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Verfasst: 26.05.2010 20:30
von Kintip
haha. direkt am anfang, wie schön... danke! ich hätte jetzt spontan die anderen bonusgames durchgezockt und dann den 5h timerun in angriff genommen.
nein, ich hab nur den blauen trank gefunden, aber der lag ja auch relativ offensichtlich rum. den ganzen rest den man finden konnte hab ich nich gesehen und ich dachte ich wär recht gründlich gewesen.
edit: ich seh grad es gibt auch ne lebensbalken-erweiterung. naja, war eh nich so wichtig....
zock es wohl doch nochmal durch, wenn man plan hat was man macht machts gleich doppelt soviel spaß

Verfasst: 26.05.2010 22:04
von Wulgaru
Ich verstehe die GT-Wertungen manchmal nicht so ganz, bis auf das Kampfsystem gibt es ja fast nichts zu kritisieren. Mensch nun ja, ich würde es mir auf jeden Fall holen aber nach Galaxy 2 und NMH2 ist mein Budget endgültig am Ende. Metroid muss ich schon nachkaufen.....schade drum, hoffentlich ist es im Herbst hübsch billig.
Verfasst: 03.06.2010 13:07
von E-G
ich habs nun durch, nach glaub ~9 stunden laut anzeige, kam mir aber wesentlich länger vor
und was soll ich sagen? wow... einfach wow. hatte nicht viel erwartet, bissl jump&run, bissl lückenfüller eben. danach sah es die ersten 1-2 spielstunden auch aus, aber nach dem ersten boss legte das spiel gleich 4 gänge zu und gefiel mir besser als smg. vor allem die farbpracht in manchen abschnitten, einfach der hammer
und die kleine bioshock anlehnung war auch klasse, schöne effekte und durch das blaue licht in die richtige stimmung getaucht
jetzt werd ich mich mal ans classic setzen bis morgen nmh2 kommt
btw, kann es sein dass das spiel ein paar kleine bugs hat?
zb kam es mir so vor als würden manchmal soundeffekte fehlen an gewissen stellen, bzw wurden sie zumindest 1 mal viel zu spät abgespielt.
Verfasst: 03.06.2010 19:29
von E-G
das spiel is vielleicht nicht so lang wie smg2, aber ich bin jetzt schon überzeugt dass es das bessere j&r ist. das ab der hälfte von pop gebotene kann smg2 einfach nich überbieten, das geht gar nicht!
Verfasst: 03.06.2010 19:33
von Wulgaru
Hört sich ja sehr nach Sands of Time an, das dauerte auch nur 9 Stunden ohne das man gemerkt hat wie kurz es war.
Verfasst: 03.06.2010 20:34
von E-G
imo isses eigentlich auch ganz anders... da das spiel eben ca nach dem ersten drittel eine gewisse "do it yourself" dynamik entwickelt, da man mit den kräften des schaffens ein mächtiges werkzeug in die hand gelegt bekommt um sich seinen eigenen pfad durch die gänge zu schaffen.
Verfasst: 05.06.2010 14:08
von E-G
scanlines? oO nö hab ich noch nie gesehen... spielst du denn in 480p?
Verfasst: 05.06.2010 14:49
von E-G
da kann ich nichts zu sagen weil ich nich mit 480p spiele... wäre mir noch nicht aufgefallen bisher
edit: ich habs nun mit biegen und brechen geschaft den speedrun modus erfolgreich zu beenden (spiel durchspielen in unter 5 stunden ohne zu sterben)
mein rekord war 4 stunden 30 min, wer kann das unterbieten?
Verfasst: 26.06.2010 10:23
von claudiaca
Sorry, hab mir jetzt nicht den ganzen Thread durchgelesen, aber ich hab erst jetzt im Laden auf der Verpackung bemerkt, dass ein zweiter Spieler einsteigen kann.
Hat jemand Erfahrung mit dem Mehrspieler? Ist das dann kooperativ - so ähnlich wie der Assistent-Luma bei Mario? *g*
Verfasst: 26.06.2010 19:13
von claudiaca
Der Chris hat geschrieben:hmüsstest du mal in die bedienungsanleitung schauen da is das n bisschen besser ausgeführt welche möglichkeiten man hat.
ich habs ja (noch) nicht gekauft, deswegen kann ich schlecht nachschauen und deswegen auch die Frage.
Aber dennoch danke für die Antwort.
Verfasst: 27.06.2010 02:44
von E-G
der zweite spieler kann vor allem fallen manipulieren, also sägen kurz "lähmen" und wohl auch die kräfte des sandes kontrollieren und damit kletterhacken bauen. allerdings weiß ich nicht ob der dann zusätzliche haken macht, oder quasi die von spieler 1 übernimmt
(was sehr schwade wäre, da das hakenmachen ja quasi die hauptmechanik ist.)
Verfasst: 22.10.2010 22:17
von Chibiterasu
Hab's grad auch nach ca. 9 Stunden durchgezockt. War wirklich ein gutes Spiel!
War aber froh, dass der Fokus stark auf der Akrobatik lag, weil das Kämpfen hat mir weniger gefallen. Einfach etwas öde und hektisch.
Grafisch ist es sehr schön, aber die Variation ist nicht sehr groß (außer ziemlich zum Schluss).
Kurz vor dem Ende hatte ich noch einen Bug, wo ich eine Plattform nicht über eine Platte am Boden schieben konnte. Hab immer wieder neu geladen, hat nix gebracht. Erst nach Ausschalten der Wii...war schon ziemlich angefressen
Den Do-It yourself charakter gegen Ende mit Hilfe der Kräfte fand ich auf der einen Seite sehr cool auf der anderen wurde es dadurch irgendwie chaotischer und alles war nicht mehr ganz so in diesem stylischen Fluss. Naja mal was anderes.
Also auf jeden Fall empfehlenswert.
Verfasst: 22.10.2010 23:29
von E-G
@der spoilerkasten:
wie chaotisch? gerade dadurch hast du dich doch nen direkten weg bauen können ^^
leider wurde es damit ein wenig zu einfach imo, ich hab nachdem ich die entsprechenden kräfte hatte kaum noch die vorbestimmten weg genommen
Verfasst: 23.10.2010 08:10
von Chibiterasu
E-G hat geschrieben:@der spoilerkasten:
wie chaotisch? gerade dadurch hast du dich doch nen direkten weg bauen können ^^
leider wurde es damit ein wenig zu einfach imo, ich hab nachdem ich die entsprechenden kräfte hatte kaum noch die vorbestimmten weg genommen
Ja, das meinte ich auch irgendwie.
Man hat eben nicht die vorbestimmten Wege genommen sondern sich einfach mal nach unten gestürzt, dann Blase, Greifhaken, wieder Blase und sich noch von der Windsäule auffangen lassen und unten ist man.
Oder man läuft einfach mal ziellos eine Wand über dem Abgrund entlang und wenn es nix wird, hüpft man weg --> Blase --> zurück auf die Mauer mit Greifhaken und Retour laufen.
Wurde eben wie du sagst zu einfach und auch chaotischer=unüberlegter (imho).
Verfasst: 29.11.2010 13:51
von Supabock-
Hab jetzt mal die ersten ~4 Stunden gespielt und bin sehr positiv angetan.
Super Grafik, gutes Gameplay, gute Anordnung der Save-Points,
motivierender Spielfortschritt, I like!