck der einzelnen Räume erklären kann. Also sammeln wir mal unsere Kollegen mit den wohlklingenden japanischen Namen Gustav, Walter, Ema, Sophie und Cyril ein und machen uns auf ins nächste Abenteuer. Nicht vergessen der netten Versorgungsdame einen Besuch abzustatten. (gibt n besseres Schwert)
Danach kann man nach gutdünken einen kleineren Dungeon erforschen, und sich mit dem Kampfsystem besser vertraut machen, welches wie schon erwähnt fix von der Hand geht.
Eine Besonderheit nebenbei, Savecrystals füllen nix wieder auf. Es gibt nur die Möglichkeit zurück in die Basis teleportiert zu werden, welches zwar die HP+SOL wieder auffüllt, dafür muss man aber auch erneut zu dem Punkt latschen, wo man vorher war. Macht das steigern aber einfacher, bzw. zwingt es einem auf

Dabei fällt einem das Nächste auf ... für Kämpfe gibbet kein Geld, das muss man finden. Das macht die Geschichte nicht gerade einfacher, gerade was Heilitems angeht, da die Feinde sich durchaus zur Wehr setzen.
Alles in allem ist Sol Trigger aber ein liebevoll gestaltetes PSP RPG, welches auch auf der Vita richtig gut aussieht.