Habs schon Wort für Wort verzehrt, analysiert und bewertet
War heut seit Ewigkeiten ma wiede rin COnduit unterwegs und ich weiß jetzt auch wieder, warum ich mich nur theoretisch freue. Das hört sich ja alles toll an, aber auf die Umsetzung kommts an, denn irgendwie hab ich das Gefühl, dass die schon wiede rzu viel wollen und dann nur was halbgares raus kommt.
Conduit MP:
-kaum noch Community da.
-wenn man dann mal ein SPiel findet, hängt sich das SPiel neuerdings in einem von 3 Föllen auf.
- Kommt man in eines der anderen beiden SPiele, ist zu 90% das Explosive Waffenset drin und mindestens 2 sind unverwundbar und schießne mit nem Rockelauncher, als wärs ne MP.
-Kommt man mal wirklich in ein Spiel rein, gesetz dem Fall, man hats nicht aufgegeben, da man Jahre in den Mnüs verbringt, bis der mal alle "beglaubigt" hat, trifft man dann auf warpende Spieler und ne ziemlich ungenau Kollisionsabfrage. (Das geht wohl auf das Lag-Konto, aber an und fürsich klar, da man nur noch "Weltweit" Spieler findet.
- Schreckt das einen nicht ab, merkt man, wie die Framrate nicht so will und das Zielen noch schwieriger macht. Zum Glück gibts aber Lock On und so hüpfen wir alle um die Wette.
- Nach einem Spiel stellt man fest, dass die Formel für die Exp ohl aus einem Asia grinder kopiert sein mussund man noch Jahre brauchen wird, um mal auf MAx Rang zu kommen.
Zu guterletzt hab ich gemerkt, dass auch irgednwie die Millionen Einstellungsmöglichkeiten der Steuerung auch nichts bringen, da ein wesentlicher Aspekt hinkt. Die Abfrage das Pointers ist irgendwie unglücklich. Man kann hie zwar die Empfindlichkeit einstellen, doch ist das ungefähr zu vergleichen mit ner Mausbeschleunigung. Und selbst wenn man 1:1 hinekommen hat, ist die STuerung wenn der Char läuft und sich dreht irgednwie so komisch, dass sich alles extrem schwerfällig und ungenau anfühlt. Dazu noch das stetige Gefühl, dass das Fadenkreuz nachzieht...
Ich habs trotz sundenlanger Einstellungen nicht hinbekommen, meine CoD Config zu simulieren und bin noch nicht mal nahe dran.
Ich versteh echt nicht, wieso so viele Leute die Steuerung von Conduit loben, denn wenn man sich wie ich mal wirklich mit den anderen Shootern länger auseinandersetzt, müsste eigentlich jedem zumindest auffallen, dass da irgednwas komisch ist.
Wie dem auch sei. Bei C2 spiel ich erstmal n Tag an oder so.
Achja und hie rnoch bisschne was spezielel übers HS:
Here's a few more details about the Headbanger Headset – which is wired, by the way – in case you fancy picking one up. There's no news on whether previous titles will be compatible with the headset, but we're sure there are a thousand fingers crossed for Monster Hunter Tri support.
PDP’s Headbanger® Headset for Wii is anticipated to be at retailers across North America and Europe by October 2010.
Features:
* Seamless, high-quality online chat for Wii gamers
* High-quality, noise cancelling microphone and earpiece
* Usable on either ear with no need for adjustment
* Aesthetically matched to the Wii console and accessories
* Mute button and volume control integrated into earpiece
* LED indicators for system live and mute functions
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* Fully licensed by Nintendo
MSRP: $24.99