Kirby's Epic Yarn Thread

Hier geht es um alles rund um Nintendos Wii.

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Fanta|World
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Beitrag von Fanta|World » 02.03.2011 20:26

Ach iwo. Ich find den deutschen Sprecher zwar nicht gut, aber so häufig krieg ich ihn ja auch nicht zu hören. Ich werd schon damit leben können. Irgendwie. ;)
"Das sind wir Fantasyfans...wir müssen alles in Zeitleisten, Stammbäume, Namensregister und Regelwerke einteilen. Das dies alles ist, nur keine Phantasie wird einem immer erst beim nachdenken bewusst. Aber denken ist eh uncool, daher lässt man das am besten."

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Supabock-
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Beitrag von Supabock- » 03.03.2011 09:43

Wieviel von uns hier habne sich das Spiel eigentlich gekauft?
Sehr wenige, oder? ich habs jetzt bestellt und freu mich drauf.
boom


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Der Berator
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Beitrag von Der Berator » 03.03.2011 11:21

Habs auch bestellt und warte noch. War jetzt auch nicht so unmittelbar geplant, aber nachdem ich es mir am WE ausgeliehen und ca. 2 Stunden gespielt habe, musste das einfach her.

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Chibiterasu
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Beitrag von Chibiterasu » 03.03.2011 18:14

Ist fix auf der Kaufenliste, aber erst Ende Mai. Bis dahin hab ich zuviel zu tun und noch altes Zeug zu zocken.

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Kid Icarus
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Beitrag von Kid Icarus » 03.03.2011 18:24

Habs wegen dem Plüsch-Körby vorbestellt.. ;)

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Levi 
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Beitrag von Levi  » 07.03.2011 08:04

Review auf nintendowiix.net
Und während Rockstar-Fans im Mai den NPCs in ihrem Spiel dabei zusehen können, wie sie auf ausgeklügelten und zur Situation passenden Bahnen ihre Hände bewegen, haben Käufer des neuen Kirby-Titels einfach nur Spaß damit. The Nintendo Difference.
forever NYAN~~ ||||| Hihi
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Supabock-
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Beitrag von Supabock- » 07.03.2011 12:31

L.A. Noire und Kirby in einen komparativen zusammenhang zu bringen finde ich vollkommenen Bullshit.
Kirby rockt übrigens wie sau. Es ist vom Artstyle und vom gameplay wirklich aller erste Sahne. Zudem ist Nintendotypisch die Steuerung supertight.
Und gerade im Koop ist es auch nicht zu leicht. Es ist sauschwer, mit sehr vielen Juwelen am ziel anzukommen, eben besonders wenn man zu zweit spielt.
Dass man den Mitspieler oft statt des Gegners "aufrollt" ist dabei nicht gerade förderlich.
Außerdem gefallen mir die vielen kleinen Zitate auf andere Spiele:
SpoilerShow
Der feuerdrache, bzw. seine Bewegungen/angriffsmuster kamen mir sehr bekannt vor
boom


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Oshikai
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Beitrag von Oshikai » 16.03.2011 09:12

Hab mir das Spiel Gestern gekauft.
Bisher ganz nett, aber bin beinahe nach kurzer Zeit eingepennt.
Es war einfach so überhaupt keine Herausforderung.. so gar nicht, nichts..
Die Ideen gefallen mir an sich ganz gut, aber es schläfert einfach nur ein.
Hoffe das wird noch besser.
(habens im Coop gezockt)
Fanta|World hat geschrieben: Und nebenbei: Der Sprecher ist ja grauenhaft unmotiviert. :( Warum haben sie da nicht den Sprecher von Trine abgeworben? Der war so toll, der konnte aus einem Märchen ein atmosphärisches Märchen machen.
/sign
genau daran hab ich auch gedacht als ich den gehört habe..
Der Sprecher von Trine hat das Spiel für mich überhaupt erst episch gemacht. Hier nervt er nur.. ;)
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Fanta|World
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Beitrag von Fanta|World » 16.03.2011 19:34

Ja, absolut. Vor allem wie der seinen Text so hinunterrattert. Nach dem Motto, sind ja eh bloß zehn Zeilen, das machste jetzt schnell in der Mittagspause und gehst dir von dem Lohn was schönes kaufen. :P

