Seite 3 von 12
Verfasst: 13.08.2010 16:54
von Exuon
Naja, es könnte ja torzdem gut werden.
Ich meine ja TP hatte auch ein 6-12 Jahren entsprechender Schwierigkeitsgrad, und das Spiel war geil :wink:
Verfasst: 13.08.2010 17:11
von Wulgaru
Ich verstehe sowieso nicht für welche Gruppe man solche Schwierigkeitsgrade entwickelt außer vielleicht für sehr kleine Kinder. 6-12 jährige sind doch im Grunde die übelsten "Core-Gamer" vor dem Herrn die fuchsen sich in alles rein. Sonst hätte das NES oder auch noch das SNES damals überhaupt keine User-Base gehabt.
Verfasst: 13.08.2010 17:23
von E-G
halte die nachricht für ziehmlich unnötigen schwachsinn...
hatte sonic denn je ne andere zielgruppe?
als ich zwischen 8 und 12 war, hab ich jedenfalls mehr sonic gespielt, als je wieder in meinem leben...
wann war schonmal ein sonic spiel schwer? außer die geheimen ringe waren die doch durchgehend relativ einfach
Verfasst: 13.08.2010 17:32
von Chibiterasu
Seh ich auch so, auf Spiele die ich mit 8 durchgespielt habe, hätte ich jetzt vom Schwierigkeitsgrad her gar keinen Bock mehr :wink:
Sonic 1 und 2 ging ja damals auch.
Aber so wird das leider nicht gemeint sein.
6-12 ist heute wohl eher Okami und noch niedrigerer Schwierigkeitsgrad.
Verfasst: 13.08.2010 18:24
von Wulgaru
kindra_riegel hat geschrieben:Niedriger als Okami? Wie soll das denn gehen?


Verfasst: 13.08.2010 18:42
von crewmate
Yeah! Sonic Youth!
Welches 3D Sonic war denn bitte Megaman mäßig?
Unleashed, dgR & udsR waren alle auf Kinder ausgerichtet.
Verfasst: 13.08.2010 18:43
von Grauer_Prophet
Ich hoff das Spiel wird was

Verfasst: 13.08.2010 20:52
von Beam02
Find ich gar nicht so übel, ganz ehrlich, die DS-Teile fand ich sogar recht knackig, sowas muss ich nicht nochmal haben. Hab mich aber jetzt auch nicht so rein verbissen, weil mir Sonic Rush irgendwie so gar nicht gefällt.
Unleashed fand ich hingegen in den Tag-Passagen genial. Klar, das durchspielen ist einfach, aber überall den S-Rang holen? Da muss man schon ein Weilchen für üben.
Verfasst: 15.08.2010 22:01
von limborus 64
ich weiß gar nicht warum ihr alle so amok lauft, wegen einer einfachen meldung, dass der schwierigkeitsgrad relativ niedrig sein soll. denkt doch mal an SMG(2) oder an dass schon erwähnte okami (jaja schon gut, anderes genre, zählt nicht. aber smg zählt!!). das ist ja auch nicht unbedingt der mount everest der schwierigkeit (um erlich zu sein: nicht einmal der kandel), aber es ist trotzdem einhammer spiel, sogar eines der besten spiele aller zeiten(meine!! persönliche meinung).

Verfasst: 14.09.2010 08:37
von E-G
http://www.youtube.com/watch?v=LeJZM8p4JIQ
hier noch mehr zu ner neuen lvl, sieht sehr gut aus, was mir vor allem gefällt ist, dass es endlich wieder mehr als nur einen weg zum ziel gibt
wenn das so bleibt is das ein instant kauf
Verfasst: 20.09.2010 12:32
von limborus 64
Verfasst: 24.09.2010 12:12
von E-G
Verfasst: 15.10.2010 19:39
von Laner
http://wiids.nl/article.php?id=35196
5 neue Gameplay-clips oder so
die Musik nach dem aktivieren des grünen Wisps hat mir gut gefallen ^^
Verfasst: 17.10.2010 02:51
von Laner
NGamer Review:
sonic colours
"The ability to swap Sonic for your Miis means there’s still throwaway fun to be had." (in multiplayer)
Verfasst: 17.10.2010 02:54
von E-G
gibts das auch irgendwo zu lesen? bzw warum haben die schon das spiel? :/
kommt doch erst in nem monat
