Grafikperformance auf der PSPgo
Verfasst: 05.10.2010 12:38
tach leute!
sagt mal, hat wer von euch jemals einen grafikperformance-unterschied zwischen der psp go und der normalen psp festgestellt; bzw. einen unterschied zwischen der UMD-version und der download version eines spiels?
folgender hintergrund: ich habe seit ich die go besitze meine UMD-spiele verkauft und mir im store entsprechend die downloadvariante geholt. und ich habe den eindruck, dass die downloadvarianten grafisch schlechter laufen, als die umd versionen. es sieht so aus, als wenn die framerate instabil ist. am auffälligsten ist es meiner meinung nach bei God of War Chains of Olympus und GTA Vice City Stories.
wer hat ebenfalls solche beobachtungen gemacht, bzw. wer weiß näheres?
ps: wie ist das eigentlich mit der höheren taktfrequenz bei einigen spielen, zb. God of War? taktet die psp automatisch höher, wenn das spiel läuft oder muß ich irgendwo manuell was umstellen?
danke vorab!
sagt mal, hat wer von euch jemals einen grafikperformance-unterschied zwischen der psp go und der normalen psp festgestellt; bzw. einen unterschied zwischen der UMD-version und der download version eines spiels?
folgender hintergrund: ich habe seit ich die go besitze meine UMD-spiele verkauft und mir im store entsprechend die downloadvariante geholt. und ich habe den eindruck, dass die downloadvarianten grafisch schlechter laufen, als die umd versionen. es sieht so aus, als wenn die framerate instabil ist. am auffälligsten ist es meiner meinung nach bei God of War Chains of Olympus und GTA Vice City Stories.
wer hat ebenfalls solche beobachtungen gemacht, bzw. wer weiß näheres?
ps: wie ist das eigentlich mit der höheren taktfrequenz bei einigen spielen, zb. God of War? taktet die psp automatisch höher, wenn das spiel läuft oder muß ich irgendwo manuell was umstellen?
danke vorab!