Musste aber feststellen, der Erzähler von "Magicka" nervt mich noch mehr. Der versucht irgendwie lustig zu sein, ist es aber nicht. Wenn ich das mal so plump ausdrücken darf: Ich denke bei dem einfach nur "halt jetzt bitte endlich die Fresse".
Dagegen ist der hier fast noch sympathisch. Es hätte uns also auch noch wesentlich schlimmer treffen können.
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Chibiterasu
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Beitrag von Chibiterasu » 16.04.2011 12:22

Ich hab in der ersten Welt alle Levels inkl. Fangora auf Goldmedaille sowie die ganzen Items gefunden. Trotzdem kann ich die letzten beiden "??? Levels" nicht freischalten...

Was muss ich denn da machen?

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Meli
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Beitrag von Meli » 16.04.2011 13:22

Du mußt bei Fangora den Flicken für den nächsten Bonuslevel freischalten indem du 300? Juwelen zusätzlich über Goldmedaille sammelst. Fand es beim ihm schwerer als bei den späteren Bossen. Keine Ahnung ob das Zunge ziehen oder das Einfangen der Feuerbälle und zurückwerfen mehr Punkte gibt.
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Chibiterasu
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Beitrag von Chibiterasu » 16.04.2011 16:07

Danke dir, werd ich gleich mal versuchen!

Bei den anderen hab ich das anscheinend automatisch erledigt, weil ich sonst überall gleich die restlichen ??? Levels machen konnte.

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Beitrag von Chibiterasu » 16.04.2011 19:54

Gut, hab das Spiel jetzt durch (also mal alle Levels und einen Großteil der Minispiele).

Der Style ist natürlich sehr nett und auch im Gameplay gibt es einige nette Ideen aber es ist in Sachen Spielbarkeit doch ein paar Klassen unter DKCR, imho.

Das mit den Beads hat mich richtig genervt, dass die so rumfliegen wie die Ringe bei Sonic, wenn man getroffen wird. Da wäre es mir lieber man verliert einen fixen Teil an Edelsteinen, wenn man getroffen wird und muss sich einfach mehr anstrengen.
So jagt man den Heruntergefallenen Teilen nach, und dann kommt oft kopfloser Blödsinn dabei raus. Wenn die Dinger dann auch noch zu Hauf in den Abgrund oder auf Stacheln stürzen finde ich das richtig frustrierend, aber nicht auf die gute Art :)


Und ein paar der Fähigkeiten waren etwas zäh, der Zug im Speziellen - den fand ich richtig scheiße. Ich finde die Steuerung im Gegensatz zu Supabock nicht supertight sondern fast schon etwas krampfig mit D-Pad.
Hätte mir hier auch eine Nunchuck-Variante gewünscht, ehrlich gesagt.


Alles in allem, sehr netter Style und einige kreative Spielideen, aber irgendetwas fehlt für das ganz große Ding - und damit meine ich nichtmal unbedingt einen höheren Schwierigkeitsgrad.

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Steppenwaelder
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Beitrag von Steppenwaelder » 22.05.2011 13:26

Wie bekommt man bitte bei dem ersten Bossgegner(dem Drachen) einen Gold-Status? Ich hab´s jetzt dreimal versucht, aber ich schaff immer nur Silber, obwohl ich nie getroffen werde, und alles aufsammel, was möglich ist.


Was tun?

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Der Berator
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Beitrag von Der Berator » 22.05.2011 14:29

Ist schon lange her, aber wird man nicht mit Projektilen beschossen die man einfangen und zurückschießen kann? Du könntest ihn mehrmals beschießen damit er Diamanten fallen lässt, aber den Kampf noch nicht beenden (also noch nicht an der Zunge ziehen, falls das dieser Endgegner ist?). Wenn du genug eingesammelt hast, gibst du ihm den Rest. Ist jetzt ohne Gewähr, aber probiers mal aus. Wenn es so nicht geht, probiere ich es später selber nochmal und sag dir bescheid.
Zuletzt geändert von Der Berator am 22.05.2011 17:23, insgesamt 1-mal geändert.

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